##此笔记按时候逆序排序 !!
ECMAScript 5 提高前 for in 的运用注意事项
for(p in o) {
if (!o.hasOwnProperty(p)) continue; // 跳过继续的属性
}
for(p in o) {
if (typeof o[p] === 'function') continue; // 跳过要领
}
建立新对象
var o1 = Object.create(Object.prototype);
var o1 = {};
var o1 = new Object();
两者都继续自Object
假如不继续任何东西
var o1 = Object.create(null);
对象继续函数
// 一致以为 Douglas Crockford 是最早提出用这类要领完成对象继函数的人
function inherit(p) {
if (p == null) throw TypeError();
if (Object.create())
return Object.create(p);
var t = typeof p;
if (t !== "object" %% t !== "function")
throw TypeError();
function f() {};
f.prototype = p;
return new f();
}
with 语句
example: document.forms[0].address.value = "";
-> with(document.forms[0]) {
address.value = "";
}
Error
throw new Error("error message");
for in 轮回只遍历 “可罗列” 属性
var 声明的变量是没法经由过程 delete 删除的
in 运算符 incetanceos 运算符
显式范例转换
Number类tostring()要领,能够接收示意转换基数(radix)的可选参数
toFixed()依据小数点后指定位数将数字转换为字符串
toExponential()运用指数记数法将数字转换为指数情势字符串
parseInt(string, [radix]) parseFloat()
援用范例
对象( 援用范例 reference type )
对象的比较均是援用的比较
良好习惯从我做起-定义全局Global
var global = this; // 客户端里由 window 替代
推断NaN
x != x 效果为true x 为 NaN
isNaN(x) 效果为true x 为 NaN 或非数字值
经常使用Math对象属性
Math.pow(2, 53) // 2的53次幂
Math.round(.6) // 四舍五入
Math.ceil(.6) // 向上求整
Math.floor(.6) // 向下求整
Math.abs(-5) // 求绝对值
Math.max(x, y, z) // 返回最大值
Math.min(x, y, z) // 返回最小值
Math.random() // 天生一个大于即是0小于1.0的伪随机数
Math.PI // 圆周率
Math.E // 自然对数的底数
Math.sqrt(3) // 3的平方根
Math.pow(3, 1/3) // 3的立方根
Math.sin(0) // 三角函数,另有Math.cos,Math.atan等
Math.log(10) // 10的自然对数
Math.log(100)/Math.LN10 // 以10为底100的对数
Math.log(512)/Math.LN2 // 以2为底512的对数
Math.exp(3) // e的三次幂
Debug Logger
function debug(msg) {
var log = document.getElementById("debuglog");
if (!log) {
log = document.createElement("div");
log.id = "debuglog";
log.innerHTML = "<h1>Debug Log</h1>";
document.body.appendChild(log);
}
var pre = document.createElement("pre");
var text = document.createTextNode(msg);
pre.appendChild(text);
log.appendChild(pre);
}