块级作用域
es5只需全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来了许多不合理的场景。
第一种场景:内层变量可能会掩盖外层变量
var test = "outside";
function f () {
console.log(test);
if (false) {
var test = "inside";
}
}
f(); // undefined
涌现这类效果的原因是变量提拔,致使内层的test掩盖了外层的test
第二种场景:用来计数的轮回变量泄漏为全局变量
var str = "hello";
for(var i = 0; i < str.length; i++){
console.log(s[i]);
}
console.log(i); // 5
let敕令
let声明的变量只在其代码块内有用,var没有块作用域
不存在变量提拔
暂时性死区(TDZ):es6明确划定,假如地区块中存在let和const敕令,则这个区块对这些敕令声明的变量从一最先就构成封闭性作用域。只需在声明之前挪用这些变量就会报错。
{
//TDZ最先
test = "test"; //ReferenceError
console.log(test); //ReferenceError
let test; //TDZ完毕
console.log(test); //undefined
//比较隐藏的TDZ
function testFn (x=y, y=2) {
return[x,y];
}
testFn(); //报错
}
不许可反复声明:不许可在同一个作用域内反复声明同一个变量
//报错
{
let test = 1;
var test = 2;
}
//报错
{
let test = 1;
let test = 2;
}
const
const用来声明常量
一旦声明,其值就不能转变
必需马上初始化,即马上赋值
不存在常量提拔,同let一样存在暂时性死区
同let一样不可反复声明
作用域:只在当前代码块有用
const敕令只能保证常量名指向数据的地点稳定,然则不能保证该地点的数据稳定,如
const obj = {};
obj.prop = 'test';
console.log(obj.prop); //'test'
obj = {}; //typeError: "obj" is read-only
跨模块常量
可运用export使常量跨模块
//constant.js
export const A = 1;
export const A = 2;
export const A = 3;
//test1模块
import * as constants from './constans';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 2
//test1模块
import {A, B} from './constans';
console.log(constants.A); // 1
console.log(constants.B); // 2
全局对象的属性
在es5中,全局对象(window/global)的属性与全局变量是等价,在es6中划定,let、const、class敕令生声明的全局变量不属于全局对象的属性。如
var a = 1;
b = 2;
console.log(window.a); // 1
console.log(window.b); // 2
let c = 3;
console.log(window.c); // undefined
es6声明变量的要领
es5只需两种声明变量的要领:var、function敕令
es6一共有六种:var、function、let、const、import、class敕令
变量的解构赋值
es6许可根据肯定的情势,从数组和对象中提取,根据位置的对应关联对变量赋值,这被称为解构。本质上,这类写法属于情势婚配。
数组的解构赋值
//- 解构胜利:等号双方情势雷同
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
console.log(a, b, c); // 1 2 3
let [l, [[m], n]] = [1, [[2], 3]];
console.log(l, m, n); // 1 2 3
let [x, , y] = [1, 2, 3];
console.log(x, y); // 1 3
let [o, ...p] = [1, 2, 3, 4];
console.log(o); // 1
console.log(p); // [2, 3, 4]
//- 不完全解构: 等号左侧的情势只婚配等号右侧数组的一部分
let [x, y] = [1, 2, 3];
console.log(x); //1
console.log(y); //2
let [x, [y], z] = [1, [2, 3], 4];
console.log(x); //1
console.log(y); //2
console.log(z); //4
//-解构不胜利。假如解构不胜利,变量的值就即是undefined
let [a, b, c] = [1];
console.log(a); //1
console.log(y); //undefined
console.log(z); //undefined
注重,假如等号的右侧不是数组,严格来说不是遍历构造,那末将会报错
//-报错
let [a] = 1;
let [b] = false;
let [c] = NaN;
let [d] =undefined;
let [e] = null;
let [f] = {};
前5种转为对象后不具有iterator接口,末了一个自身就不具有iterator接口
事实上,只需某种数据接口具有iterator接口,都可以运用数组情势的解构赋值
默认值
来日诰日再写
对象的解构赋值
字符串的解构赋值
数值和布尔值的解构赋值
函数参数的构造赋值