underscore.js 源码剖析之 _.each() 函数

each _.each(list, iteratee, [context]) Alias: forEach 
遍历list中的一切元素,按递次用遍历输出每一个元素。假如通报了context参数,则把iteratee绑定到context对象上。每次挪用iteratee都邑通报三个参数:(element, index, list)。假如list是个JavaScript对象,iteratee的参数是 (value, key, list))。返回list以轻易链式挪用。

_.each([1, 2, 3], alert);
=> alerts each number in turn...
_.each({one: 1, two: 2, three: 3}, alert);
=> alerts each number value in turn...

_.each 源码

  // The cornerstone, an `each` implementation, aka `forEach`.
  // Handles raw objects in addition to array-likes. Treats all
  // sparse array-likes as if they were dense.
  _.each = _.forEach = function(obj, iteratee, context) {
    iteratee = optimizeCb(iteratee, context);
    var i, length;
    if (isArrayLike(obj)) {
      for (i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
        iteratee(obj[i], i, obj);
      }
    } else {
      var keys = _.keys(obj);
      for (i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
        iteratee(obj[keys[i]], keys[i], obj);
      }
    }
    return obj;
  };

剖析

_.each([1, 2, 3], alert); // _.each()运用要领,个中`alert`能够换成本身写的function

obj[1, 2, 3] , iterateealert , context 没有

iteratee = optimizeCb(iteratee, context);

起首是挪用optimizeCb()函数

剖析 optimizeCb 源码

var optimizeCb = function(func, context, argCount) {
    if (context === void 0) return func;
};

由于context 没有,所以这里直接返回alert , 所以 iteratee 现在是alert

再运用 isArrayLike 推断 传进来的obj是不是是数组,推断数组的要领

//道理就是经由过程推断它是不是具有长度且长度大于0且小于MAX_ARRAY_INDEX
var MAX_ARRAY_INDEX = Math.pow(2, 53) - 1;
var getLength = property('length');
var isArrayLike = function(collection) {
    var length = getLength(collection);
    return typeof length == 'number' && length >= 0 && length <= MAX_ARRAY_INDEX;
  };

由于这里是数组,所以继承

// 经由过程 for 轮回来遍历数组内里每一个值,传给 iteratee 函数来运转
for (i = 0, length = obj.length; i < length; i++) {
  iteratee(obj[i], i, obj); // 即是 alert(obj[i], i, obj);
}

假如不是数组呢?对象默许是没有length 属性的

var keys = _.keys(obj);
for (i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
  iteratee(obj[keys[i]], keys[i], obj);
}

运用了_.keys() 函数,下面剖析 _keys() 源码

_.keys = function(obj) {
    if (!_.isObject(obj)) return [];
    if (nativeKeys) return nativeKeys(obj);
    var keys = [];
    for (var key in obj) if (_.has(obj, key)) keys.push(key);
    // Ahem, IE < 9.
    if (hasEnumBug) collectNonEnumProps(obj, keys);
    return keys;
};

起首运用_.isObject函数推断是不是是对象

// Is a given variable an object?
  _.isObject = function(obj) {
    var type = typeof obj;
    return type === 'function' || type === 'object' && !!obj;
  };

起首推断传进来的参数的范例,然后返回true或许false

注重,经由过程以下两个例子可知, && 的优先级比 || 的高

console.log(true || false && false) // true
console.log(true || false && true) // true 

然后假如浏览器支撑 ES5Object.keys 要领,就优先运用

nativeKeys = Object.keys,

不支撑就继承遍历轮回 对象

var keys = [];
// own enumerable properties
for (var key in obj)
// hasOwnProperty
if (_.has(obj, key)) keys.push(key);

运用了 _.has() 函数,下面剖析_.has()函数

// Shortcut function for checking if an object has a given property directly
// on itself (in other words, not on a prototype).
_.has = function(obj, key) {
  return obj != null && hasOwnProperty.call(obj, key);
};

经由过程推断 传进来的obj 是不是为null 而且挪用hasOwnProperty 要领推断该对象是不是有该键值

hasOwnProperty   = ObjProto.hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;

假如有该属性,返回true ,这时候回到_.keys() ,该几乎pushkeys[]

// IE9以下不能用 for in 来遍历,所以运用collectNonEnumProps()函数来解决问题,临时能够不看
if (hasEnumBug) collectNonEnumProps(obj, keys);

这时候已把对象转化成数组了,回到_.each() 函数,继承运用for 轮回遍历数组 ,把参数通报给alert函数

for (i = 0, length = keys.length; i < length; i++) {
  iteratee(obj[keys[i]], keys[i], obj); //  即是 alert(obj[keys[i]], keys[i], obj);
}

末了再返回obj

全部剖析_.each() 函数,接踵剖析了_.has()_.keys() 函数,也许看了一下underscore.js 的源码,觉得不是太难,一个函数一个函数剖析就好。

    原文作者:wallen
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000007433636
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
点赞