JS事宜模子
事宜模子以及周边
事宜捕捉
事宜冒泡
事宜触发
挪动端事宜模仿
事宜托付
事宜流
事宜捕捉(event capturing)&事宜冒泡(event bubbling)
<div class="out">
<p class="inner"></p>
</div>
给inner,out均绑定点击事宜.点击inner,假如out先实行,inner后实行.则是事宜捕捉.若inner先实行.out后实行则是事宜冒泡.(这两种模子来自于初期浏览器之争)
W3C模子
先事宜捕捉,抵达目的后再举行冒泡
示例演示
out.addEventListener('click', (e) => {
console.log('out clicked! ')
}, true)
inner.addEventListener('click', (e) => {
console.log('inner clicked! ')
}, false)
document.addEventListener('click', (e) => {
console.log('document clicked! ')
}, true)
点击inner后,实行递次:document clicked => out clicked => inner clicked
out.addEventListener('click', (e) => {
console.log('out clicked! ')
}, true)
inner.addEventListener('click', (e) => {
console.log('inner clicked! ')
}, false)
document.addEventListener('click', (e) => {
console.log('document clicked! ')
}, false)
点击inner后,实行递次: out clicked => inner clicked => document clicked
事宜模子
1.DOM0级事宜(默许发作在冒泡阶段.只能绑定一个事宜)
事宜绑定
ele.onclick = function (){
//
}
事宜消除绑定
ele.onclick = null;
2.DOM2级事宜(默许发作在冒泡阶段,由第三个参数决议,可绑定多个事宜)
事宜绑定
ele.addEventListener(eventType, handler, useCapture)//eventType不带on,如click
//IE下用attachEvent
ele.attachEvent(eventType, handler);
事宜消除绑定
ele.removeEventListener(eventType, handler, useCapture)
//IE下运用detachEvent
ele.detachEvent(eventType, handler);
事宜对象
DOM事宜模子中的事宜对象经常使用属性:
type用于猎取事宜范例
target猎取事宜目的
stopPropagation()阻挠事宜冒泡
preventDefault()阻挠事宜默许行动
IE事宜模子中的事宜对象经常使用属性:
srcElement猎取事宜目的
cancelBubble阻挠事宜冒泡
returnValue阻挠事宜默许行动
兼容处置惩罚
var eventUtil = {
addEvent: function(ele, event, func, bool) {
bool = bool || false;
if (ele.addEventListener) {
ele.addEventListener(event, func, bool)
} else {
ele.attachEvent('on' + event, func, bool);
}
},
removeEvent: function(ele, event, func, bool) {
bool = bool || false;
if (ele.removeEventListener) {
ele.removeEventListener(event, func, bool);
} else {
ele.detachEvent('on' + event, func, bool);
}
},
getEvent: function(event) {
return event || window.event;
},
getTarget: function(event) {
return event.target || event.srcElement;
},
preventDefault:function (event) {
if (event.preventDefault) {
event.preventDefault();
}else {
event.returnValue = false;//IE
}
},
stopPropagation:function (event) {
if (event.stopPropagation) {
event.stopPropagation();
} else {
event.cancelBubble = true;//IE
}
}
};
挪动端事宜
Touch事宜
touchstart:当手指触摸屏幕时触发;纵然已经有一个手指放在了屏幕上也会触发。
touchmove:当手指在屏幕上滑动时一连的触发。在这个事宜发作时期,挪用preventDefault()可阻挠转动
touchend:当手指从屏幕上移开时触发。
touchcancel:当体系住手跟踪触摸时触发。关于此事宜的确实触发事宜,文档中没有明白申明。
以上事宜的event对象上面都存在以下属性:
touches:示意当前跟踪的触摸操纵的Touch对象的数组。
targetTouches:特定于事宜目的的Touch对象的数组。
changeTouches:示意自上次触摸以来发作了什么转变的Touch对象的数组。
每一个Touch对象包括以下属性:
identifier:示意触摸的唯一ID。
clientX:触摸目的在视口中的X坐标。
clientY:触摸目的在视口中的Y坐标。
pageX:触摸目的在页面中的x坐标。
pageY:触摸目的在页面中的y坐标。
screenX:触摸目的在屏幕中的x坐标。
screenY:触摸目的在屏幕中的y坐标。
target:触摸的DOM节点坐标
触发历程
touchstart =>touchmove =>touchend =>click(耽误300~200ms)
Tap事宜封装道理:应用touchstart =>touchmove =>touchen模仿click
HTMLElement.prototype.tap = function (handler,interval) {
that = this
this.isMove = false,
this.startTime = 0,
this.addEventListener('touchstart',function(e){
startTime = Date.now();
}),
this.addEventListener('touchmove',function(e){
isMove = true;
}),
this.addEventListener('touchend',function(e){
if(!this.isMove && (Date.now()-startTime) < interval){
handler();
}
this.isMove = false;
this.startTime = 0;
})
};
事宜托付
把本应绑定在本身的事宜绑定到其他元素上来触发即事宜托付
//HTML
<ul id="ul">
<li>a</li>
<li>b</li>
</ul>
//JS
var oUl = document.getElementById("ul");
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if((/l\i/i).test(target.nodeName)){
target.style.background = "red";
}
}
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if((/l\i/i).test(target.nodeName)){
target.style.background = "";
}
}
//JS