最简朴的序列帧动画canvas插件
图片序列帧播放工具,用canvas操纵图片动画,封装了经常运用要领。
堆栈地点: https://github.com/wenyiweb/c…
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CanvasKeyFrames
图片序列帧播放工具,用canvas操纵图片动画,封装了经常运用要领。
el [canvas容器,必需是DOM对象]
- type [图片形式,’array’和 ‘sprite’形式,array是图片对象数组,sprite是基于宽度扩大的单张雪碧图]
- imgs [图片帧对象数组或单图,对应差别形式]
- options {
cover: 10, //指定封面帧,默许是0
fps: 30, //默许是24
loop: 10 //初始化默许的轮回数,在formTo中能够设置,默许是infinite
ratio: 2 //雪碧图形式才须要,图片的高清比例,与@2x类似,默许是2,低清形式是1
width: 300, //注重,隐蔽元素是拿不到宽度的,所以特别情况下须要指定宽度
height: 300
}
API
CanvasKeyFrames(el, type, imgs, options)
-
el
canvas容器,必需是DOM对象 -
type
图片形式,’array’和 ‘sprite’形式,array是图片对象数组,sprite是基于宽度扩大的单张雪碧图 -
imgs
图片帧对象数组或单图,对应差别形式 options
-
cover
指定封面帧,默许是0 -
fps
默许是24 -
loop
初始化默许的轮回数,在formTo中能够设置,默许是infinite -
ratio
雪碧图形式才须要,图片的高清比例,与@2x类似,默许是2,低清形式是1 -
width
隐蔽元素是拿不到宽度的,所以特别情况下须要指定宽度 -
height
隐蔽元素是拿不到宽度的,所以特别情况下须要指定宽度
-
挪用体式格局
导入JS
var kf = new CanvasKeyFrames(el, type, imgs, options)
要领引见
goto(n) 跳转到某一帧
next() 下一帧
prev() 上一帧
fromTo(from, to, loop, callback)
from [启始帧(从0最先)]
to [完毕帧数]
loop [轮回次数,默许是infiniten]
callback [回调函数]
toFrom(to, from, loop, callback)
to [启始帧(从高位最先)]
from [完毕帧数(从低位完毕)]
loop [轮回次数,默许是infiniten]
callback [回调函数]
repeatplay(from, to, loop, callback)
fromto正着播一遍,然后回调fromBack,倒着播一遍,然后再回调toBack,举行逻辑推断
from [启始帧(从0最先)]
to [完毕帧数]
loop [轮回次数,默许是infinite正播过去,再倒播返来]
callback [回调函数]
from(from, loop, callback)
from [启始帧(从0最先)]
loop [轮回次数,默许是infinite]
callback [回调函数]
to(to, loop, callback)
to [完毕帧数]
loop [轮回次数,默许是infinite]
callback [回调函数]