重新完成一个简易版React(三)

写在开首

从新完成一个简易版React(二)地点:https://segmentfault.com/a/11…
在上一节,我们的react已具有了衬着功用。
在这一节我们将偏重完成它的更新,说到更新,人人能够都邑想到React的diff算法,它能够说是React机能高效的保证,同时也是最神奇,最难明白的部份(个人以为),想当初我也是看了许多文章,敲了N次代码,调试了几十遍,才总算明白了它的也许。在这也算是把我的明白论述出来。

进入正题

一样,我们会完成三种ReactComponent的update要领。不过在这之前,我们先想一想,该怎样触发React的更新呢?没错,就是setState要领。

// 一切自定义组件的父类
class Component {
  constructor(props) {
    this.props = props
  }

  setState(newState) {
    this._reactInternalInstance.updateComponent(null, newState)
  }
}
//代码地点:src/react/Component.js

这里的reactInternalInstance就是我们在衬着ReactCompositeComponent时保存下的本身的实例,经由过程它挪用了ReactCompositeComponent的update要领,接下来,我们就先完成这个update要领。

ReactCompositeComponent

这里的update要领同mount有点相似,都是挪用生命周期和render要领,先上代码:

class ReactCompositeComponent extends ReactComponent {
  constructor(element) {
    super(element)
    // 寄存对应的组件实例
    this._instance = null
    this._renderedComponent = null
  }
  
 mountComponent(rootId) {
  //内容略
  }

  // 更新
  updateComponent(nextVDom, newState) {
    // 假如有新的vDom,就运用新的
    this._vDom = nextVDom || this._vDom
    const inst = this._instance
    // 猎取新的state,props
    const nextState = { ...inst.state, ...newState }
    const nextProps = this._vDom.props

    // 推断shouldComponentUpdate
    if (inst.shouldComponentUpdate && (inst.shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) === false)) return

    inst.componentWillUpdate && inst.componentWillUpdate(nextProps, nextState)

    // 变动state,props
    inst.state = nextState
    inst.props = nextProps

    const prevComponent = this._renderedComponent

    // 猎取render新旧的vDom
    const prevRenderVDom = prevComponent._vDom
    const nextRenderVDom = inst.render()

    // 推断是须要更新照样从新衬着
    if (shouldUpdateReactComponent(prevRenderVDom, nextRenderVDom)) {
      // 更新
      prevComponent.updateComponent(nextRenderVDom)
      inst.componentDidUpdate && inst.componentDidUpdate()
    } else {
      // 从新衬着
      this._renderedComponent = instantiateReactComponent(nextRenderVDom)
      // 从新天生对应的元素内容
      const nextMarkUp = this._renderedComponent.mountComponent(this._rootNodeId)
      // 替代悉数节点
      $(`[data-reactid="${this._rootNodeId}"]`).replaceWith(nextMarkUp)
    }
  }
}
//代码地点:src/react/component/ReactCompositeComponent.js

有两点要申明:

  1. 熟习React的都晓得,许多时刻组件的更新,vDom并没有变化,我们能够经由过程shouldComponentUpdate这个生命周期来优化这点,当shouldComponentUpdate为false时,直接return,不实行下面的代码。
  2. 当挪用render猎取到新的vDom时,将会比较新旧的vDom范例是不是雷同,这也属于diff算法优化的一部份,假如范例雷同,则实行更新,反之,就从新衬着。
// 推断是更新照样衬着
function shouldUpdateReactComponent(prevVDom, nextVDom) {
  if (prevVDom != null && nextVDom != null) {
    const prevType = typeof prevVDom
    const nextType = typeof nextVDom

    if (prevType === 'string' || prevType === 'number') {
      return nextType === 'string' || nextType === 'number'
    } else {
      return nextType === 'object' && prevVDom.type === nextVDom.type && prevVDom.key === nextVDom.key
    }
  }
}
//代码地点:src/react/component/util.js

注重,这里我们运用到了key,当type雷同时运用key能够疾速正确得出两个vDom是不是雷同,这是为何React请求我们在轮回衬着时必需增添key这个props。

ReactTextComponent

ReactTextComponent的update要领异常简朴,推断新旧文本是不是雷同,差别则更新内容,直接贴代码:

class ReactTextComponent extends ReactComponent {
  mountComponent(rootId) {
  //省略
  }

  // 更新
  updateComponent(nextVDom) {
    const nextText = '' + nextVDom

    if (nextText !== this._vDom) {
      this._vDom = nextText
    }
    // 替代悉数节点
    $(`[data-reactid="${this._rootNodeId}"]`).html(this._vDom)
  }
// 代码地点:src/react/component/ReactTextComponent.js
}

ReactDomComponent

ReactDomComponent的update最庞杂,能够说diff的中心都在这里,本文的重心也就放在这。
悉数update分为两块,props的更新和children的更新。

class ReactDomComponent extends ReactComponent {
  mountComponent(rootId) {
  //省略
  }

  // 更新
  updateComponent(nextVDom) {
    const lastProps = this._vDom.props
    const nextProps = nextVDom.props

    this._vDom = nextVDom

    // 更新属性
    this._updateDOMProperties(lastProps, nextProps)
    // 再更新子节点
    this._updateDOMChildren(nextVDom.props.children)
  }
// 代码地点:src/react/component/ReactDomComponent.js
}

props的更新异常简朴,不过就是遍历新旧props,删除不在新props里的老props,增添不在老props里的新props,更新新旧都有的props,事宜特别处置惩罚。

  _updateDOMProperties(lastProps, nextProps) {
    let propKey = ''

    // 遍历,删除已不在新属性鸠合里的老属性
    for (propKey in lastProps) {
      // 属性在原型上或许新属性里有,直接跳过
      if (nextProps.hasOwnProperty(propKey) || !lastProps.hasOwnProperty(propKey)) {
        continue
      }

      // 关于事宜等特别属性,须要零丁处置惩罚
      if (/^on[A-Za-z]/.test(propKey)) {
        const eventType = propKey.replace('on', '')
        // 针对当前的节点作废事宜代办
        $(document).undelegate(`[data-reactid="${this._rootNodeId}"]`, eventType, lastProps[propKey])
        continue
      }
      
    }

    // 关于新的属性,须要写到dom节点上
    for (propKey in nextProps) {
      // 更新事宜属性
      if (/^on[A-Za-z]/.test(propKey)) {
        var eventType = propKey.replace('on', '')

        // 之前假如已有,须要先去掉
        lastProps[propKey] && $(document).undelegate(`[data-reactid="${this._rootNodeId}"]`, eventType, lastProps[propKey])

        // 针对当前的节点增添事宜代办
        $(document).delegate(`[data-reactid="${this._rootNodeId}"]`, `${eventType}.${this._rootNodeId}`, nextProps[propKey])
        continue
      }

      if (propKey === 'children') continue

      // 更新一般属性
      $(`[data-reactid="${this._rootNodeId}"]`).prop(propKey, nextProps[propKey])
    }
  }
// 代码地点:src/react/component/ReactDomComponent.js

children的更新则相对庞杂了许多,陈屹先生的《深切React手艺栈》中提到,diff算法分为3块,分别是

  1. tree diff
  2. component diff
  3. element diff

上文中的shouldUpdateReactComponent就属于component diff,接下来,让我们依据这三种diff完成updateChildren。

// 全局的更新深度标识,用来剖断触发patch的机遇
let updateDepth = 0
// 全局的更新行列
let diffQueue = []

 _updateDOMChildren(nextChildVDoms) {
    updateDepth++

    // diff用来递归查找差别,组装差别对象,并增添到diffQueue中
    this._diff(diffQueue, nextChildVDoms)
    updateDepth--

    if (updateDepth === 0) {
      // 详细的dom衬着
      this._patch(diffQueue)
      diffQueue = []
    }

这里经由过程updateDepth对vDom树举行层级掌握,只会对雷同层级的DOM节点举行比较,只有当一棵DOM树悉数遍历完,才会挪用patch处置惩罚差别。也就是所谓的tree diff。
确保了同条理后,我们要完成_diff要领。
已衬着过的子ReactComponents在这里是数组,我们要遍历出内里的vDom举行比较,这里就牵涉到上文中的key,在有key时,我们优先用key来猎取vDom,所以,我们起首遍历数组,将其转为map(这里先用object替代,以后会变动成es6的map),假如有key值的,就用key值作标识,无key的,就用index。
下面是array到map的代码:


// 将children数组转化为map
export function arrayToMap(array) {
  array = array || []
  const childMap = {}

  array.forEach((item, index) => {
    const name = item && item._vDom && item._vDom.key ? item._vDom.key : index.toString(36)
    childMap[name] = item
  })
  return childMap
}

部份diff要领:

// 将之前子节点的component数组转化为map
const prevChildComponents = arrayToMap(this._renderedChildComponents)
// 天生新的子节点的component对象鸠合
const nextChildComponents = generateComponentsMap(prevChildComponents, nextChildVDoms)

将ReactComponent数组转化为map后,用老的ReactComponents鸠合和新vDoms数组天生新的ReactComponents鸠合,这里会运用shouldUpdateReactComponent举行component diff,假如雷同,则直接更新即可,反之,就从新天生ReactComponent

/**
 * 用来天生子节点的component
 * 假如是更新,就会继承运用之前的component,挪用对应的updateComponent
 * 假如是新的节点,就会从新天生一个新的componentInstance
 */
function generateComponentsMap(prevChildComponents, nextChildVDoms = []) {
  const nextChildComponents = {}

  nextChildVDoms.forEach((item, index) => {
    const name = item.key ? item.key : index.toString(36)
    const prevChildComponent = prevChildComponents && prevChildComponents[name]

    const prevVdom = prevChildComponent && prevChildComponent._vDom
    const nextVdom = item

    // 推断是更新照样从新衬着
    if (shouldUpdateReactComponent(prevVdom, nextVdom)) {
      // 更新的话直接递归挪用子节点的updateComponent
      prevChildComponent.updateComponent(nextVdom)
      nextChildComponents[name] = prevChildComponent
    } else {
      // 从新衬着的话从新天生component
      const nextChildComponent = instantiateReactComponent(nextVdom)
      nextChildComponents[name] = nextChildComponent
    }
  })
  return nextChildComponents
}

阅历了以上两步,我们已获得了新旧同层级的ReactComponents鸠合。须要做的,只是遍历这两个鸠合,举行比较,同属性的更新一样,举行挪动,新增,和删除,固然,在这个过程当中,我会包括我们的第三种优化,element diff。它的战略是如许的:起首对新鸠合的节点举行轮回遍历,经由过程唯一标识能够推断新老鸠合中是不是存在雷同的节点,假如存在雷同节点,则举行挪动操纵,但在挪动前须要将当前节点在老鸠合中的位置与 lastIndex 举行比较,if (prevChildComponent._mountIndex < lastIndex),则举行节点挪动操纵,否则不实行该操纵。这是一种递次优化手腕,lastIndex 一直在更新,示意接见过的节点在老鸠合中最右的位置(即最大的位置),假如新鸠合中当前接见的节点比 lastIndex 大,申明当前接见节点在老鸠合中就比上一个节点位置靠后,则该节点不会影响其他节点的位置,因而不必增添到差别行列中,即不实行挪动操纵,只有当接见的节点比 lastIndex 小时,才须要举行挪动操纵。
上完全的diff要领代码:

// 差别更新的几种范例
const UPDATE_TYPES = {
  MOVE_EXISTING: 1,
  REMOVE_NODE: 2,
  INSERT_MARKUP: 3
}

   // 追踪差别
  _diff(diffQueue, nextChildVDoms) {
    // 将之前子节点的component数组转化为map
    const prevChildComponents = arrayToMap(this._renderedChildComponents)
    // 天生新的子节点的component对象鸠合
    const nextChildComponents = generateComponentsMap(prevChildComponents, nextChildVDoms)

    // 从新复制_renderChildComponents
    this._renderedChildComponents = []
    for (let name in nextChildComponents) {
      nextChildComponents.hasOwnProperty(name) && this._renderedChildComponents.push(nextChildComponents[name])
    }

    let lastIndex = 0 // 代表接见的末了一次老的鸠合位置
    let nextIndex = 0 // 代表抵达的新的节点的index

    // 经由过程对照两个鸠合的差别,将差别节点增添到行列中
    for (let name in nextChildComponents) {
      if (!nextChildComponents.hasOwnProperty(name)) continue

      const prevChildComponent = prevChildComponents && prevChildComponents[name]
      const nextChildComponent = nextChildComponents[name]

      // 雷同的话,申明是运用的同一个component,须要挪动
      if (prevChildComponent === nextChildComponent) {
        // 增添差别对象,范例:MOVE_EXISTING
        prevChildComponent._mountIndex < lastIndex && diffQueue.push({
          parentId: this._rootNodeId,
          parentNode: $(`[data-reactid="${this._rootNodeId}"]`),
          type: UPDATE_TYPES.MOVE_EXISTING,
          fromIndex: prevChildComponent._mountIndex,
          toIndex: nextIndex
        })

        lastIndex = Math.max(prevChildComponent._mountIndex, lastIndex)
      } else {
        // 假如不雷同,申明是新增的节点
        // 假如老的component在,须要把老的component删除
        if (prevChildComponent) {
          diffQueue.push({
            parentId: this._rootNodeId,
            parentNode: $(`[data-reactid="${this._rootNodeId}"]`),
            type: UPDATE_TYPES.REMOVE_NODE,
            fromIndex: prevChildComponent._mountIndex,
            toIndex: null
          })

          // 去掉事宜监听
          if (prevChildComponent._rootNodeId) {
            $(document).undelegate(`.${prevChildComponent._rootNodeId}`)
          }

          lastIndex = Math.max(prevChildComponent._mountIndex, lastIndex)
        }

        // 新增添的节点
        diffQueue.push({
          parentId: this._rootNodeId,
          parentNode: $(`[data-reactid="${this._rootNodeId}"]`),
          type: UPDATE_TYPES.INSERT_MARKUP,
          fromIndex: null,
          toIndex: nextIndex,
          markup: nextChildComponent.mountComponent(`${this._rootNodeId}.${name}`)
        })
      }

      // 更新_mountIndex
      nextChildComponent._mountIndex = nextIndex
      nextIndex++
    }

    // 关于老的节点里有,新的节点里没有的,悉数删除
    for (let name in prevChildComponents) {
      const prevChildComponent = prevChildComponents[name]

      if (prevChildComponents.hasOwnProperty(name) && !(nextChildComponents && nextChildComponents.hasOwnProperty(name))) {
        diffQueue.push({
          parentId: this._rootNodeId,
          parentNode: $(`[data-reactid="${this._rootNodeId}"]`),
          type: UPDATE_TYPES.REMOVE_NODE,
          fromIndex: prevChildComponent._mountIndex,
          toIndex: null
        })

        // 假如衬着过,去掉事宜监听
        if (prevChildComponent._rootNodeId) {
          $(document).undelegate(`.${prevChildComponent._rootNodeId}`)
        }
      }
    }
  }
//  代码地点:src/react/component/ReactDomCompoent.js

挪用diff要领后,会回到tree diff那一步,当一整棵树遍历完后,就须要经由过程Patch将更新的内容衬着出来了,patch要领相对照较简朴,因为我们把更新的内容都放入了diffQueue中,只需遍历这个数组,依据差别的范例举行响应的操纵就行。

  // 衬着
  _patch(updates) {
    // 处置惩罚挪动和删除的
    updates.forEach(({ type, fromIndex, toIndex, parentNode, parentId, markup }) => {
      const updatedChild = $(parentNode.children().get(fromIndex))

      switch (type) {
        case UPDATE_TYPES.INSERT_MARKUP:
          insertChildAt(parentNode, $(markup), toIndex) // 插进去
          break
        case UPDATE_TYPES.MOVE_EXISTING:
          deleteChild(updatedChild) // 删除
          insertChildAt(parentNode, updatedChild, toIndex)
          break
        case UPDATE_TYPES.REMOVE_NODE:
          deleteChild(updatedChild)
          break
        default:
          break
      }
    })
  }
// 代码地点:src/react/component/ReactDomComponent.js

总结

以上,悉数简易版React就完成了,能够试着写些简朴的例子跑跑看了,是不是是异常有成就感呢?

总结下更新:
ReactCompositeComponent:担任挪用生命周期,经由过程component diff将更新都交给了子ReactComponet
ReactTextComponent:直接更新内容
ReactDomComponent:先更新props,在更新children,更新children分为三步,tree diff保证同层级比较,运用shouldUpdateReactComponent举行component diff,末了在element diff经由过程lastIndex递次优化

至此,悉数从新完成简易版React就完毕了,谢谢人人的寓目。

参考资料,谢谢几位先辈的分享:
https://www.cnblogs.com/sven3…
https://github.com/purplebamb…
陈屹 《深切React手艺栈》

    原文作者:NANA
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000013510464
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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