运算符
一元运算符
只能操纵一个值的运算符叫做一元运算符
//后取值 先实行运算, 再取值
//前取值 先取值, 再实行运算
前自加:
var x=5;
var num1=++x; // 相当于x=x+1; var num1=x;
console.log('num1='+num1+' x='+x); //num1=6 x=6
后自加:
var x=5;
var num2=x++; // 相当于 var num2=x; x=x+1;
console.log('num2:'+num2+' x:'+x); //num2=5 x=6
前自减:
var x=5;
var num3=--x; //相当于 x=x-1; var num3=x;
console.log('num3='+num3+' x='+x); //num3=4 x=4
后自减
var x=5;
var num4=x--; //相当于 var num4=x; x=x-1;
console.log('num4='+num4+' x='+x); //num4=5 x=4
其他范例运用一元运算符的划定规矩
var b = '89';
b++; //90,数值字符自动转换成数值
var b= 'ab';
b++; //NaN,字符串包含非数值转成NaN
var b = false;
b++; //1,false转成数值0,累加就是1
var b = 2.3;
b++; //3.3,直接加1
赋值运算符
赋值运算符用即是号(=)示意,就是把右侧的值赋给左侧的变量。
复合赋值运算符经由历程 x=的情势示意,x 示意算术运算符。
如: +=, -=, *=, /=, %=等
= 即是 x=2;
+= 加即是 x+=3; 等同于x=x+3;
-= 减即是 x-=3; 等同于x=x-3;
*= 乘即是 x*=3; 等同于x=x*3;
-= 除即是 x/=3; 等同于x=x/3;
%= 余即是 x%=3; 等同于x=x%3;
关联运算符
用于举行比较的运算符称作为关联运算符
关联运算符的比较划定规矩:
- 数字和数字比较, 直接比较大小
- 数字和字符串比较, 字符串转换为数字后再比较
- 字符串和字符串比较, 举行字符的ASCII码值比较
比较注重事项:
- 布尔值 ture=1, false=0
- 含有NaN的运算都为false,undefined 和null 都不即是0或许flase
- 假如要恒等, 则必需值和范例都要相称;
> 大于 若左侧数据大于右侧数据,返回 true,不然返回 false。
3>2 //true
< 小于 若左侧数据小于右侧数据,则返回布尔值true,不然返回false。
2<3 //true
>= 大于即是 若左侧数据大于或即是右侧数据,返回 true,不然返回 false。
2>=2 //true
3>=2 //true
<= 小于即是。若左侧数据小于或即是右侧数据,返回 true,不然返回 false。
2<=2 //true
2<=3 //true
== 相称 若两数据大小相称,返回 true,不然返回 false
2==2 //true
2=='2' //true
!= 不等 若两数据大小不相称,返回 true,不然返回 false。
2!=5 //true
=== 全等(恒等) 若两数据大小和数据范例都相称,返回 true,不然返回 false。
55==='55' //false
55===55 //true
!== 不全等(不恒等) 若两数据大小或数据范例不相称,返回 true,不然返回 false。
55!=='55' //true
55!==55 //false=0
布尔值 ture=1, false=0
false == 0 //true
true == 1 //true
true == 2 //false
undefined 是派生自 null 的,两个数据大小相称,数据范例不等。
null == undefined //true
null === undefined //false
含有NaN的运算都为false
'NaN' == NaN //false
5 == NaN //false
NaN == NaN //false
undefined 和null 都不即是0,flase
null == 0 //false
null == false //false
undefined == 0 //false
undefined == false //false
逻辑运算符
逻辑运算符平常用于布尔值的操纵,平常和关联运算符合营运用,有三个逻
辑运算符: 逻辑与&&(AND)、逻辑或||(OR)、逻辑非!(NOT)。
&& 逻辑与:
假如第一个操纵数返回是 false,第二个数不管是true照样false都邑返回false。
即标记双方的操纵数为真,返回true,不然返回false。
var flag=(true) && (true) //true
var flag=(false) && (true) //false
var flag=(false) && (false) //false
|| 逻辑或:
假如第一操纵数的求值效果为 true,第二个数不管是true照样false都邑返回true。
即标记双方的操纵数同时为假,返回false,不然返回true。
var flag=(false) || (false) //false
var flag=(true) || (true) //true
var flag=(true) || (false) //true
! 逻辑非:
逻辑非运算符能够用于任何值。不管这个值是什么数据范例,这个运算符都邑返
回一个布尔值。它的流程是:先将这个值转换成布尔值,然后取反,划定规矩以下:
操纵数为真,返回false,不然返回true
var flag=!(true); //false
var flag=!(false); //true
操纵数是一个空字符串, 返回true; 非空字符串, 返回false
var flag=!('') //true
var flag=!('test') //false
操纵数是数值0, 返回true; 恣意非0数值(包含 Infinity),返回false
var flag=!(0) //true
var flag=!(1) //false
操纵数是NaN, 返回true
var flag=!(NaN) //true
操纵数是undefined, 返回true
var flag=!(undefined) //true
字符串运算符
字符串运算符: 字符串运算符只要一个,即:“+”。
它的作用是将两个字符串相加。 划定规矩:最少一个操纵数是字符串
var result1='hello'+'world'; // 两个都是字符串, 直接衔接两个字符串
console.log(result1); //helloworld
console.log(typeof result1);
//假如个中有一个是字符串, 另一个是其他范例, 则会先将其他的范例强迫转换成字符,然后再衔接
var result2='hello'+2;
console.log(result2); //hello2
console.log(typeof result2);
三目运算符(三元前提运算符)
三目运算符(三元前提运算符): 表达式 ? 值1 : 值2
假如表达式的值为true,则效果取值1。不然为值2
语法为:(假如前提表达式的值为true,则效果取值1。不然为值2。)
前提表达式 ? 值1 : 值2
var age=11;
var status = (age >= 18) ? "major" : "minor";
当age大于即是18的时刻,语句将第一个值“major”赋值给status;不然将第二个值“minor”赋值给status。
运算符的优先级
| 运算符 |形貌 |
| ————- |:————-: |
| . [] () |对象成员存取、数组下标、函数挪用等 |
| ++ — ~ ! delete new typeof void |一元运算符 |
|* / % |乘法、除法、求余|
|+ – +|加法、减法、字符串衔接|
|<< >> >>>|移位|
|< <= > >= instanceof |关联比较、检测类实例|
|== != === !==| 恒等(全等)|
|& |位与|
|^ | 位异或|
| | |位或 |
|&& |逻辑与|
| |||逻辑或|
|?:|三元前提|
|= x= |赋值、运算赋值|
|= x= |赋值、运算赋值|
|, |多重赋值、数组元素|
表达式
表达式是javascript中的一个短语,表达式指的是可用于盘算的式子,即能够发生一个值的式子。
变量名也是一种简朴的表达式,它的值就是赋值给变量的值。
庞杂的表达式由运算符和操纵数 (变量或常量) 构成的式子
算术运算符构成的式子叫算术表达式
关联运算符构成的式子叫关联表达式或许前提表达式
逻辑运算符构成的式子叫做逻辑表达式
如:2+3;a+5;c>3; a&&b等
流程掌握
JavaScript有三种基础的流程掌握构造:递次构造、挑选构造和轮回构造,流程掌握是用来掌握代码的实行递次。
JavaScrip在递次构造中能够包含挑选构造和轮回构造
递次构造:
指依据语句涌现的先后递次顺次实行
挑选构造:
指依据给定的逻辑前提来决议实行递次。
挑选构造能够分为单向挑选、双向挑选和多向挑选。但不管是单向照样多向挑选,顺序在实行历程中都只能实行个中一条分支。
轮回构造
指依据代码的逻辑前提来推断是不是反复实行某一段顺序。若逻辑前提为true,则反复实行,即进入轮回,不然完毕轮回。
轮回构造能够先推断逻辑前提,也能够先实行轮回体
if单支语句
if前提推断语句的写法:
if(表达式){
实行语句
}
当括号内的表达式效果建立( 为true 时) ,则实行大括号内的语句,不然不实行。
注重:
- if背面的()不能省略。
- 一条实行语句能够省略{}, 多条时不能省略{}, 发起不管是一条照样多条都写上{}
if双分支语句的写法:
if(表达式){
实行语句1
}
else{
实行语句2
}
当if 括号内的表达式效果建立,实行实行语句1 ,不然实行实行语句2;
注重:else语句必需和if语句搭配涌现运用
if多分支语句
if多分支语句的写法:
if(表达式){
实行语句1
}
else if(表达式2){
实行语句2
}
else if(表达式3){
实行语句3
}
else{
实行语句n
}
从上往下,满足哪一个前提就实行其相对应的语句,都不满足时,实行末了的else
的语句,只能进入个中之一。
if的嵌套
将全部if语句块插进去另一个if语句块中
if (表达式1) {
if (表达式2) {
if (表达式3){
语句;
}
else{
语句;
}
}
else{
语句;
}
}
注重: 嵌套if时,最好不要凌驾三层; 内层的每一对if…else代码要缩进且对
齐;编写代码时,else要与近来的if配对。
需求:
输出差别年龄段的称谓:
少年:18周岁以下,青年:18周岁至40周岁,中年:40周岁至60周岁,老年:60周岁以上
婴儿[0岁-1岁)、幼童[1岁-4岁)、幼童[4岁-7岁),中童[7岁-13岁)、
大童[13岁-18岁),成年人即是18岁
switch case 语句
用于基于差别的前提来实行差别的行动,假如有多个前提,能够运用嵌套的if语句来处理,但这类方法会增添顺序的庞杂度,下降顺序的可读性。
//n能够是变量/表达式,将n的值与常量a1、a2、……比较,若n与个中某个值相称时,实行响应数据背面的语句,且当碰到关键字break时,顺序跳出switch构造;若找不到与n相称的值,则实行关键字default下面的语句。
switch(n)
{
case a1:
实行代码块 1
break;
case a2:
实行代码块 2
break;
default:
与 case a1 和 case a2 差别时实行的代码
}