關於Number
的經常運用要領和注重點
NaN
NaN
是代表非数字的特別屬性
NaN 注重點
NaN
不是一個數 然則屬於number範例
typeof NaN //"number"
NaN
和NaN
不相等
NaN == NaN //false
什麼時刻會湧現NaN
数字和 NaN 舉行運算
1 [+ - * /] NaN = NaN
無效數學運算中
"a" - 1 || "a" * 1 || "a" / 1 = NaN
数字 + undefined
1 + undefined = NaN
– 在舉行運算的時刻會 -
*
/
都邑默許的挪用 Number
要領 碰到沒法轉換的都是 NaN
– 由於 +
在JS中不僅僅是數學運算, 碰到字符串的時刻屬於字符串拼接 其他時刻也會默許挪用 Number
舉行轉換
– 消除数字和 NaN
舉行運算以外 也只要 数字 + undefined
= NaN
細緻的看Number()
的轉換規則
Number()
Number()
要領把值轉換為数字
對字符串舉行轉換
Number('66') //66
Number('66px') //NaN
對字符串舉行轉換的時刻只要 都是 数字才會轉換成数字 反之
對布爾值舉行轉換 true
和 false
Number(true) //1
Number(false) //0
對布爾值舉行轉換的時刻 true = 1
false = 0
null
和 undefined
Number(null) // 0
Number(undefined) //NaN
null
和 undefined
的區分請看 null和undefined的區分 阮先生的這篇文章細緻的引見了
''
和 []
Number('') //0
Number([]) //0
把 []
轉換為数字 起首挪用數組的 toString
要領把 []
-> ''
isNaN(), Number.isNaN()
isNaN()
是ES5要領 Number.isNaN()
是ES6在 Number
對象上新增添要領
isNaN()
檢測一個值是不是為NaN
會先挪用Number()
將非數值的值轉為數值,再舉行推斷
isNaN(NaN) //true
isNaN(1) //false
isNaN('1px') //true
Number.isNaN()
只要關於NaN
才返回true
,非NaN
一概返回false
isNaN(undefined) //true
Number.isNaN(undefined) //false 不會挪用 Number
isNaN("NaN") // true
Number.isNaN("NaN") // false
Number.isInteger()
Number.isInteger()
推斷一個數值是不是為整數。
Number.isInteger(11) // true
Number.isInteger(11.0) // true
Number.isInteger(11.1) // false
假如參數不是數值 都返回 false
Number.isInteger(null) //false
Number.isInteger(true) //false
Number.isInteger('') //false
parseInt(), Number.parseInt() parseFloat(), Number.parseFloat()
去掉非数字部份 返回数字部份 parseInt()
碰到的第一個非数字住手
parseInt('12px') // 12
parseInt('px12') //NaN
parseFloat()
比擬 parseInt()
能夠多辨認一個 .
parseFloat('12.333px') // 12
parseFloat('px12.333') //NaN
Number.parseInt()
和 Number.parseFloat()
是 ES6 將全局要領parseInt()
和parseFloat()
,移植到Number
對象上面,行動完整堅持穩定。
toFixed()
toFixed()
保存小數點後幾位
1.14432.toFixed(2) // "1.14"
1.14532.toFixed(2) // "1.15"
toFixed()
運用四舍五入法
Math 對象
Math
是一個對象,內里供應了許多操縱数字的相干要領
Math.abs()
Math.abs()
獵取絕對值
Math.abs(-1) //1
Math.abs(-true) //1
Math.ceil()
Math.ceil
向上取整
Math.ceil(12.000001) //13
Math.ceil(-12.6) //-12
Math.floor()
Math.floor
向下取整
Math.floor(12.6) //12
Math.floor(-12.6) //-13
Math.round()
Math.round()
四舍五入
Math.round(12.5) //13
Math.round(12.4) //12
Math.round(-12.4) //12
Math.round(-12.5) //12
Math.round(-12.6) //13
Math.max(), Math.min()
Math.max()
取一組數的最大值
Math.max(12, 23, 13, 24, 23, 24, 25, 34, 15); //34
Math.min
取一組數的最小值
Math.min(12, 23, 13, 24, 23, 24, 25, 34, 15); //12
Math.random()
Math.random
獵取[0-1]之間的隨機小數
Math.random() //0.8184921957461317
Math.random() //0.351685690699056
Math.random() //0.4972569148842041
Math.trunc()
Math.trunc()
用於去除一個數的小數部份 返回整數
Math.trunc(1.23456) //1
Math.trunc(1.23456) //1
Math.trunc('3.43') //3
Math.trunc(true) //1
Math.trunc(NaN) //NaN
Math.trunc(undefined) //NaN
經由過程上面列子 很明顯的是Math.trunc()
要領 碰到非数字會默許挪用Number()
舉行轉換
Math.sign()
Math.sign()
推斷一個數是正數、負數、照樣零。會默許挪用Number()
舉行轉換
– 參數為正數 返回 1
– 參數為負數 返回 -1
– 參數為 0 返回 0
– 參數為-0 返回 -0
– 其他值 返回 NaN
Math.sign(6) // 1
Math.sign(-6) // -1
Math.sign(0) // 0
Math.sign(-0) // -0
Math.sign(null) // 0
Math.sign(undefined) //NaN
Math.sign(NaN) // NaN
總結
– 獵取指定範圍內的隨機整數 代碼片斷-獵取指定範圍內的隨機整數
更多關於 ES6 Number
的擴大 還正在進修中 阮一峰ES6教程-數值的擴大