DOM事宜之捕捉、冒泡

DOM 0 知識點

<script>
    function print(){
        console.log(1)
    }
    
    X.onclick = print;  //是對的
    Y.onclick = print();
    Z.onclick = print.call();
</script>

<button id='X' onclick='print'>A</button>
<button id='Y' onclick='print()'>B</button>     //是對的
<button id='Z' onclick='print.call()'>C</button>    //是對的

HTML 中onclick = '要實行的代碼',一旦用戶點擊,閱讀就eval(‘要實行的代碼’),這裏不是屬性,不是函數,是一段代碼。
JavaScript 中,一旦用戶點擊,閱讀器就實行X.onclick.call(X,{}),意義是onclick是一個函數屬性,而print是一個屬性,由於它的範例是對象;但下面的print()的範例是undefined
所以在HTML 中必需通報一個要實行的代碼,JavaScript 中必需通報一個函數

DOM 2 知識點

<button id='xxx'>A<button>
xxx.addEventListener('click',function(){
    console.log(1)
})

xxx.onclick = function(){
    console.log(2)
}

那它們兩個的區別是啥呢?
xxx.onclick = function(){}只是一個屬性,所以它是唯一的,假如這時刻你要綁定2個onclick事宜就麻煩了。
xxx.addEventListener()它是一個行列,先進先出,就是說先綁定的先觸發。所以它叫做事宜監聽行列,這裡是列隊,xxx具有一個行列叫做eventlisteners,你不能直接接見它,但你能夠經由過程addEventListener去排個隊,假如用戶點擊了,就先觸發排在第一位的函數,排在背面的一次觸發。行列的本質是數組。既然有入隊,那是不是也有出隊:

function f1(){
    console.log(1);
}

function f2(){
    console.log(2);
}

function f1(){
    console.log(3);
}

xxx.addEventListener('click',f1);
xxx.addEventListener('click',f2);
xxx.removeEventListener('click',f1);
xxx.addEventListener('click',f3);
xxx.removeEventListener('click',f3);

末了的效果就是打印:2。
f1 在列隊的過程當中移除了,f3 剛進入行列就移除了。

前面寫輪播的時刻用了one事宜,它內部是如何的呢?

function f1(){
    console.log(1);
    xxx.removeEventListener('click',f1);
}
xxx.addEventListener('click',f1);

one在函數處置懲罰時的末了一句加上脫離行列語句,on就是沒有出隊這句的,也就是說一向會實行。

JS事宜中的冒泡和捕捉

捕捉事宜:事宜從最外層父元素到最裡層子元素的遞次觸發,叫做捕捉事宜,果document > html > body > div > p > button

冒泡事宜:恰好和捕捉事宜相反,事宜從最裡層子元素到最外層父元素的遞次觸發,叫做冒泡事宜,如:button > p > div > body > html > document

DOM 2 中劃定了同時支撐捕捉事宜和冒泡事宜,用addEventListener()要領綁定一個事宜處置懲罰函數,其語法:
target.addEventListener(type, listener, useCapture);
type:示意監聽事宜範例的字符串,如clcik,前面沒有on
listener:示意監聽的對象或許一個函數
useCapture:示意是不是運用捕捉,接收一個布爾值,true是觸發捕捉事宜,不寫默許false觸發用冒泡事宜。

事宜在默許實行的過程當中是先捕捉后冒泡,第三個參數只是讓它在什麼狀態下觸發。假如一個節點捕捉和冒泡事宜同時存在,誰在前誰先實行,和事宜無關。

<div id="s1">s1
    <div id="s2">s2</div>
</div>
<script>
    s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 冒泡事宜");         //4️⃣  
    },false);
    s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 冒泡事宜");         //2️⃣
    },false);
            
    s1.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s1 捕捉事宜");         //1️⃣
    },true);
            
    s2.addEventListener("click",function(e){
        console.log("s2 捕捉事宜");         //3️⃣
    },true);
</script>

當我點擊在s2上面,觸發遞次是s1捕捉事宜 > s2冒泡事宜 > s2捕捉事宜 > s1冒泡事宜

事宜代辦:事宜會在冒泡階段向上流傳到父節點,因而能夠把子節點的監聽函數定義在父節點上,由父節點的監聽函數一致處置懲罰多個子元素的事宜。這類要領叫做事宜的代辦(delegation)。

<ul id="colors">
    <li>red</li>
    <li>yellow</li>
    <li>blue</li>
    <li>green</li>
    <li>black</li>
    <li>white</li>
</ul>
<script>
    var ul = document.querySelector('ul');
    
    ul.addEventListener('click', function (event) {
      if (event.target.tagName.toLowerCase() === 'li') {
        // some code
      }
    });
</script>

來看一個詳細例子:獵取li內里的文本,用事宜流要領

var ul = document.querySelector('ul');
ul.addEventListener('click',showColor,false);
function showColor(e){
    var x = e.target;
    if(x.nodeName.toLowerCase() === 'li'){
        console.log('The color is ' + x.innerHTML);
    }
}

假如不運用事宜代辦,要獵取li內里的文本應當怎麼弄呢?老要領是獵取到一切子元素li,遍歷它就能夠了

var colors = color-list.children
for(var i=0;i<colors.length;i++){                          
    colors[i].addEventListener('click',showColor,false);
};
function showColor(e){
    var x = e.target;
    console.log("The color is " + x.innerHTML);
};

阻撓事宜不再流傳,能夠運用事宜對象的stopPropagation()要領,但不會徹底消除事宜,假如說綁定多個事宜的話。
stopImmediatePropagation()要領,綁定的其他事宜也將不會實行。

    原文作者:UCCs
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000014971338
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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