👇 内容速览 👇
- let和const
- Set和Map
- Generator和yield
- Promise、async/await引见
- Proxy代办器
- …
let和const
ES6新增了let
和const
,它们声明的变量,都处于“块级作用域”。而且不存在“变量提拔”,不允许反复声明。
同时,const
声明的变量所指向的内存地点保留的数据不得转变:
- 关于简朴范例的数据(数值、字符串、布尔值),值就保留在变量指向的谁人内存地点,因而等同于常量。
- 关于复合范例的数据(主假如对象和数组),变量指向的内存地点,保留的只是一个指向现实数据的指针,
const
只能保证这个指针是牢固的(即老是指向另一个牢固的地点),不能保证指向的数据结构不可变。
假如要保证指向的数据结构也不可变,须要自行封装:
/**
* 凝结对象
* @param {Object} obj
* @return {Object}
*/
function constantize(obj) {
if(Object.isFrozen(obj)) {
return obj
}
Reflect.ownKeys(obj).forEach(key => {
// 假如属性是对象,递归凝结
typeof obj[key] === 'object' && (obj[key] = constantize(obj[key]))
});
return Object.freeze(obj)
}
/********测试代码 **********/
const obj = {
a: 1,
b: {
c: 2,
d: {
a: 1
}
},
d: [
1,
2
]
}
const fronzenObj = constantize(obj)
try {
fronzenObj.d = []
fronzenObj.b.c = 3
} catch(error) {
console.log(error.message)
}
Set和Map
问题:诠释下
Set
和
Map
。
- Set元素不允许反复
- Map相似对象,然则它的键(key)可所以恣意数据范例
①Set经常运用要领
// 实例化一个set
const set = new Set([1, 2, 3, 4]);
// 遍历set
for (let item of set) {
console.log(item);
}
// 增添元素,返回Set自身
set.add(5).add(6);
// Set大小
console.log(set.size);
// 搜检元素存在
console.log(set.has(0));
// 删除指定元素,返回bool
let success = set.delete(1);
console.log(success);
set.clear();
其他遍历要领:由于没有键名,values()
和keys()
返回一样效果。
for (let item of set.keys()) {
console.log(item);
}
for (let item of set.values()) {
console.log(item);
}
for (let item of set.entries()) {
console.log(item);
}
②Map经常运用要领
Map接口基础和Set一致。差别的是增添新元素的API是:set(key, value)
const map = new Map();
// 以恣意对象为 Key 值
// 这里以 Date 对象为例
let key = new Date();
map.set(key, "today");
console.log(map.get(key));
Generator与yield
generator
函数是es6供应的新特征,它的最大特性是:掌握函数的实行。让我们从网上最火的一个例子来看:
function* foo(x) {
var y = 2 * (yield x + 1);
var z = yield y / 3;
return x + y + z;
}
var b = foo(5);
b.next(); // { value:6, done:false }
b.next(12); // { value:8, done:false }
b.next(13); // { value:42, done:true }
浅显的诠释下为何会有这类输出:
- 给函数foo传入参数5,但由于它是generator,所以实行到第一个yield前就住手了。
- 第一次挪用next(),此次传入的参数会被疏忽停息**。
- 第二次挪用next(12),传入的参数会被看成上一个yield表达式的返回值。因而,y = 2 * 12 = 24。实行到第二个yield,返回厥后的表达式的值 24 / 3 = 8。然后函数在此处停息。
- 第三次挪用next(13),没有yield,只剩return了,根据一般函数那样返回return的表达式的值,而且
done
为true
。
难点:在于为何末了的value
是42呢?
起首,x
的值是刚开始挪用foo函数传入的5。而末了传入的13被看成第二个yield的返回值,所以z
的值是13。关于y
的值,我们在前面第三步中已计算出来了,就是24。
所以,x + y + z = 5 + 24 + 13 = 42
看懂了上面的剖析,再看下面这段代码就很好理解了:
function* foo(x) {
var y = 2 * (yield x + 1);
var z = yield y / 3;
return x + y + z;
}
var a = foo(5);
a.next(); // Object{value:6, done:false}
a.next(); // Object{value:NaN, done:false}
a.next(); // Object{value:NaN, done:true}
只要第一次挪用next函数的时刻,输出的value是6。其他时刻由于没有给next传入参数,因而yield的返回值都是undefined
,举行运算后自然是NaN
。
Promise引见
简朴归结下 Promise:三个状况、两个历程、一个要领
- 三个状况:
pending
、fulfilled
、rejected
两个历程(单向不可逆):
-
pending
->fulfilled
-
pending
->rejected
-
- 一个要领
then
:Promise
本质上只要一个要领,catch
和all
要领都是基于then
要领完成的。
请看下面这段代码:
// 组织 Promise 时刻, 内部函数马上实行
new Promise((resolve, reject) => {
console.log("new Promise");
resolve("success");
});
console.log("finifsh");
// then 中 运用了 return,那末 return 的值会被 Promise.resolve() 包装
Promise.resolve(1)
.then(res => {
console.log(res); // => 1
return 2; // 包装成 Promise.resolve(2)
})
.then(res => {
console.log(res); // => 2
});
async/await引见
async
函数返回一个Promise
对象,能够运用then
要领增添回调函数。
当函数实行的时刻,一旦碰到await
就会先返回,比及异步操纵完成,再接着实行函数体内背面的语句。
这也是它最受欢迎的处所:能让异步代码写起来像同步代码,而且轻易掌握递次。
能够利用它完成一个sleep
函数壅塞历程:
function sleep(millisecond) {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => resolve, millisecond)
})
}
/**
* 以下是测试代码
*/
async function test() {
console.log('start')
await sleep(1000) // 就寝1秒
console.log('end')
}
test() // 实行测试函数
虽然轻易,然则它也不能庖代Promise
,尤其是我们能够很轻易地用Promise.all()
来完成并发,而async/await
只能完成串行。
function sleep(second) {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
console.log(Math.random());
resolve();
}, second);
});
}
async function chuanXingDemo() {
await sleep(1000);
await sleep(1000);
await sleep(1000);
}
async function bingXingDemo() {
var tasks = [];
for (let i = 0; i < 3; ++i) {
tasks.push(sleep(1000));
}
await Promise.all(tasks);
}
运转bingXingDemo()
,险些同时输出,它是并发实行;运转chuanXingDemo()
,每一个输出距离1s,它是串行实行。
ES6对象和ES5对象
问题:es6 class 的new实例和es5的new实例有什么区分?
在ES6
中(和ES5
比拟),class
的new
实例有以下特性:
-
class
的组织参数必需是new
来挪用,不能够将其作为一般函数实行 -
es6
的class
不存在变量提拔 - 最主要的是:es6内部要领不能够罗列。es5的
prototype
上的要领能够罗列。
为此我做了以下测试代码举行考证:
console.log(ES5Class()) // es5:能够直接作为函数运转
// console.log(new ES6Class()) // 会报错:不存在变量提拔
function ES5Class(){
console.log("hello")
}
ES5Class.prototype.func = function(){ console.log("Hello world") }
class ES6Class{
constructor(){}
func(){
console.log("Hello world")
}
}
let es5 = new ES5Class()
let es6 = new ES6Class()
// 引荐在轮回对象属性的时刻,运用for...in
// 在遍历数组的时刻的时刻,运用for...of
console.log("ES5 :")
for(let _ in es5){
console.log(_)
}
// es6:不可罗列
console.log("ES6 :")
for(let _ in es6){
console.log(_)
}
参考/引荐:《JavaScript建立对象—从es5到es6》
Proxy代办器
他能够完成js中的“元编程”:在目的对象之前架设阻拦,能够过滤和修正外部的接见。
它支撑多达13种阻拦操纵,比方下面代码展现的set
和get
要领,离别能够在设置对象属性和接见对象属性时刻举行阻拦。
const handler = {
// receiver 指向 proxy 实例
get(target, property, receiver) {
console.log(`GET: target is ${target}, property is ${property}`)
return Reflect.get(target, property, receiver)
},
set(target, property, value, receiver) {
console.log(`SET: target is ${target}, property is ${property}`)
return Reflect.set(target, property, value)
}
}
const obj = { a: 1 , b: {c: 0, d: {e: -1}}}
const newObj = new Proxy(obj, handler)
/**
* 以下是测试代码
*/
newObj.a // output: GET...
newObj.b.c // output: GET...
newObj.a = 123 // output: SET...
newObj.b.c = -1 // output: GET...
运转这段代码,会发明末了一行的输出是 GET ...
。也就是说它触发的是get
阻拦器,而不是希冀的set
阻拦器。这是由于关于对象的深层属性,须要专门对其设置Proxy。
更多请见:《阮一峰ES6入门:Proxy》
EsModule和CommonJS的比较
现在js社区有4种模块治理范例:AMD、CMD、CommonJS和EsModule。 ES Module 是原生完成的模块化计划,与 CommonJS 有以下几个区分:
- CommonJS 支撑动态导入,也就是
require(${path}/xx.js)
,后者现在不支撑,然则已有提案:import(xxx)
- CommonJS 是同步导入,由于用于服务端,文件都在当地,同步导入纵然卡住主线程影响也不大。而后者是异步导入,由于用于浏览器,须要下载文件,假如也采纳同步导入会对衬着有很大影响
- commonJs输出的是值的浅拷贝,esModule输出值的援用
- ES Module 会编译成
require/exports
来实行的
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