概述
为进步团队合作效力,范例文件治理,轻易项目后期保护,进步代码质量,特制订此文档,前端开辟人员必须遵循本范例举行前台页面开辟。
基础范例
sublime Text3请装置jshint插件以搜检JS编写毛病;
装置教程:运用lint举行语法及作风校验
异步加载文件定名
require.ensure([],function(){
//异步加载内容
},'ensure/营业模块名_页面名_异步要领名_1')
引号
最外层一致运用单引号。
// not good
var x = "test";
// good
var y = 'foo',
z = '<div id="test"></div>';
空行
以下几种状况须要空行:
变量声明后(当变量声明在代码块的末了一行时,则无需空行)
解释前(当解释在代码块的第一行时,则无需空行)
代码块后(在函数挪用、数组、对象中则无需空行)
文件末了保存一个空行
// need blank line after variable declaration
var x = 1;
// not need blank line when variable declaration is last expression in the current block
if (x >= 1) {
var y = x + 1;
}
var a = 2;
// need blank line before line comment
a++;
function b() {
// not need blank line when comment is first line of block
return a;
}
// need blank line after blocks
for (var i = 0; i < 2; i++) {
if (true) {
return false;
}
continue;
}
var obj = {
foo: function() {
return 1;
},
bar: function() {
return 2;
}
};
// not need blank line when in argument list, array, object
func(
2,
function() {
a++;
},
3
);
var foo = [
2,
function() {
a++;
},
3
];
var foo = {
a: 2,
b: function() {
a++;
},
c: 3
};
变量声明
一个函数作用域中一切的变量声明只管提到函数首部,用一个var声明,不允许涌现两个一连的var声明。
function doSomethingWithItems(items) {
// use one var
var value = 10,
result = value + 10,
i,
len;
for (i = 0, len = items.length; i < len; i++) {
result += 10;
}
}
函数
无论是函数声明照样函数表达式,'(‘前不要空格,但'{‘前肯定要有空格;
函数挪用括号前不须要空格;
马上实行函数外必须包一层括号;
不要给inline function定名;
参数之间用’, ‘分开,注重逗号后有一个空格
// no space before '(', but one space before'{'
var doSomething = function(item) {
// do something
};
function doSomething(item) {
// do something
}
// not good
doSomething (item);
// good
doSomething(item);
// requires parentheses around immediately invoked function expressions
(function() {
return 1;
})();
// not good
[1, 2].forEach(function x() {
...
});
// good
[1, 2].forEach(function() {
...
});
// not good
var a = [1, 2, function a() {
...
}];
// good
var a = [1, 2, function() {
...
}];
// use ', ' between function parameters
var doSomething = function(a, b, c) {
// do something
};
数组、对象
对象属性名不须要加引号;
对象以缩进的情势誊写,不要写在一行;
数组、对象末了不要有逗号。
// not good
var a = {
'b': 1
};
var a = {b: 1};
var a = {
b: 1,
c: 2,
};
// good
var a = {
b: 1,
c: 2
};
变量定名范例
规范变量采纳驼峰式定名ID
在变量名中全大写URL
在变量名中全大写Android
在变量名中大写第一个字母iOS
在变量名中小写第一个,大写后两个字母
常量全大写,用下划线衔接
组织函数,大写第一个字母jquery
对象必须以$
开首定名
var thisIsMyName;
var goodID;
var reportURL;
var AndroidVersion;
var iOSVersion;
var MAX_COUNT = 10;
function Person(name) {
this.name = name;
}
// not good
var body = $('body');
// good
var $body = $('body');
前缀范例
s:示意字符串。比方:sName,sHtml;
n:示意数字。比方:nPage,nTotal;
b:示意逻辑。比方:bChecked,bHasLogin;
a:示意数组。比方:aList,aGroup;
r:示意正则表达式。比方:rDomain,rEmail;
f:示意函数。比方:fGetHtml,fInit;
o:示意以上未触及到的其他对象,比方:oButton,oDate;
例外状况:
1:作用域不大暂时变量能够简写,比方:str,num,bol,obj,fun,arr。
2:轮回变量能够简写,比方:i,j,k等。
函数定名范例
一致运用动词或许动词[+名词]情势,比方:fGetVersion(),fSubmitForm(),fInit();触及返回逻辑值的函数能够运用is,has等示意逻辑的词语替代动词。
如果有内部函数,运用__f+动词[+名词]情势,内部函数必须在函数末了定义。
对象要领完成
对象要领定名运用 f+对象类名+动词[+名词]情势;比方 fAddressGetEmail
事宜响应函数
某事宜响应函数定名体式格局为触发事宜对象名+事宜名或许模块名+触发事宜对象名+事宜名,比方:fDivClick(),fAddressSubmitButtonClick()
别的注重事项
一切定名最好运用英语示意。
一切变量名应当明白而必要,只管防止不必要的轻易殽杂的缩写。
netease.events.mouse.Handler,而不是 netease.events.mouse.MouseEventHandler。
对应的要领应当运用对应的动词,比方:get/set, add/remove, create/destroy, start/stop, insert/delete, begin/end。
应当防止两重否认意义的变量,比方:bIsNotError, bIsNotFound,不可取。
变量应当在最小的范围内定义,并只管的坚持起码的运动时候。
轮回变量最幸亏轮回中定义。比方
for(var i=0,m=10;i++)
只管防止庞杂的前提语句,能够运用暂时的
boolean
变量替代。肯定要防止在前提中实行语句,比方:
if((i=3)>2){}
,不可取。不要在代码中重复运用雷同意义的数字,用一个变量替代