HTML相干题目
1.XHTML和HTML有什么区分
HTML是一种基础的WEB网页设想言语,XHTML是一个基于XML的标记言语
最主要的差别:
XHTML 元素必需被准确地嵌套。
XHTML 元素必需被封闭。
标署名必需用小写字母。
XHTML 文档必需具有根元素。
2.什么是语义化的HTML?
直观的熟悉标签 关于搜索引擎的抓取有优点,用准确的标签做准确的事变!
html语义化就是让页面的内容组织化,便于对浏览器、搜索引擎剖析;
在没有款式CCS情况下也以一种文档花样显现,而且是轻易浏览的。搜索引擎的爬虫依靠于标记来肯定上下文和各个关键字的权重,利于 SEO。
使浏览源代码的人对网站更轻易将网站分块,便于浏览保护明白。
3.罕见的浏览器内核有哪些?
Trident内核:IE,MaxThon,TT,The World,360,搜狗浏览器等。[又称MSHTML]
Gecko内核:Netscape6及以上版本,FF,MozillaSuite/SeaMonkey等
Presto内核:Opera7及以上。 [Opera内核原为:Presto,现为:Blink;]
Webkit内核:Safari,Chrome等。 [ Chrome的:Blink(WebKit的分支)]
4.HTML5有哪些新特征、移除了那些元素?怎样处置惩罚HTML5新标签的浏览器兼容题目?怎样辨别 HTML 和HTML5?
HTML5 如今已不是 SGML 的子集,主假如关于图象,位置,存储,多任务等功用的增添。
支撑HTML5新标签:
绘画 canvas;
用于序言回放的 video 和 audio 元素;
当地离线存储 localStorage 历久存储数据,浏览器封闭后数据不丧失;
sessionStorage 的数据在浏览器封闭后自动删除;
语意化更好的内容元素,比方 article、footer、header、nav、section;
表单控件,calendar、date、time、email、url、search;
新的手艺webworker, websockt, Geolocation;
移除的元素:
纯表现的元素:basefont,big,center,font, s,strike,tt,u;
对可用性发生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
IE8/IE7/IE6支撑经由历程document.createElement要领发生的标签,可以运用这一特征让这些浏览器支撑HTML5新标签;浏览器支撑新标签后,还须要增加标签默许的款式。
5.请形貌一下 cookies,sessionStorage 和 localStorage 的区分?
cookie在浏览器和服务器间往返通报,sessionStorage和localStorage不会;
sessionStorage和localStorage的存储空间更大;
sessionStorage和localStorage有更多雄厚易用的接口;
sessionStorage和localStorage有各自自力的存储空间。
6.怎样完成浏览器内多个标签页之间的通讯?
挪用localstorge、cookies等当地存储体式格局
7.HTML5 为何只须要写 !DOCTYPE HTML?
HTML5 不基于 SGML,因而不须要对DTD举行援用,然则须要doctype来范例浏览器的行动(让浏览器根据它们应当的体式格局来运转);而HTML4.01基于SGML,所以须要对DTD举行援用,才示知浏览器文档所运用的文档范例。
8.Doctype作用?规范情势与兼容情势各有什么区分?
!DOCTYPE声明位于HTML文档中的第一行,处于html 标签之前。示知浏览器的剖析器用什么文档规范剖析这个文档。DOCTYPE不存在或花样不准确会致使文档以兼容情势显现。
规范情势的排版 和JS运作情势都是以该浏览器支撑的最高规范运转。在兼容情势中,页面以宽松的向后兼容的体式格局显现,模仿老式浏览器的行动以防备站点没法事情。
9.Doctype? 严厉情势与混淆情势-怎样触发这两种情势,辨别它们有何意义?
用于声明文档运用哪一种范例(html/Xhtml)平常为严厉过分基于框架的html文档。
到场XMl声明可触发,剖析体式格局更改成IE5.5 具有IE5.5的Bug。
10.Canvas 与 SVG 的比较
Canvas
依靠分辨率
不支撑事宜处置惩罚器
弱的文本衬着才能
可以以 .png 或 .jpg 花样保存结果图象
最适合图象密集型的游戏,个中的很多对象会被频沉重绘
SVG
不依靠分辨率
支撑事宜处置惩罚器
最适合带有大型衬着地区的运用顺序(比方谷歌舆图)
复杂度高会减慢衬着速率(任何过分运用 DOM 的运用都不快)
不适合游戏运用
CSS相干题目
1.CSS完成垂直程度居中
一道典范的题目,完成要领有很多种,以下是个中一种完成:
HTML组织:
<div class="wrapper">
<div class="content"></div>
</div>
CSS:
.wrapper{position:relative;}
.content{
background-color:#6699FF;
width:200px;
height:200px;
position: absolute; //父元素须要相对定位
top: 50%;
left: 50%;
margin-top:-100px ; //二分之一的height,width
margin-left: -100px;
}
2.display有哪些值?申明他们的作用。
block 块范例。默许宽度为父元素宽度,可设置宽高,换行显现。
none 缺省值。像行内元素范例一样显现。
inline 行内元素范例。默许宽度为内容宽度,不可设置宽高,偕行显现。
inline-block 默许宽度为内容宽度,可以设置宽高,偕行显现。
list-item 像块范例元素一样显现,并增加款式列表标记。
table 此元素会作为块级表格来显现。
inherit 划定应当从父元素继承 display 属性的值。
3.行内元素有哪些?块级元素有哪些?CSS的盒模子?
块级元素:div,p,h1,form,ul,li;
行内元素 : span,a,label,input,img,strong,em;
CSS盒模子:内容,border ,margin,padding,有两种范例:
IE 盒子模子、规范 W3C 盒子模子;
IE的content部份包含了 border 和 pading;
2)盒模子: 内容(content)、添补(padding)、边境(margin)、 边框(border).
4.CSS引入的体式格局有哪些? link和@import的区分是?
内联 内嵌 外链 导入
区分 :
(1).link属于HTML标签,而@import是CSS供应的;
(2).页面被加载的时,link会同时被加载,而@import援用的CSS会比及页面被加载完再加载;
(3).import只在IE5以上才辨认,而link是HTML标签,无兼容题目;
(4).link体式格局的款式的权重高于@import的权重.
(5).link支撑运用javascript转变款式,后者不可
5.CSS挑选符有哪些?哪些属性可以继承?优先级算法怎样盘算?内联和important哪一个优先级高?
标签挑选符 类挑选符 id挑选符
继承不如指定 Id>class>标签挑选
!important的优先级高
6.CSS消灭浮动的几种要领(最少两种)
运用带clear属性的空元素;
运用CSS的overflow属性;
运用CSS的:after伪元素;
运用毗邻元素处置惩罚;
7.CSS居中(包含程度居中和垂直居中)
内联元素居中计划
程度居中设置:
1.行内元素
设置 text-align:center;
2.Flex规划
设置display:flex;justify-content:center;(灵活运用,支撑Chroime,Firefox,IE9+)
垂直居中设置:
1.父元素高度肯定的单行文本(内联元素)
设置 height = line-height;
2.父元素高度肯定的多行文本(内联元素)
a:插进去 table (插进去要领和程度居中一样),然后设置 vertical-align:middle;
b:先设置 display:table-cell 再设置 vertical-align:middle;
块级元素居中计划
程度居中设置:
1.定宽块状元素
设置摆布的margin值为 auto;
2.不定宽块状元素
a:在元素外到场table标签(完全的,包含 table、tbody、tr、td),该元素写在 td 内,然后设置margin的值为 auto;
b:给该元素设置 displa:inine 要领;
c:父元素设置 position:relative 和 left:50%,子元素设置 position:relative 和 left:50%;
垂直居中设置:
运用position:absolute(fixed),设置left、top、margin-left、margin-top的属性;
运用position:fixed(absolute)属性,margin:auto这个必需不要忘记了;
运用display:table-cell属性使内容垂直居中;
运用css3的新属性transform:translate(x,y)属性;
运用:before元素;
8.在誊写高效 CSS 时会有哪些题目须要斟酌?
reset。
范例定名。特别关于没有语义化的html标签,比方div,所给予的class值要特别注重。
抽取可重用的部件,注重层叠款式表的“优先级”。
9.display:none和visibility:hidden的区分?
display:none 隐蔽对应的元素,在文档规划中不再给它分派空间,它各边的元素会合拢,就当他历来不存在。
visibility:hidden 隐蔽对应的元素,然则在文档规划中仍保存本来的空间。
10.position的absolute与fixed共同点与差别点
A.共同点:
1.转变行内元素的显现体式格局,display被置为block;
2.让元素离开普通流,不占有空间;
3.默许会掩盖到非定位元素上
B.差别点:
absolute的”根元素”是可以设置的,而fixed的”根元素”固定为浏览器窗口。当你转动网页时,fixed元素与浏览器窗口之间的间隔是稳定的。
JS相干题目
1.谈一谈JavaScript作用域链
当实行一段JavaScript代码(全局代码或函数)时,JavaScript引擎会为其竖立一个作用域又称为实行上下文(Execution Context),在页面加载后会起首竖立一个全局的作用域,然后每实行一个函数,会竖立一个对应的作用域,从而形成了一条作用域链。每一个作用域都有一条对应的作用域链,链头是全局作用域,链尾是当前函数作用域。
作用域链的作用是用于剖析标识符,当函数被竖立时(不是实行),会将this、arguments、定名参数和该函数中的一切局部变量增加到应当前作用域中,当JavaScript须要查找变量X的时刻(这个历程称为变量剖析),它起首会从作用域链中的链尾也就是当前作用域举行查找是不是有X属性,假如没有找到就顺着作用域链继承查找,直到查找到链头,也就是全局作用域链,仍未找到该变量的话,就以为这段代码的作用域链上不存在x变量,并抛出一个援用毛病(ReferenceError)的非常。
2.怎样明白JavaScript原型链
JavaScript中的每一个对象都有一个prototype属性,我们称之为原型,而原型的值也是一个对象,因而它也有自身的原型,如许就串连起来了一条原型链,原型链的链头是object,它的prototype比较特别,值为null。
原型链的作用是用于对象继承,函数A的原型属性(prototype property)是一个对象,当这个函数被用作组织函数来竖立实例时,该函数的原型属性将被作为原型赋值给一切对象实例,比方我们新建一个数组,数组的要领便从数组的原型上继承而来。
当接见对象的一个属性时, 起首查找对象自身, 找到则返回; 若未找到, 则继承查找其原型对象的属性(假如还找不到实际上还会沿着原型链向上查找, 直至到根)。只需没有被掩盖的话, 对象原型的属性就可以在一切的实例中找到,若全部原型链未找到则返回undefined
3.JavaScript怎样完成继承?
组织继承
原型继承
实例继承
拷贝继承
原型prototype机制或apply和call要领去完成较简朴,发起运用组织函数与原型夹杂体式格局。
function Parent(){
this.name = 'wang';
}
function Child(){
this.age = 28;
}
Child.prototype = new Parent();//继承了Parent,经由历程原型
var demo = new Child();
alert(demo.age);
alert(demo.name);//获得被继承的属性
4.JavaScript的typeof返回哪些数据范例
object
number
function
boolean
underfind
5.例举3种强迫范例转换和2种隐式范例转换?
强迫:parseInt、parseFloat、number
隐式:==、===
6.split()和join()的区分
前者是切割成数组的情势,后者是将数组转换成字符串
7.数组要领pop() push() unshift() shift()的明白
pop()尾部删除
push()尾部增加
unshift()头部增加
shift()头部删除
8.IE和DOM事宜流的区分
实行递次不一样
参数不一样
事宜加不加on
this指向题目
9.ajax请求的时刻get和post体式格局的区分
一个在url背面,一个放在假造载体内里
有大小限定
安全题目
运用差别 一个是论坛等只须要请求的,一个是相似修正暗码的
10.IE和规范下有哪些兼容性的写法
var ev = ev || window.event
document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth
var target = ev.srcElement||ev.target
11.ajax请求时,怎样诠释json数据
运用eval parse,鉴于安全性斟酌 运用parse更靠谱。
12.事宜托付是什么?
运用事宜冒泡的道理,自身所触发的事宜,让他的父元素替代实行!
13.闭包是什么,有什么特征,对页面有什么影响?扼要引见你明白的闭包
闭包就是可以读取其他函数内部变量的函数。变量得不到烧毁,一向贮存在内存中,能够形成内存走漏。
14.增加 删除 替代 插进去到某个接点的要领
obj.appendChidl()
obj.innersetBefore
obj.replaceChild
obj.removeChild
15..”==”和“===”的差别
前者会自动转换范例,后者不会
16.编写一个b继承a的要领
function A(name){
this.name = name;
this.sayHello = function(){alert(this.name+” say Hello!”);};
}
function B(name,id){
this.temp = A;
this.temp(name); //相当于new A();
delete this.temp;
this.id = id;
this.checkId = function(ID){alert(this.id==ID)};
}
17.怎样阻挠事宜冒泡和默许事宜
function stopBubble(e){
if (e && e.stopPropagation)
e.stopPropagation()
else
window.event.cancelBubble=true
}
return false
18.下面顺序实行后弹出什么样的结果?
function fn() {
this.a = 0;
this.b = function() {
alert(this.a)
}
}
fn.prototype = {
b: function() {
this.a = 20;
alert(this.a);
},
c: function() {
this.a = 30;
alert(this.a);
}
}
var myfn = new fn();
myfn.b();
myfn.c();
19.谈谈对this对象的明白。
this是js的一个关键字,跟着函数运用场所差别,this的值会发生变化。
然则有一个总准绳,那就是this指的是挪用函数的谁人对象。
this平常情况下:是全局对象Global。 作为要领挪用,那末this就是指这个对象
20.下面顺序的结果
function fun(n,o) {
console.log(o);
return {
fun:function(m){
return fun(m,n);
}
};
}
var a = fun(0);
a.fun(1);
a.fun(2);
a.fun(3);
var b = fun(0).fun(1).fun(2).fun(3);
var c = fun(0).fun(1);
c.fun(2);
c.fun(3);
答案:
a: undefined,0,0,0
b: undefined,0,1,2
c: undefined,0,1,1
21.下面顺序的输出结果
var name = 'World!';
(function () {
if (typeof name === 'undefined') {
var name = 'Jack';
console.log('Goodbye ' + name);
} else {
console.log('Hello ' + name);
}
})();
22.相识Node么?Node的运用场景都有哪些?
高并发、谈天、及时音讯推送
23.引见下你最经常使用的一款框架
jquery,rn,angular等;
24.关于前端自动化构建东西有相识吗?简朴引见一下
Gulp,Grunt等;
25.说一下什么是JavaScript的同源战略?
一段剧本只能读取来自于统一泉源的窗口和文档的属性,这里的统一泉源指的是主机名、协媾和端口号的组合。
其他题目
1.说说近来最盛行的一些东西吧?常去哪些网站?
Node.js、MVVM、React-native,Angular,Weex等
CSDN,Segmentfault,博客园,掘金,Stackoverflow,伯乐在线等
2.假如本年你盘算熟练控制一项新手艺,那会是什么?
via开发单页webapp的手艺。
SAP可以是页面与页面之间无缝衔接,防止涌现白页,且带有动态结果,进步用户体验。同时SAP,有JavaScript衬着页面,然后在从服务器猎取小量的数据显现,云云反复,请求的数据无须要服务器处置惩罚,削减服务器负荷。
SAP对手艺请求高。要斟酌首屏加载事宜太长;动画结果要斟酌低端手机;渣滓网络,须要自身开释资本,防止页面变卡。
PS:五个典范的JavaScript试题:
题目1: 局限(Scope)
思索以下代码:
(function(){
var a=b=5;
})();
console.log(b);
控制台(console)会打印出什么?
答案:上述代码会打印出5。
这个题目的圈套就是,在马上实行函数表达式(IIFE)中,有两个定名,然则个中变量是经由历程关键词var来声明的。这就意味着a是这个函数的局部变量。与此相反,b是在全局作用域下的。
这个题目另一个圈套就是,在函数中他没有运用”严厉情势” (‘use strict’;)。假如 严厉情势 开启,那末代码就会报出未捕捉援用毛病(Uncaught ReferenceError):b没有定义。记着,严厉情势请求你在须要运用全局变量时,明白地援用该变量。因而,你须要像下面这么写:
(function(){
'use strict'
var a=window.b=5;
})();
console.log(b);
题目2: 竖立 “原生(native)” 要领
在String对象上定义一个repeatify函数。这个函数接收一个整数参数,来明白字符串须要反复频频。这个函数请求字符串反复指定的次数。举个例子:
console.log('hello'.repeatift(3));
应当打印出hellohellohello.
答案:一种能够的完成以下所示:
String.prototype.repeatify=String.prototype.repeatify||function(times){
var str='';
for(int i=0;i<times;i++){
str+=this;
}
return str;
};
这个题目测试了开发人员关于JavaScript中继承的控制,以及prototype这个属性。这也考证了开发人员是不是有才能扩大原生数据范例的功用(虽然不应当这么做)。
这个题目的另一个重点是考证你是不是意想到并晓得怎样防止掩盖已存在的函数。这可以经由历程在自定义函数之前推断该函数是不是存在来做到。
String.prototype.repeatify=String.prototype.repeatify||function(times){
/*code here*/
};
当你须要为旧浏览器完成向后兼容的函数时,这一技能非常有效。
题目3: 变量提拔(Hoisting)
实行以下代码会有什么结果?为何?
function test(){
console.log();
console.log(foo());
var a=1;
function foo(){
return 2;
}
}
test();
答案:这段代码的实行结果是undefined和2。
这个结果的原因是,变量和函数都被提拔了(hoisted)。因而,在a被打印的时刻,它已在函数作用域中存在(即它已被声清楚明了),然则它的值依然是 undefined。换言之,上述代码和以下代码是等价的。
function test(){
var a=1;
function foo(){
return 2;
}
console.log();
console.log(foo());
a=1;
}
test();
题目4: this 在 JavaScript 中是怎样事情的
以下代码的结果是什么?请诠释你的答案。
var fullname='AAA';
var obj={
fullname:'BBB';
prop:{
fullname:'CCC',
getFUllname:fullname(){
return this.fullname;
}
}
};
console.log(obj.prop.getFullname());
var test=obj.prop.getFullname;
console.log(test());
答案:上面的代码打印出CCC和AAA。原因是在JavaScript中,一个函数的上下文环境,也就是this关键词所援用对象,是依靠于函数是怎样被挪用的,而不是依靠于函数怎样被定义的。
在第一个 console.log() 挪用中,getFullname() 是作为obj.prop的函数被挪用的。因而,这里的上下文环境指向后者而且函数返回this对象的fullname属性。相反,当 getFullname() 被赋为test变量的值时,谁人语境指向全局对象(window)。这是由于,test 被隐式设置为全局对象的属性。因而,函数挪用返回window的fullname属性值,在此段代码中,这个值是经由历程第一行赋值语句设置的。
题目5: call() 和 apply()
修复上一个题目,让末了一个console.log()打印出CCC。
答案:要处理这个题目,可以经由历程为函数call()或许apply()强迫函数挪用的上下文环境。
console.log(test.call(obj.prop));
本文章延续更新中,个人才能有限,毛病的地方愿望小伙伴们积极指出。