JS基本入門篇(一)

1.JS存放在代碼中的位置

1.JS寫在行間

<div style="background-color: red;" onclick="alert(1)" >hello world</div>
  • 長處:直接,簡樸
  • 瑕玷:不輕易復用和保護,不符合構造行動星散範例

2.JS寫在script ( 平常寫在body完畢標籤之前 )
由於JS的實行遞次,須要將元素加載完成,才獲取到元素,故平常寫在body完畢標籤之前。

<body>
        <div id="box">hello</div>
        <div id="box2">world</div>    
        <script>
            document.getElementById("box").onclick = function(){
                alert(1);
            };
            document.getElementById("box2").onclick = function(){
                alert(2);
            };
        </script>
</body>

長處:只假如在這個頁面中就能夠運用這段 js。
瑕玷: 1. 不輕易修正保護 2. 不符合範例

3.寫在js文件中

1.建立一個js文件,寫入js代碼
2.讓html文件 和js文件發生關聯,經由過程script標籤的 src 屬性 鏈接到js文件。

<body>
        <div id="box">miaov</div>
        <script src="index.js"></script>
</body>

長處:

1.構造 行動 完整星散
2.輕易修正保護
3.可復用性強    

2.解釋

分為單行解釋和多行解釋。

  •  //單行解釋
     //單行解釋
     //單行解釋
    
  •  /*
     多行解釋
     多行解釋
     多行解釋
     */
     
    

3.變量

  • 變量:可變的量。
  • 作用:復用數據,存儲數據。
  • 說明變量: var 變量名; 以分號完畢 。只說明一個變量不賦值的話,那這個變量中默許存儲的是undefined
  • 變量定名範例:能夠是数字(1234567890) 字母(abcdefg…)下劃線 ( _ )美圓符( $ )構成。
    制止:

     1. 不允許数字開首     
     2. 不允許運用關鍵字
     3. 不允許運用保留字
引薦:
駝峰式定名法+語義化單詞
駝峰式定名法:從第二個單詞最先,每一個單詞的首字母大寫。
  • 屬性操縱 :

以下三種寫法都能夠。

box.style["background-color"] = "green";
box["style"]["background-color"] = valStr;
box.style.backgroundColor = "green";
  1. 假如[ ]中心沒有用引號包起來,那末會把中心的內容當作變量處置懲罰。
  2. 當須要轉變的屬性值是一個變量的時刻只能運用[ ],方括號中心假如是變量的話,不須要加引號。
  3. 當操縱屬性的時刻屬性名不符合變量定名範例的時刻能夠運用[ ]。
  4. 假如一定要運用點( . )的話,須要轉變成駝峰式定名法。

4.函數

(一)簡介

  • 函數的作用:代碼塊的復用
  • 函數的分類:
    1.著名函數
    2.匿名函數

(二)運用

1-著名函數
                聲明:
                    function 函數名(){ 
                        代碼塊 
                    }
                挪用:
                    函數名();


2-匿名函數
                聲明: 
                    直接聲明一個匿名函數 會報錯
                挪用:
                    能夠直接經由過程事宜挪用

eg:
案例一:著名函數的聲明和挪用
案例二:匿名函數直接聲明會報錯,能夠經由過程事宜挪用
案例三:著名函數的毛病挪用,btn.onclick = fn();如許挪用是毛病的,只會使函數馬上實行,傳給點擊事宜的是個null。沒有點擊click按鈕,直接翻開就發生變化了。
案例三:著名函數的準確挪用,btn.onclick = fn;如許挪用是準確的。點擊click按鈕,赤色方塊才發生變化

5.innerHTML 和 src

innerHTML:修正雙標籤內里的內容。
innerHTML舉例:以下代碼的作用是,點擊頁面任何位置,修正赤色方塊的內容。
src:須要注重的是,在js中,img.src獲取到的是絕對路徑,很少舉行比較。

6.基本篇演習

看完以上的小夥伴,能夠看兩個例子的結果,試着做一下。
演習一:點擊按鈕,設置方塊大小
演習二:點擊按鈕,增添或減小字體大小

    原文作者:梁志芳
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000015049780
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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