高等用法
1. 平安的范例检测
function isArray (value) {
return Object.prototype.toString.call(value) === '[Object Array]'
}
function isFunction (value) {
return Object.prototype.toString.call(value) === '[Object Function]'
}
function isRegExp (value) {
return Object.prototype.toString.call(value) === '[Object RegExp]'
}
这类要领可以检测一个对象是不是是某种范例的原生对象。条件是 Object.prototype.toString() 要领未被修正
在 Web 中可以辨别原生对象和非原生对象很主要。如许才确实晓得某个对象到底有哪些功用。
2. 作用域平安的组织函数
缘由以下:
function Person (name, age, job) {
this.name = name
this.age = age
this.job = job
}
var Person = new Person('wfc', 25, 'frontend')
假如遗忘运用 new 操纵符,那末,组织函数里的this将指向全局window,如许会在window对象上增加分外的属性,能够掩盖其他有效的属性致使毛病。
平安的做法:
function Person (name, age, job) {
if (this instanceof Person) {
this.name = name
this.age = age
this.job = job
} else {
return new arguments.callee(name, age, job)
}
}
如许处置惩罚后,假如仅采纳组织函数形式来继承,能够会出问题
如:
function Person (name, age, job) {
this.name = name
this.age = age
this.job = job
}
function Student (name, age, job, sex) {
Person.call(this, name, age, job)
this.sex = sex
}
var ming = new Student('ming', 12, 'student', 'male')
console.log(ming.name) // undefined
所以采纳作用域平安的组织函数,要求采纳以下步伐
function Person (name, age, job) {
this.name = name
this.age = age
this.job = job
}
function Student (name, age, job, sex) {
Person.call(this, name, age, job)
this.sex = sex
}
Student.prototype = new Person()
var gang = new Student('gang', 13, 'student', 'male')
console.log(ming.name) // 'gang'
3. 惰性载入函数
如:
function createXHR () {
if (typeof XMLHttpRequest != undefined) { // 这里不必 == 来推断,由于差别浏览器下效果不一样,safari 获得的是 'object',其他浏览器是'function'
return new XMLHttpRequest()
} else if (typeof ActiveXObject != undefined) {
if (typeof arguments.callee.activeXString != 'string') {
var versions = [
'MSXML2.XMLHttp.6.0', 'MSXML2.XMLHttp.3.0', 'MSXML2.XMLHttp'
]
for (var i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
arguments.callee.activeXString = versions[i];
break;
} catch (ex) {}
}
} else {
return new ActiveXObject(arguments.callee.activeXString)
}
} else {
throw new Error('no XHR object available')
}
}
注:IE7+ 就原生支撑 XMLHttpRequest 对象。
每次挪用 createXHR() 的时候,它都要对浏览器所支撑的才能进行搜检,但实在只须要初次载入时搜检一次就可以肯定该浏览器支撑哪一个 XHR 对象。
惰性载入示意函数实行的分支仅会发作一次。
要领1:
function createXHR () {
if (typeof XMLHttpRequest != undefined) {
createXHR = function () {
return new XMLHttpRequest()
}
} else if (typeof ActiveXObject != undefined) {
var versions = [
'MSXML2.XMLHttp.6.0', 'MSXML2.XMLHttp.3.0', 'MSXML2.XMLHttp'
]
for (var i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
createXHR = function () {
return new ActiveXObject(versions[i]);
}
break;
} catch (ex) {}
}
} else {
createXHR = function () {
throw new Error('No XHR object available')
}
}
return createXHR()
}
要领2:
var createXHR = (function () {
if (typeof XMLHttpRequest != undefined) { // 这里不必 == 来推断,由于差别浏览器下效果不一样,safari 获得的是 'object',其他浏览器是'function'
return function () {
return new XMLHttpRequest()
}
} else if (typeof ActiveXObject != undefined) {
var versions = [
'MSXML2.XMLHttp.6.0', 'MSXML2.XMLHttp.3.0', 'MSXML2.XMLHttp'
]
for (var i = 0, len = versions.length; i < len; i++) {
try {
new ActiveXObject(versions[i]);
return function () {
return new ActiveXObject(versions[i]);
}
break;
} catch (ex) {}
}
} else {
throw new Error('no XHR object available')
}
}())
4. 函数绑定
函数绑定指的是建立一个新函数,可以在特定的this环境中以指定参数挪用另一个函数。
如:
function bind (fn, context) {
return function () {
return fn.apply(context, arguments)
}
}
this.name = 'wfc'
var obj = {
name: 'abc',
sayName: function () {
console.log(this.name)
}
}
obj.sayName() // 'abc'
var newSayName = bind(obj.sayName, this)
newSayName() // 'wfc'
es5 为一切函数定义了一个原生的 bind() 要领。
被绑定函数与一般函数比拟有更多的分销,它们须要更多的内存,同时也由于多重函数挪用轻微慢一点,所以最好只在必要时运用。
// 支撑的浏览器有:IE 9+、Chrome、Firefox 4+、Safari 5.1+、Opera 11.6+
5. 原生bind() 要领
bind()要领会建立一个新函数。当这个新函数被挪用时,bind()的第一个参数将作为它运行时的 this, 以后的一序列参数将会在通报的实参前传入作为它的参数。
语法: fun.bind(thisArg[, arg1[, arg2[, …]]])
如:
this.x = 9;
var module = {
x: 81,
getX: function() { return this.x; }
};
module.getX(); // 返回 81
var retrieveX = module.getX;
retrieveX(); // 返回 9, 在这类情况下,"this"指向全局作用域
// 建立一个新函数,将"this"绑定到module对象
// 新手能够会被全局的x变量和module里的属性x所疑惑
var boundGetX = retrieveX.bind(module);
boundGetX(); // 返回 81
偏函数(Partial Functions)
bind()的另一个最简朴的用法是使一个函数具有预设的初始参数。
如:
function list() {
return Array.prototype.slice.call(arguments);
}
var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
// Create a function with a preset leading argument
var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined, 37);
var list2 = leadingThirtysevenList(); // [37]
var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [37, 1, 2, 3]
在默许情况下,运用 window.setTimeout() 时,this 关键字会指向 window (或全局)对象。
当运用类的要领时,须要 this 援用类的实例,你能够须要显式地把 this 绑定到回调函数以便继承运用实例。
function LateBloomer() {
this.petalCount = Math.ceil(Math.random() * 12) + 1;
}
// Declare bloom after a delay of 1 second
LateBloomer.prototype.bloom = function() {
window.setTimeout(this.declare.bind(this), 1000);
};
LateBloomer.prototype.declare = function() {
console.log('I am a beautiful flower with ' +
this.petalCount + ' petals!');
};
var flower = new LateBloomer();
flower.bloom(); // 一秒钟后, 挪用'declare'要领
6. 函数柯里化 (function currying)
函数柯里化 (function currying),用于建立已设置好了一个或许多个参数的函数。
如:
function curry(fn) {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 1)
return function () {
var newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))
fn.apply(undefined, newArgs)
}
}
或许
function curry(fn, context) {
var args = Array.prototype.slice.call(arguments, 2)
return function () {
var newArgs = args.concat(Array.prototype.slice.call(arguments))
fn.apply(context, newArgs)
}
}
es5 的 bind() 要领可以完成函数柯里化。详细见上一条。
须要注重的是 bind() curry() 不该滥用,由于每一个函数都邑带来分外的开支。
7. 不可扩大对象。
默许情况下,一切对象都是可以扩大的。
Object.preventExtensions(obj) 可以阻挠给对象增加新的属性和要领。然则已有的属性和要领不受任何影响,可以被修正和删除。
Object.isExtensible() 可以肯定对象是不是可以扩大。
如:
var obj = {
name: 'wfc'
}
Object.isExtensible(obj) // true
Object.preventExtensions(obj)
obj.age = 18
obj.age // undefined
Object.isExtensible(obj) // false
obj.name = 'ming'
obj.name // 'ming'
delete obj.name // true
obj.name // undefined
8. 密封的对象。
es5 为对象定义的第二个庇护级别是密封对象。
密封对象不可扩大,而且一切成员的 [[Configurable]] 特征被设置成false,这意味着不能删除对象,然则属性值是可以修正的。
密封对象的要领是 Object.seal() 检测对象是不是被密封的要领是 Object.isSealed() 一切密封对象用 Object.isExtensible() 检测都是false。
如:
var person = {
name: 'gang'
}
Object.isSealed(person) // false
Object.seal(person)
Object.isSealed(person) // true
Object.isExtensible(person) // false
person.name = 'wang'
person.name // 'wang'
delete person.name // false
person.name // 'wang'
然则可以赋值成 null 或许 undefined
如:
person.name = null
person.name // null
person.name = undefined
person.name // undefined
9. 凝结的对象
最严厉的防改动级别是凝结。凝结的对象既不可扩大,又是密封的,而且对象数据属性 [[Writable]] 特征会被设置成false。
凝结对象的要领是 Object.freeze()
检测对象是不是凝结的要领是 Object.isFrozen()
如:
var person = {
name: 'wang'
}
Object.freeze(person)
Object.isFrozen(person) // true
delete person.name // false
person.name // 'wang'
person.name = 'gang'
person.name // 'wang'
对 JS 库的作者而言,凝结对象是很有效的。由于 JS 库最怕有人不测(或故意)的修正中心对象。
10. 定时器
关于 setTimeout() 现实实行时候大于即是设定时候。
关于 setInterval() 两次实行的现实距离时候小于即是设定时候。
11. 函数轮回支解
关于如许的轮回
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
process(arr[i])
}
假如完成 process() 的时候较长,那末可以做以下支解。
function chunk (arr, process, context) {
setTimeout(function () {
var item = arr.shift()
process.call(context, item)
if (arr.length > 0) {
setTimeout(arguments.callee, 100)
}
}, 100)
}
一旦某个函数须要花 50ms 以上来处置惩罚,就应该看看可否支解开来处置惩罚了。
12. 函数撙节。
浏览器中某些盘算和处置惩罚要比其他高贵许多,比方,DOM 操纵比非 DOM 交互须要更多的内存和CPU时候。
函数撙节背地的基本思想是:某些代码不可以在没有中断的情况下一连反复实行。
比方一连反复实行的 resize 事宜。
以下是该形式的基本形式:
var processor = {
timeoutId: null,
performProcessor: function () {
handleProcess()
},
process: function () {
clearTimeout(this.timeoutId)
var that = this
this.timeoutId = setTimeout(function () {
that.performProcessor()
}, 100)
}
}
或许运用函数
function throttle (method, context) {
clearTimeout(method.tid)
method.tid = setTimeout(function () {
method.call(context)
}, 100)
}
只需代码是周期性实行的,都应该运用撙节,然则你不能掌握要求实行的速度。这里 throttle() 函数用 100 ms做距离,可以依据需求来变动。
13. 自定义事宜
定义:
function EventTarget () {
this.handlers = {}
}
EventTarget.prototype = {
constructor: EventTarget,
addHandler: function (type, handler) {
if (typeof this.handlers[type] === 'undefined') {
this.handlers[type] = []
}
this.handlers[type].push(handler)
},
fire: function (event) {
if (!event.target) {
event.target = this
}
if (this.handlers[event.type] instanceof Array) {
var handlers = this.handlers[event.type]
for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
handlers[i](event)
}
}
},
removeHandler: function (type, handler) {
if (this.handlers[type] instanceof Array) {
var handlers = this.handlers[type]
for (var i = 0, len = handlers.length; i < len; i++) {
if (handlers[i] === handler) {
handlers.splice(i, 1)
break
}
}
}
}
}
运用:
function handleMessage (event) {
console.log(event.message)
}
var target = new EventTarget()
target.addHandler('message', handleMessage)
target.fire({
type: 'message',
message: 'Hello'
}) // 'hello'
target.removeHandler('message', handleMessage)
target.fire({
type: 'message',
message: 'Hello'
}) // 'undefined'
别的一种用法:
function Person (name, age) {
EventTarget.call(this)
this.name = name
this.age = age
}
Person.prototype = Object.create(EventTarget.prototype)
Person.prototype.say = function (message) {
this.fire({
type: 'message',
message: message
})
}
var li = new Person('li', 18)
li.addHandler('message', handleMessage)
li.say('hahaha') // 'hahaha'
当代码中存在多个部分在特定时候互相交互的情况下,自定义事宜就异常有效了。
运用自定义事宜有助于结藕相干对象,坚持功用的阻隔。
关于《JavaScript高等程序设计(第三版)》这本书,我就选择性的看了一部分章节,所以,现在的择要笔记总结已悉数完毕。