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EcmaScript 2015 (又称ES6)供应一个全新的迭代器
的观点,它许可我们在言语层面上定义一个(有限或无穷的)序列。
临时先抛开它。我们关于for
轮回以及它的兄弟for-in
轮回,都已非常的熟习。后者能够被用来协助我们明白迭代器。
js
for (var key in table) { console.log(key + ' = ' + table[key]); }
关于for-in
轮回,它有很多的题目。然则最大的题目,就是它不保证迭代的递次。然则当我们运用ES6迭代器时,这个题目就水到渠成了。
for-of
for-of
是ES6中的新语法,用来合营迭代器。
js
for (var key of table) { console.log(key + ' = ' + table[key]); }
运用for-of
,我们获得的是一个能够保证递次的迭代。为了让一个对象能够被迭代器所迭代,对象须要完成一个“迭代协定”,即具有一个Symbol.iterator
属性。这个属性会被for-of
所运用,在我们的例子中,它就是table[Symbol.iterator]
。
Symbol.iterator
也是在ES6中新增的内容,我们会在另一篇文章中细致议论。在这里,我们只需以为它是对象的一个特别属性,而且永久不会和其他一般属性发生争执。
table[Symbol.iterator]
的值,必需是一个相符“迭代协定”的函数,即它须要返回一个类似于{ next: function () {} }
的对象。
js
table[Symbol.iterator] = function () { return { next: function () {} } }
然后,在for-of
轮回每次挪用next()
函数时,它须要返回一个类似于{value: …, done: [true/false]}
的对象。所以,一个迭代器的完全完成类似于以下的例子:
js
table[Symbol.iterator] = function () { var keys = Object.keys(this).sort(); var index = 0; return { next: function () { return { value: keys[index], done: index++ >= keys.length }; } } }
惰性实行
迭代器许可我们在第一次挪用next()
函数以后,再实行响应的逻辑。在上面的例子里,当我们挪用迭代器的霎时,我们就马上实行了排序和取值的事情。然则,假如next()
函数永久不被挪用的话,我们就浪费了机能。所以让我们来优化它:
js
table[Symbol.iterator] = function () { var _this = this; var keys = null; var index = 0; return { next: function () { if (keys === null) { keys = Object.keys(_this).sort(); } return { value: keys[index], done: index++ >= keys.length }; } } }
for-of
和for-in
的差异
明白for-of
和for-in
之间的差异,是非常重要的。以下是一个简朴的,然则非常好的诠释差异的例子:
js
var list = [3, 5, 7]; list.foo = 'bar'; for (var key in list) { console.log(key); // 0, 1, 2, foo } for (var value of list) { console.log(value); // 3, 5, 7 }
正如所见的,for-of
轮回仅打印出了数组中的值,疏忽了其他属性。这是由于数组的迭代器只返回个中预期的元素。
内置迭代器
String
,Array
,TypedArray
,Map
和Set
都是内置迭代器,由于它们的原型中都有一个Symbol.iterator
要领。
js
var string = "hello"; for (var chr of string) { console.log(chr); // h, e, l, l, o }
解构赋值
解构操纵一样也接收一个迭代器:
js
var hello = 'world'; var [first, second, ...rest] = [...hello]; console.log(first, second, rest); // w o ["r","l","d"]
无穷迭代器
只需永久不返回done: true
,就完成了一个无穷迭代器。固然,须要尽力防止涌现这类状况。
js
var ids = { *[Symbol.iterator]: function () { var index = 0; return { next: function () { return { value: 'id-' + index++, done: false }; } }; } }; var counter = 0; for (var value of ids) { console.log(value); if (counter++ > 1000) { // let's make sure we get out! break; } }
Generator函数
假如你还不相识ES6 generator
函数,请参考MDN文档。简而言之,generator
函数是当前被议论最多的ES6特征,它是一个能够临时退出,而且稍后从新进入继承实行的函数。在屡次的进入中,它的上下文(绑定的变量)是会被保留的。generator
函数本身就是一个迭代器,来看下面的例子:
js
function* list(value) { for (var item of value) { yield item; } } for (var value of list([1, 2, 3])) { console.log(value); } var iterator = list([1, 2, 3]); console.log(typeof iterator.next); // function console.log(typeof iterator[Symbol.iterator]); // function console.log(iterator.next().value); // 1 for (var value of iterator) { console.log(value); // 2, 3 }
所以,我们能够运用generator
函数重写我们上面的迭代器:
js
table[Symbol.iterator] = function* () { var keys = Object.keys(this).sort(); for (var item of keys) { yield item; } }
末了
迭代器给JavaScript
中的轮回,generator
函数和值序列(value series)带来了一个新的维度。你能够运用它,定义一个类中,它的值的排序体式格局,也能够用经由过程其来建立一个惰性的或无穷的序列,等等。
原文地点
https://strongloop.com/strongblog/introduction-to-es6-iterators/