1数组
1.1要领列表
数组的经常运用要领以下:
concat: 链接两个或许更多数据,并返回效果。
every: 对数组中的每一项运转给定的函数,假如该函数对每一项都返回true,则返回true。
filter: 对数组中的每一项运转给定函数,返回改函数会返回true的项构成的数组。
forEach: 对数组中的每一项运转给定函数,这个要领没有返回值。
join: 将一切的数组元素链接成一个字符串。
indexOf: 返回第一个与给定参数相称的数组元素的索引,没有找到则返回-1。
lastIndexOf: 返回在数组中搜刮到的与给定参数相称的元素的索引里最大的值。
map: 对数组中的每一项运转给定函数,返回每次函数挪用的效果构成的数组。
reverse: 倒置数组中元素的递次,本来第一个元素如今变成末了一个,一样本来的末了一个元素变成如今的第一个。
slice: 传入索引值,将数组中对应索引范围内的元素作为新元素返回。
some: 对数组中的每一项运转给定函数,假如任一项返回true,则返回true。
sort: 依据字母递次对数组排序,支撑传入指定排序要领的函数作为参数。
toString: 将数组作为字符串返回。
valueOf: 和toString类似,将数组作为字符串返回。
1.2数组兼并
concat要领能够向一个数组通报数组、对象或是元素。数组会依据该要领传入的参数递次 衔接指定数组。
var zero = 0;
var positiveNumbers = [1,2,3];
var negativeNumbers = [-1,-2,-3];
var numbers = negativeNumbers.concat(zero,positiveNumbers);
console.log(numbers);//输出效果: [-1, -2, -3, 0, 1, 2, 3]
1.3迭代器函数
reduce要领吸收一个函数作为参数,这个函数有四个参数:previousValue、currentValue、index和array。这个函数会返回一个将被叠加到累加器的 值,reduce要领住手实行后会返回这个累加器。假如要对一个数组中的一切元素乞降,这就很有用了。
var isEven = function(x){
return (x%2 == 0)?true:false;
}
var numbers = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15];
//every要领会迭代数组中的每一个元素,直到返回false。
var result = numbers.every(isEven);
console.log(result);//false
//some要领会迭代数组的每一个元 素,直到函数返回true.
result = numbers.some(isEven);
console.log(result);//true
//forEach对每一项运转给定的函数,没有返回值
numbers.forEach(function(item,index){
console.log(item%2 == 0);
});
//map会迭代数组中的每一个值,而且返回迭代效果
var myMap = numbers.map(isEven);
console.log(myMap);// [false, true, false, true, false, true, false, true, false, true, false, true, false, true, false]
//filter要领返回的新数组由使函数返回true的元素构成
var myFilter = numbers.filter(isEven);
console.log(myFilter);// [2, 4, 6, 8, 10, 12, 14]
//reduct函数
var myReduce = numbers.reduce(function(previous,current,index){
return previous + "" + current;
});
console.log(myReduce);//123456789101112131415
1.4排序
var numbers = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15];
numbers.reverse();//[15, 14, 13, 12, 11, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1]
function compare(a,b){
if(a > b){
return 1;
}
if(a < b){
return -1;
}
return 0;
}
//sort函数运用
[1, 10, 11, 12, 13, 14, 15, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9].sort(compare);
var friends = [{
name:'huang',
age:30
},{
name:'chengdu',
age:27
},{
name:'du',
age:31
}];
function comparePerson(a,b){
if(a.age > b.age){
return 1;
}
if(a.age < b.age){
return -1;
}
return 0;
}
console.log(friends.sort(comparePerson));// [Object { name="chengdu", age=27}, Object { name="huang", age=30}, Object { name="du", age=31}]
//搜刮
numbers.push(10);
console.log(numbers.indexOf(10));//5
console.log(numbers.lastIndexOf(10));//15
var numbersString = numbers.join('-');
console.log(numbersString);//15-14-13-12-11-10-9-8-7-6-5-4-3-2-1-10
2栈
2.1栈的建立
关于一个栈,我们须要完成增加、删除元素、猎取栈顶元素、已是不是为空,栈的长度、消灭元素等几个基础操纵。下面是基础定义。
function Stack(){
this.items = [];
}
Stack.prototype = {
constructor:Stack,
push:function(element){
this.items.push(element);
},
pop:function(){
return this.items.pop();
},
peek:function(){
return this.items[this.items.length - 1];
},
isEmpty:function(){
return this.items.length == 0;
},
clear:function(){
this.items = [];
},
size:function(){
return this.items.length;
},
print:function(){
console.log(this.items.toString());
}
}
2.2栈的基础运用
栈的基础操纵。
var stack = new Stack();
console.log(stack.isEmpty());//true
stack.push(5);
stack.push(8);
console.log(stack.peek());//8
stack.push(11);
console.log(stack.size());//3
console.log(stack.isEmpty());
stack.push(15);
stack.pop();
stack.pop();
console.log(stack.size());//2
console.log(stack.print());//5,8
经由过程栈完成对正整数的二进制转换。
function divideBy2(decNumber){
var decStack = new Stack();
var rem;
var decString = '';
while(decNumber > 0){
rem = decNumber%2;
decStack.push(rem);
decNumber = Math.floor(decNumber/2);
}
while(!decStack.isEmpty()){
decString += decStack.pop().toString();
}
return decString;
}
console.log(divideBy2(10));//1010
3行列
3.1行列的建立
行列是遵照FIFO(First In First Out,先进先出,也称为先来先效劳)准绳的一组有序的项。行列在尾部增加新元素,并从顶部移除元素。最新增加的元素必需排在行列的末端。行列要完成的操纵基础和栈一样,只不过栈是FILO(先进后出)。
function Queue(){
this.items = [];
}
Queue.prototype = {
constructor:Queue,
enqueue:function(elements){
this.items.push(elements);
},
dequeue:function(){
return this.items.shift();
},
front:function(){
return this.items[0];
},
isEmpty:function(){
return this.items.length == 0;
},
size:function(){
return this.items.length;
},
clear:function(){
this.items = [];
},
print:function(){
console.log(this.items.toString());
}
}
行列的基础运用
var queue = new Queue();
console.log(queue.isEmpty());//true
queue.enqueue('huang');
queue.enqueue('cheng');
console.log(queue.print());//huang,cheng
console.log(queue.size());//2
console.log(queue.isEmpty());//false
queue.enqueue('du');
console.log(queue.dequeue());//huang
console.log(queue.print());//cheng,du
3.2 优先行列
元素的增加和移除是基于优先级的。完成一个优先行列,有两种选项:设置优先级,然后在准确的位置增加元素;或许用入列操 作增加元素,然后依据优先级移除它们。
我们在这里完成的优先行列称为最小优先行列,由于优先级的值较小的元素被安排在行列最 前面(1代表更高的优先级)。最大优先行列则与之相反,把优先级的值较大的元素安排在行列最 前面。
3.2.1 优先行列的定义
我们在这里运用组合继续的体式格局继续自Queue行列。
function PriorityQueue(){
Queue.call(this);
};
PriorityQueue.prototype = new Queue();
PriorityQueue.prototype.constructer = PriorityQueue;
PriorityQueue.prototype.enqueue = function(element,priority){
function QueueElement(tempelement,temppriority){
this.element = tempelement;
this.priority = temppriority;
}
var queueElement = new QueueElement(element,priority);
if(this.isEmpty()){
this.items.push(queueElement);
}else{
var added = false;
for(var i = 0; i < this.items.length;i++){
if(this.items[i].priority > queueElement.priority){
this.items.splice(i,0,queueElement);
added = true;
break;
}
}
if(!added){
this.items.push(queueElement);
}
}
}
//这个要领能够用Queue的默许完成
PriorityQueue.prototype.print = function(){
var result ='';
for(var i = 0; i < this.items.length;i++){
result += JSON.stringify(this.items[i]);
}
return result;
}
3.2.1 优先行列的基础运用
var priorityQueue = new PriorityQueue();
priorityQueue.enqueue("cheng", 2);
priorityQueue.enqueue("du", 3);
priorityQueue.enqueue("huang", 1);
console.log(priorityQueue.print());//{"element":"huang","priority":1}{"element":"cheng","priority":2}{"element":"du","priority":3}
console.log(priorityQueue.size());//3
console.log(priorityQueue.dequeue());//{ element="huang", priority=1}
console.log(priorityQueue.size());//2
3链表
数组的大小是牢固的,从数组的出发点或中心插进去 或移除项的本钱很高,由于须要挪动元素(只管我们已学过的JavaScript的Array类要领能够帮 我们做这些事,但背地的状况一样是如许)。链表存储有序的元素鸠合,但差别于数组,链表中的元素在内存中并非一连安排的。每一个 元素由一个存储元素自身的节点和一个指向下一个元素的援用(也称指针或链接)构成。
相关于传统的数组,链表的一个优点在于,增加或移除元素的时刻不须要挪动其他元素。然 而,链表须要运用指针,因而完成链表时须要分外注重。数组的另一个细节是能够直接接见任何 位置的任何元素,而要想接见链表中心的一个元素,须要从出发点(表头)最先迭代列表直到找到 所需的元素
3.1.1链表的建立
我们运用动态原型形式来建立一个链表。列表末了一个节点的下一个元素始终是null。
function LinkedList(){
function Node(element){
this.element = element;
this.next = null;
}
this.head = null;
this.length = 0;
//经由过程对一个要领append推断就能够晓得是不是设置了prototype
if((typeof this.append !== 'function')&&(typeof this.append !== 'string')){
//增加元素
LinkedList.prototype.append = function(element){
var node = new Node(element);
var current;
if(this.head === null){
this.head = node;
}else{
current = this.head;
while(current.next !== null){
current = current.next;
}
current.next = node;
}
this.length++;
};
//插进去元素,胜利true,失利false
LinkedList.prototype.insert = function(position,element){
if(position > -1 && position < this.length){
var current = this.head;
var previous;
var index = 0;
var node = new Node(element);
if(position == 0){
node.next = current;
this.head = node;
}else{
while(index++ < position){
previous = current;
current = current.next;
}
node.next = current;
previous.next = node;
}
this.length++;
return true;
}else{
return false;
}
};
//依据位置删除指定元素,胜利 返回元素, 失利 返回null
LinkedList.prototype.removeAt = function(position){
if(position > -1 && position < this.length){
var current = this.head;
var previous = null;
var index = 0;
if(position == 0){
this.head = current.next;
}else{
while(index++ < position){
previous = current;
current = current.next;
}
previous.next = current.next;
}
this.length--;
return current.element;
}else{
return null;
}
};
//依据元素删除指定元素,胜利 返回元素, 失利 返回null
LinkedList.prototype.remove = function(element){
var index = this.indexOf(element);
return this.removeAt(index);
};
//返回给定元素的索引,假如没有则返回-1
LinkedList.prototype.indexOf = function(element){
var current = this.head;
var index = 0;
while(current){
if(current.element === element){
return index;
}
index++;
current = current.next;
}
return -1;
};
LinkedList.prototype.isEmpty = function(){
return this.length === 0;
};
LinkedList.prototype.size = function(){
return this.length;
};
LinkedList.prototype.toString = function(){
var string = '';
var current = this.head;
while(current){
string += current.element;
current = current.next;
}
return string;
};
LinkedList.prototype.getHead = function(){
return this.head;
};
}
}
3.1.2链表的基础运用
var linkedList = new LinkedList();
console.log(linkedList.isEmpty());//true;
linkedList.append('huang');
linkedList.append('du')
linkedList.insert(1,'cheng');
console.log(linkedList.toString());//huangchengdu
console.log(linkedList.indexOf('du'));//2
console.log(linkedList.size());//3
console.log(linkedList.removeAt(2));//du
console.log(linkedList.toString());//huangcheng
3.2.1双向链表的建立
链表有多种差别的范例,这一节引见双向链表。双向链表和一般链表的区分在于,在链表中, 一个节点只要链向下一个节点的链接,而在双向链表中,链接是双向的:一个链向下一个元素, 另一个链向前一个元素。
双向链表和链表的区分就是有一个tail属性,所以必需重写insert、append、removeAt要领。每一个节点对应的Node也多了一个prev属性。
//寄生组合式继续完成,详见javascript高等程序设计第七章
function inheritPrototype(subType, superType) {
function object(o) {
function F() {}
F.prototype = o;
return new F();
}
var prototype = object(superType.prototype);
prototype.constructor = subType;
subType.prototype = prototype;
}
function DoublyLinkedList() {
function Node(element) {
this.element = element;
this.next = null;
this.prev = null;
}
this.tail = null;
LinkedList.call(this);
//与LinkedList差别的要领本身完成。
this.insert = function(position, element) {
if (position > -1 && position <= this.length) {
var node = new Node(element);
var current = this.head;
var previous;
var index = 0;
if (position === 0) {
if (!this.head) {
this.head = node;
this.tail = node;
} else {
node.next = current;
current.prev = node;
this.head = node;
}
} else if (position == this.length) {
current = this.tail;
current.next = node;
node.prev = current;
this.tail = node;
} else {
while (index++ < position) {
previous = current;
current = current.next;
}
previous.next = node;
node.next = current;
current.prev = node;
node.prev = previous;
}
this.length++;
return true;
} else {
return false;
}
};
this.append = function(element) {
var node = new Node(element);
var current;
if (this.head === null) {
this.head = node;
this.tail = node;
} else {
current = this.head;
while (current.next !== null) {
current = current.next;
}
current.next = node;
node.prev = current;
this.tail = node;
}
this.length++;
};
this.removeAt = function(position) {
if (position > -1 && position < this.length) {
var current = this.head;
var previous;
var index = 0;
if (position === 0) {
this.head = current.next;
if (this.length === 1) {
this.tail = null;
} else {
this.head.prev = null;
}
} else if (position === (this.length - 1)) {
current = this.tail;
this.tail = current.prev;
this.tail.next = null;
} else {
while (index++ < position) {
previous = current;
current = current.next;
}
previous.next = current.next;
current.next.prev = previous;
}
this.length--;
return current.element;
} else {
return false;
}
};
}
inheritPrototype(DoublyLinkedList, LinkedList);
3.2.2双向链表的基础运用
var doublyList = new DoublyLinkedList();
console.log(doublyList.isEmpty()); //true;
doublyList.append('huang');
doublyList.append('du')
doublyList.insert(1, 'cheng');
console.log(doublyList.toString()); //huangchengdu
console.log(doublyList.indexOf('du')); //2
console.log(doublyList.size()); //3
console.log(doublyList.removeAt(2)); //du
console.log(doublyList.toString()); //huangcheng
3.2.3 轮回链表
轮回链表能够像链表一样只要单向援用,也能够像双向链表一样有双向援用。轮回链表和链 表之间唯一的区分在于,末了一个元素指向下一个元素的指针(tail.next)不是援用null, 而是指向第一个元素(head)。双向轮回链表有指向head元素的tail.next,和指向tail元素的head.prev。