JavaScript五十问——浅入深出,本身完成一个 ES 6 Promise

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说到 ES6,Promise 是绕不过的题目;假如说 ES6 的 Class 是基于 Javascript 原型继承的封装,那末 Promise 则是对 callback 回调机制的革新。这篇文章,不谈 Promise 的现实运用;聊一下 Promise 的完成道理,从最简朴的处理方案入手,一步一步的本身完成一个 SimplePromise。

正文

入门

从最简朴的 Promise 初始化和运用入手:

const pro = new Promise ((res, rej) => {})

pro.then(data => {}, err => {})

Promise 的组织函数如上,须要通报一个函数作为参数,这个函数有两个变量: resolve, reject。而 Promise 有差别的实行状况,分三种状况:Resolve, Reject, Pending。依据以上的信息,写出最基本的 SimplePromise 的类构造:

class SimplePromise{
  constructor(handler){
    this._status = "PENDING"
    handler(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this))//参数函数的作用域指向Class
  }

  _resolve(){}
  _reject(){}
}

接下来思索一下_resolve_reject两个函数的作用。我们晓得,Promise 依据 then 要领来实行回调,而 then 是依据状况推断要实行的回调函数。不难推导出,_resolve_reject恰是依据handler的实行来举行状况变动的,而状况只能由PendingResloveRejected转换,所以有:

class SimplePromise{
  constructor(handler){
   ...
  }

  _resolve(val){//异步返回的数据
    if(this._status === "PENDING"){//保证状况的不可逆性
      this._status = "RESOLVED"
      this._value = val
    }
  }
  _reject(val){
    if(this._status === "PENDING"){
      this._status = "REJECTED"
      this._value = val
    }
  }
}

then的挪用逻辑

下面剖析 then 函数的逻辑,从挪用入手:

pro.then(data => {}, err => {})

then 吸收两个参数,第一个是实行胜利挪用的函数,第二个是实行失利挪用的函数。

class SimplePromise{
  constructor(handler){
    ...
  }

  _resolve(val){
   ...
  }
  _reject(val){
    ...
  }
  then(success, fail){
    switch (this._status){
      case "PENDING":
        break;
      case "RESOLVED":
        success(this._value)
        break;

      case "REJECTED":
        fail(this._value)
        break;
    }
  }
}

以上完成了最简朴的一个 Promise
测试代码:

const pro = new SimplePromise(function(res, rej) {
    let random = Math.random() * 10
    if(random > 5){
      res("success")
    }
    else{
      rej("fail")
    }
})

pro.then(function(data) {
  console.log(data)
}, function(err) {
  console.log(err)
})

固然,这不能算是一个 Promise,如今仅仅完成了依据状况挪用差别的回调函数。还没有完成异步。
那怎样完成异步呢?关键在于 then 函数,当推断_statusPENDING时,怎样延后挪用 successfail函数,守候状况转变后再挪用?

支撑异步

这里采纳数组来存储 fail 与 success 函数:

class SimplePromise{
  constructor(handler){
    this.status = "PENDING"
    this._onSuccess = []//存储fail 与 success 函数
    this._onFail = []
    handler(this._resolve.bind(this), this._reject.bind(this))
  }

  _resolve(val){
    if(this.status === "PENDING"){
      ...
      let temp
      while(this._onSuccess.length > 0){//顺次实行onSuccess中的回调函数
        temp = this._onSuccess.shift()
        temp(val)
      }
    }
  }
  _reject(val){
    if(this.status === "PENDING"){
     ...
      let temp
      while(this._onFail.length > 0){
        temp = this._onFail.shift()
        temp(val)
      }
    }
  }

  then (success, fail){
    switch (this.status){
      case "PENDING":
        this._onSuccess.push(success)
        this._onFail.push(fail)
        break;
      ...
    }
  }
}

运用 onSuccess onFail 来存储回调函数,当处置惩罚状况为 PENDING 时,将回调函数 push 到响应的数组里,当状况变动后,顺次实行数组里的回调函数。

测试代码:

const pro = new SimplePromise(function(res, rej) {
  setTimeout(function(){
    let random = Math.random() * 10
    if(random > 5){
      res("success")
    }
    else{
      rej("fail")
    }
  }, 2000)

})

pro.then(function(data) {
  console.log(data)
}, function(err) {
  console.log(err)
})

两秒后,会实行响应的回调。

到如今为止,最最最简朴的一个 Promise 骨架已基本完成了。然则另有很多功用待完成。如今能够轻微歇息一下,喝个咖啡打个鸡血,返来我们会继承让这个 Promise 骨架越发饱满起来。

. . . . . .

完美Promise

迎接返来,下面我们继承完美我们的 Promise。
上面完成了一个最基本的 Promise,但是还远远不够。起首,Promise 须要完成链式挪用,其次 Promise 还须要完成 all race resolve reject 等静态函数。

起首,怎样完成 then 的链式挪用呢?须要 then 返回的也是一个 Promise。
因而有

class SimplePromise{
  ...
  then(success, fail){
      return new SimplePromise((nextSuccess, nextFail) => {
        const onFullfil = function(val){
          const res = success(val)
          nextSuccess(res)
        }

        const onReject = function(val){
          const res = fail(val)
          nextSuccess(res) ;
        }
        switch (this._status){
          case "PENDING":
            this._onSuccess.push(onFullfil)
            this._onFail.push(onReject)
            break;
          case "RESOLVED":
            onFullfil(this._value)
            break;

          case "REJECTED":
            onReject(this._value)
            break;
        }
      })
  }
}

测试代码:

const sp = new SimplePromise(function (res, rej){
  setTimeout(function(){
    let random = Math.random() * 10
    random > 5 ? res(random) : rej(random)
  }, 1000)
})

sp.then(data => {
  console.log("more than 5 " + data)
  return data
}, err =>{
  console.log("less than 5 " + err)
  return err
}).then((data) => {
  console.log(data)

})

then的参数限定

完成了链式挪用,then 要领另有很多其他限定:
下面思索 以下题目:代码中四个运用 promise 的语句之间的差别点在哪儿?
假定 doSomething 也 doSomethingElse 都返回 Promise

doSomething().then(function () {
    return doSomethingElse();
}).then(finalHandler);

doSomething().then(function () {
    doSomethingElse();
}).then(finalHandler);;

doSomething().then(doSomethingElse()).then(finalHandler);;

doSomething().then(doSomethingElse).then(finalHandler);;

答案 一会儿再发表,我们先来梳理以下then 要领对传入差别范例参数的处置惩罚机制:
直接上代码:

class SimplePromise{
  ...
  then(success, fail){
    return new SimplePromise((nextSuccess, nextFail) => {
      const onFullfil = function(val){
        if(typeof success !== "function"){
          nextSuccess(val)
        }
        else{
          const res = success(val)//success 的返回值
          if(res instanceof SimplePromise){//假如success 返回一个promise 对象
            res.then(nextSuccess, nextFail)
          }
          else{
            nextSuccess(res)
          }
        }
      }
      if(fail){
        const onReject = function(val){
        if(typeof fail !== "function"){
          nextSuccess(val)
        }
        else{
          const res = fail(val)
          if(res instanceof SimplePromise){
            res.then(nextSuccess, nextFail)
          }
          else{
            nextSuccess(res)
          }
        }
      }
      }
      else{
        onReject = function(){}
      }
      switch (this._status){
      case "PENDING":
        this._onSuccess.push(onFullfil)
        this._onFail.push(onReject)
        break;
      case "RESOLVED":
        onFullfil(this._value)
        break;

      case "REJECTED":
        onReject(this._value)
        break;
      }
    })
  }
}

关于传入 then 要领的参数,起首推断其是不是为 function,推断为否,直接实行 下一个 then 的 success 函数;推断为是,接着推断函数的返回值 res 范例是不是为 Promise,假如为否,直接实行下一个 then 的 success 函数,假如为是,经由过程 then 挪用接下来的函数。
所以,上面的题目就不难得到答案了。

<!-- 1 -->

doSomething().then(function () {
    return doSomethingElse();//返回值为Promise
}).then(finalHandler);

RETURN:
doSomething
          --->doSomethingElse(undefined)
                                        ---> final(doSomethingElseResult)
<!-- 2 -->
doSomething().then(function () {
  doSomethingElse();//返回值为 undefined
}).then(finalHandler);

RETURN:
doSomething
          --->doSomethingElse(undefined)
          ---> final(undefined)

<!-- 3 -->
doSomething().then(doSomethingElse())//参数 typeof != function
  .then(finalHandler);

RETURN:
doSomething
doSomethingElse(undefined)
            ---> final(doSomethingResult)
<!-- 4 -->
doSomething().then(doSomethingElse)//与1的挪用体式格局是差别的
  .then(finalHandler);

RETURN:
doSomething
          --->doSomethingElse(doSomethingResult)
                                        ---> final(doSomethingElseResult)

好,then 要领已完美好了。

静态函数

接下来是 Promise 的种种静态函数

class SimplePromise(){
  ...
  static all(){}
  static race(){}
  static resolve(){}
  static reject(){}
}

all

 static all(promiselist){
      if(Array.isArray(promiselist)){
        const len = promiselist.length;
        const count = 0
        const arr = []
        return new SimplePromise((res, rej) => {
          for(let i = 0; i<len; i++){
            this.resolve(promiselist[i]).then(data => {
              arr[i] = data
              count ++
              if(count === len){//每个Promise都实行终了后返回
                res(arr)
              }
            }, err => {
              rej(err)
            })
          }
        })
      }
    }

race

    static race(promiselist){
      if(Array.isArray(promiselist)){
        const len = promiselist.length
        return new SimplePromise((res, rej) =>{
          promiselist.forEach(item =>{
            this.resolve(item).then(data => {
              res(data)
            }, err =>{
              rej(err)
            })
          })
        })
      }
    }

resolve

    static resolve(obj){
      if(obj instanceof SimplePromise){
        return obj
      }
      else {
        return new SimplePromise((res) =>{
          res(obj)
        })
      }
    }

reject

    static reject(obj){
      if(obj instanceof SimplePromise){
        return obj
      }
      else {
        return new SimplePromise((res, rej) =>{
          rej(obj)
        })
      }
    }

总结

如今,一个完全的 Promise 对象就完成了。如今来总结一下 callback 回折衷 Promise 的异同吧。
实在,不管是 callback 照样 Promise,这两者都是将须要滞后实行要领而提早声明的体式格局,只不过 callback 的处置惩罚体式格局比较粗暴,将 cb 函数放到异步实行的末端;而 Promise 优于 cb 的是经由过程定义了差别的实行状况,越发仔细的举行效果处置惩罚,供应了很好的 catch 机制,这是其一;其二,then 的链式挪用处理了 cb 的回调地狱;然则 then 的链式挪用也不是很好的处理方案,假如封装不好,then内里套用大批的代码的话也会引起代码的不美观和阅读上的难题,这一方面的最终处理要领照样 es7 的 async/await。

跋文

这篇文章的代码是几个礼拜之前写的,参考的是思否上的一篇关于promise的文章;总结的是我对promise的明白和思索,假如有不正确或毛病的处所还愿望列位不吝赐教!愿望人人主动反应,一同交换!

参考文档

谈一谈运用 Promise 的反形式<https://blog.csdn.net/kingppy…

写这篇文章的时刻,我是参考我两周前的代码写的,当时的代码思绪泉源于思否上的谋篇博客,等我找到会贴上来

    原文作者:蔺相如如
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000017865637
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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