无限期更新前端的一些坑,一些记录,一些冷知识
https://github.com/ssshooter/…
大概从 17 年的六月份开始记录吧,也已经一年了,其中也包含了一些很简单的知识,以前还觉得挺难的,现在看起来有点谜之感慨…
JavaScript
- 所有对象都有
__proto__
属性,都指向创造对象的函数对象的prototype
。 - 上传文件要使用
formdata
包装。 -
Promise.prototype.catch
方法是.then(null, rejection)
的别名。 - 同一个 EventTarget 注册了多个相同的 EventListener,那么重复的实例会被抛弃。所以这么做不会使得 EventListener 被调用两次,也不需要用 removeEventListener 手动清除多余的EventListener,因为重复的都被自动抛弃了。
- 当使用
addEventListener()
为一个元素注册事件的时候,句柄里的this
值是该元素的引用。其与传递给句柄的event
参数的currentTarget
属性的值一样,而target
是直接接受事件的子元素。 -
scrollIntoView()
使 div 底部滚动到视窗。 - 使用 const 的对象和数组的内容是可以被修改的,但数据结构不可变。
- 在 webpack 里,所有的文件都是模块。loader 的作用就是把文件转换成 webpack 可以识别的模块。
- 关于事件循环,执行下一个 task 之前总会清空 microtask。
- npm 新旧版本覆盖可能会造成迷之问题,这个时候可以试试 node_module 整个删掉重装。
- *、/ 和 – 操作符都是数字运算专用的。当这些运算符与字符串一起使用时,会强制转换字符串为数字类型的值。
-
document.title
可以直接修改当前 html 的标题。 - 利用对象浅拷贝修改对象,指向同一对象的两个变量修改对象的效果一样。
- 脑洞题:1 和 2 只用一次的情况下怎么得到 4 答案:1<<2。
- 连等赋值从右到左。
-
compositionstart
事件触发于一段文字的输入之前(类似于 keydown 事件,但是该事件仅在若干可见字符的输入之前,而这些可见字符的输入可能需要一连串的键盘操作、语音识别或者点击输入法的备选词)。 -
void 0
(void后面加任何东西)用于生成一个绝对的undefined
(不会被重定义),但跟函数会有副作用 - 注意
localStorage
保存的只能是字符串,所以是没有null
的。 坑一个
typeof [] === 'object' // true typeof null === 'object' // true
- import 同步,require异步(待补充)
new()
做了些什么?var obj = new Base(); var obj = {}; obj.__proto__ = Base.prototype; Base.call(obj);
stage 0 到 4 的含义:
stage 0 is “i’ve got a crazy idea”,
stage 1 is “this idea might not be stupid”,
stage 2 is “let’s use polyfills and transpilers to play with it”,
stage 3 is “let’s let browsers implement it and see how it goes”,
stage 4 is “now it’s javascript”.
-
Object.getOwnPropertyNames(obj).length === 0
判断obj
是不是空对象。 -
getBoundingClientRect()
用于获取元素宽高以及距离页面边框距离,十分方便。 -
&&
的使用场景:左边为真继续执行右边,如isDog && bark()
。 -
||
的使用场景:左边为假继续执行右边,如let i = value || defalutValue
。
Vue.js
- v-model 会自动 bind 一个值,其变量名为 value。
多个特性的元素应该分多行撰写,每个特性一行。以下为 vscode 里 vetur 的设置:
"vetur.format.defaultFormatterOptions": { "js-beautify-html": { "wrap_attributes": "force" } }
- 组件 destroy 时触发自定义指令的 unbind,destory 的时机:diff 之后的 patch,如 v-if,v-for(key不同时,先销毁原来的,再挂载新的(推测))
- 自定义组件 v-model watch 自动匹配(存疑
- 组件的 data 属性要用函数返回的原因:创建实例时如果 data 是一个对象的话,所有实例都会引用同一个对象,而对象返回不会有此问题。在浏览器中可以这么做是因为根实例只有一个。
- .vue 文件中使用
/deep/
覆盖子组件 css
GitHub
- 从 commit 关闭 issues 的方法:commit 信息写
Fixes #33
,其他关键字还有close closes closed fix fixes fixed resolve resolves resolved
-
git reset --soft HEAD^
回退一次 commit
CSS
- div 的默认宽度是父元素宽的 100%
逐帧动画
animation: animate-name 3s steps(每次循环的帧数) infinite;
@keyframes animate-name{ from{ <!--原位--> background-position: 0 0; } to{ <!--最后一帧--> background-position: -1540px 0 ; } }
“Break out” of a parent’s containing width to take the full screen of a page w/this nice utility class:
.full-width { width: 100vw; position: relative; left: 50%; right: 50%; margin-left: -50vw; margin-right: -50vw; }
- 行内元素与下一个元素中间有空格(正常排版),会引起一些诡异的缝隙,常见的例如元素之间有间隔,或看起来空了一行(像加了padding)
- pre 标签设置自动换行
white-space: pre-wrap;
- 隐藏一个元素,同时让这个元素的宽度可获取:设置
overflow: hidden
可以根据元素高度裁剪视区,设置height: 0; overflow: hidden
虽然文档流中占用了位置,由于高度为 0,最终表现特征达到了我们期望的display: none
。此时该元素clientHeight
、offsetHeight
为 0,但是scrollHeight
是有值的。scrollHeight
是一个元素没有滚动条时的所有内容高度,当一个元素没有滚动条时scrollHeight === offsetHeight
。 - 当 Render Tree 中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。
- 当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。
- 回流必将引起重绘,重绘不一定会引起回流。
移动端优化常用 CSS 属性:
user-select: none; // 禁止文字被选中 outline:none; // 去除点击外边框,点击无轮廓 -webkit-touch-callout: none; // 长按链接不弹出菜单 -webkit-tap-highlight-color: rgba(0,0,0,0); // 去除点击高亮
- @keyframes 的属性要前后对应,否则不形成动画
img 元素图像自适应居中,与
background-size
效果一样object-fit: cover;
-
<img />
标签千万记得写宽高,不然会花式塌陷 -
flex-grow
所在元素如果未定宽度的话,宽度会被子元素撑开 - 一个英文单词默认不换行,无论多长,所以要设置
word break
多行文字居中
.mulit_line{ border:1px dashed #cccccc; padding-left:5px; } .mulit_line span{ display:inline-block; line-height:14px; vertical-align:middle; }
- safari 中控制惯性滚动 -webkit-overflow-scroll
- 滚动条样式可能使滚动条强制显示(未确定)
- flex 布局不换行加
flex-shrink: 0;
实现 div 不压缩无限并排,可以用于 swiper 等场景。 - 巧用猫头鹰选择器 +
-
float
自带display: inline-block
- 鼠标禁用
.disabled { pointer-events: none; }
- 注意 :last-child 与 :last-of-type 的区别
- ::after 表示法是在 CSS3 中引入的,:: 符号是用来区分伪类和伪元素的。支持CSS3的浏览器同时也都支持 CSS2 中引入的表示法 :after。
- 父元素如果存在 transform 属性,子元素的 position: fixed 属性无效
- less 中的 calc 问题:
height: calc(~"100% - 50px");
- vh 在部分浏览器中包含地址栏部分,小心使用。
VSCode
- alt + shift + 鼠标点击 纵向选择
- vetur 分号问题: 安装 prettier,然后配置
"prettier.singleQuote":true,"prettier.semi": false
- 可以使用插件 document this 方便写注释
- html tag 属性分行 wrap_attributes:force
- 选定变量后按 F12 找到定义位置
其他
- 魔法隧道用 webpack 代理会 502
- 在组件化编程中,悼念被同名组件浪费了几个钟的 debug 时间[蜡烛]
- 局域网连不通的话,先试试,开共享,关闭防火墙
- 局域网连不通的话,还可以试试,在 webpack.config.js 文件的 devServer 里加上
host:'0.0.0.0'
。 - iOS 的回弹效果,动的是 body 部分,html 是不动的
- 学习一个语言之前先看规范
- safari 的 formdata 只支持 append,其他方法需要 polyfill
- rc 的意思是 run commands
- 导航栏高度 88px,标签栏高度 98px(iphone5和6常用)
- 关于 HTTP 304 Not Modified,简单来说,请求内容没有发生变化的时候,根据设置,服务器可能直接取缓存返回