JavaScript 中的 for 轮回

ECMAScript5(简称 ES5)中,有三种 for 轮回,分别是:

  • 简朴for轮回

  • for-in

  • forEach

在2015年6月份宣布的ECMAScript6(简称 ES6)中,新增了一种轮回,是:

  • for-of

下面我们就来看看这 4 种for轮回。

简朴 for 轮回

下面先来看看人人最罕见的一种写法:

var arr = [1, 2, 3];
for(var i = 0; i < arr.length; i++) {
    console.log(arr[i]);
}

当数组长度在轮回过程当中不会转变时,我们应将数组长度用变量存储起来,如许会取得更好的效力,下面是革新的写法:

var arr = [1, 2, 3];
for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
    console.log(arr[i]);
}

for-in

通常状况下,我们能够用 for-in 来遍历一遍数组的内容,代码以下:


var arr = [1, 2, 3];
var index;
for(index in arr) {
    console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]);
}

平常状况下,运转效果以下:

arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3

但这么做往往会出现题目。

for-in 的原形

for-in 轮回遍历的是对象的属性,而不是数组的索引。因而, for-in 遍历的对象便不局限于数组,还能够遍历对象。例子以下:

var person = {
    fname: "san",
    lname: "zhang",
    age: 99
};
var info;
for(info in person) {
    console.log("person[" + info + "] = " + person
); }

效果以下:


person[fname] = san
person[lname] = zhang
person[age] = 99

须要注重的是, for-in 遍历属性的递次并不肯定,即输出的效果递次与属性在对象中的递次无关,也与属性的字母递次无关,与其他任何递次也无关。

Array 的原形

Array在 Javascript 中是一个对象, Array 的索引是属性名。事实上, Javascript 中的 “array” 有些误导性, Javascript 中的 Array 并不像大部分其他言语的数组。起首, Javascript 中的 Array 在内存上并不一连,其次, Array 的索引并非指偏移量。实际上, Array 的索引也不是 Number 范例,而是 String 范例的。我们能够准确运用如 arr[0] 的写法的原因是言语能够自动将 Number 范例的 0 转换成 String 范例的 “0” 。所以,在 Javascript 中从来就没有 Array 的索引,而只需相似 “0” 、 “1” 等等的属性。风趣的是,每一个 Array 对象都有一个 length 的属性,致使其表现地更像其他言语的数组。但为何在遍历 Array 对象的时刻没有输出 length 这一条属性呢?那是由于 for-in 只能遍历“可罗列的属性”, length 属于不可罗列属性,实际上, Array 对象另有很多其他不可罗列的属性。

如今,我们再回过头来看看用 for-in 来轮回数组的例子,我们修改一下前面遍历数组的例子:

var arr = [1, 2, 3];
arr.name = "Hello world";
var index;
for(index in arr) {
    console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]);
}

运转效果是:

arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[name] = Hello world

我们看到 for-in 轮回访问了我们新增的 “name” 属性,由于 for-in 遍历了对象的一切属性,而不单单议是“索引”。同时须要注重的是,此处输出的索引值,即 “0”、 “1”、 “2”不是 Number 范例的,而是 String 范例的,由于其就是作为属性输出,而不是索引。那是不是说不在我们的 Array 对象中增添新的属性,我们就能够只输出数组中的内容了呢?答案是否认的。由于 for-in 不单单议遍历 array 自身的属性,其还遍历 array 原型链上的一切可罗列的属性。下面我们看个例子:

Array.prototype.fatherName = "Father";
var arr = [1, 2, 3];
arr.name = "Hello world";
var index;
for(index in arr) {
    console.log("arr[" + index + "] = " + arr[index]);
}

运转效果是:


arr[0] = 1
arr[1] = 2
arr[2] = 3
arr[name] = Hello world
arr[fatherName] = Father

写到这里,我们能够发明 for-in 并不合适用来遍历 Array 中的元素,其更合适遍历对象中的属性,这也是其被制造出来的初志。却有一种状况破例,就是希罕数组。斟酌下面的例子:

var key;
var arr = [];
arr[0] = "a";
arr[100] = "b";
arr[10000] = "c";
for(key in arr) {
    if(arr.hasOwnProperty(key)  &&    
        /^0$|^[1-9]\d*$/.test(key) &&    
        key <= 4294967294               
        ) {
        console.log(arr[key]);
    }
}

for-in 只会遍历存在的实体,上面的例子中, for-in 遍历了3次(遍历属性分别为”0″、 “100”、 “10000”的元素,一般 for 轮回则会遍历 10001 次)。所以,只需处置惩罚妥当, for-in 在遍历 Array 中元素也能发挥巨大作用。

为了防止重复劳动,我们能够包装一下上面的代码:

function arrayHasOwnIndex(array, prop) {
    return array.hasOwnProperty(prop) && 
        /^0$|^[1-9]\d*$/.test(prop) && 
        prop <= 4294967294; // 2^32 - 2
}

运用示例以下:

for (key in arr) {
    if (arrayHasOwnIndex(arr, key)) {
        console.log(arr[key]);
    }
}

for-in 机能

正如上面所说,每次迭代操纵会同时搜刮实例或许原型属性, for-in 轮回的每次迭代都邑发生更多开支,因而要比其他轮回范例慢,平常速率为其他范例轮回的 1/7。因而,除非明白须要迭代一个属性数目未知的对象,否则应防止运用 for-in 轮回。假如须要遍历一个数目有限的已知属性列表,运用其他轮回会更快,比以下面的例子:

var obj = {
    "prop1": "value1",
    "prop2": "value2"
};

var props = ["prop1", "prop2"];
for(var i = 0; i < props.length; i++) {
    console.log(obj[props[i]]);
}

上面代码中,将对象的属性都存入一个数组中,相对于 for-in 查找每一个属性,该代码只关注给定的属性,节省了轮回的开支和时候。

forEach

在 ES5 中,引入了新的轮回,即 forEach 轮回。

var arr = [1, 2, 3];
arr.forEach(function(data) {
    console.log(data);
});

运转效果:


1
2
3

forEach 要领为数组中含有有效值的每一项实行一次 callback 函数,那些已删除(运用 delete 要领等状况)或许从未赋值的项将被跳过(不包括那些值为 undefined 或 null 的项)。 callback 函数会被顺次传入三个参数:

  • 数组当前项的值;

  • 数组当前项的索引;

  • 数组对象自身;

须要注重的是,forEach 遍历的范围在第一次挪用 callback 前就会肯定。挪用forEach 后增添到数组中的项不会被 callback 访问到。假如已存在的值被转变,则传递给 callback 的值是 forEach 遍历到他们那一刻的值。已删除的项不会被遍历到。

var arr = [];
arr[0] = "a";
arr[3] = "b";
arr[10] = "c";
arr.name = "Hello world";
arr.forEach(function(data, index, array) {
    console.log(data, index, array);
});

运转效果:

a 0 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
b 3 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]
c 10 ["a", 3: "b", 10: "c", name: "Hello world"]

这里的 index 是 Number 范例,而且也不会像 for-in 一样遍历原型链上的属性。

所以,运用 forEach 时,我们不须要特地地声明 index 和遍历的元素,由于这些都作为回调函数的参数。

别的,forEach 将会遍历数组中的一切元素,然则 ES5 定义了一些其他有效的要领,下面是一部分:

  • every: 轮回在第一次 return fasle 后返回

  • some: 轮回在第一次 return true 后返回

  • filter: 返回一个新的数组,该数组内的元素满足回调函数

  • map: 将原数组中的元素处置惩罚后再返回

  • reduce: 对数组中的元素顺次处置惩罚,将上次处置惩罚效果作为下次处置惩罚的输入,末了获得终究效果。

以上函数的详细信息请参考我的另一篇博客

forEach 机能探讨

下面我们来比较 forEach 和一般 for 轮回的实行效力。
我们看下面一段代码:

var arr = [];
for(var i = 0; i < 100000; i++) {
    arr.push({"key": i});
}
function func() {
    console.time("for");
    for(var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
        arr[i].key;
    }
    console.timeEnd("for");

    console.time("forEach");
    arr.forEach(function(single) {
        single.key;
    });
    console.timeEnd("forEach");
}
func();

运转效果是:

//chrome 43.0
for: 1.000ms
forEach: 5.545ms

//firefox 40.0.3
for: 计时器最先
for: 27.89ms
forEach: 计时器最先
forEach: 1.82ms

//Edge
for: 17.086ms
forEach: 6.41ms

//IE 10
for: 16.525ms
forEach: 6.282ms

//IE 9
for: 21ms
forEach: 8ms

//IE 8 与更低版本不支撑forEach

屡次实行的效果与上面相似,所以我们能够看出,forEach 在大多数浏览器中效力比较稳定且比一般 for 轮回的效力要高。但我们看出了一个破例,即在 chrome 中,for 轮回不仅比其他浏览器中的 for 轮回越发高效,以至比 forEach 还要高效。由于没有找到合理的诠释,我临时只能猜想,待找到诠释后更新。我的猜想是 for 轮回是种异常罕见的轮回,所以 chrome 的引擎对 for 轮回做了特别的优化。

for-of

先来看个例子:

var arr = ['a', 'b', 'c'];
for(var data of arr) {
    console.log(data);
}

运转效果是:

a
b
c

为何要引进 for-of?

要回答这个题目,我们先来看看ES6之前的 3 种 for 轮回有什么瑕玷:

  • forEach 不能 break 和 return;

  • for-in 瑕玷越发显著,它不仅遍历数组中的元素,还会遍历自定义的属性,以至原型链上的属性都被访问到。而且,遍历数组元素的递次多是随机的。

所以,鉴于以上各种瑕玷,我们须要革新本来的 for 轮回。但 ES6 不会损坏你已写好的 JS 代码。现在,不计其数的 Web 网站依靠 for-in 轮回,个中一些网站以至将其用于数组遍历。假如想经由过程修改 for-in 轮回增添数组遍历支撑会让这一切变得越发杂沓,因而,规范委员会在 ES6 中增添了一种新的轮回语法来处理现在的题目,即 for-of 。

for-of 究竟能够干什么呢?

  • 跟 forEach 比拟,能够准确相应 break, continue, return。

  • for-of 轮回不仅支撑数组,还支撑大多数类数组对象,比方 DOM nodelist 对象。

  • for-of 轮回也支撑字符串遍历,它将字符串视为一系列 Unicode 字符来举行遍历。

  • for-of 也支撑 Map 和 Set (二者均为 ES6 中新增的范例)对象遍历。

总结一下,for-of 轮回有以下几个特性:

  • 这是最简约、最直接的遍历数组元素的语法。

  • 这个要领避开了 for-in 轮回的一切瑕玷。

  • 与 forEach 差别的是,它能够准确相应 break、continue 和 return 语句。

  • 其不仅能够遍历数组,还能够遍历类数组对象和其他可迭代对象。

但须要注重的是,for-of轮回不支撑一般对象,但假如你想迭代一个对象的属性,你能够用
for-in 轮回(这也是它的本职工作)。

    原文作者:CompileYouth
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000003829539
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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