1. 定义变量
声明语法
var upperA = 'A'; let upperB = 'B'; const upperC = 'C';
只声明不初始化的效果,【
const定义的常量不能够修正,而且必需初始化。】// var 声明变量 var upperA; console.log('打印大写的A:%s', upperA); // 效果:打印大写的A:undefined // let 声明变量 var upperB; console.log('打印大写的B:%s', upperB); // 效果:打印大写的B:undefined // const 声明常量 const upperC; console.log('打印大写的C:%s', upperC); // 毛病:SyntaxError: Missing initializer in const declaration
声明后值是不是可修正,【
const定义的常量不能够修正,而且必需初始化。】// var 声明变量初始化并修正值 var upperA = 'A'; console.log('打印upperA:%s', upperA); // 效果:打印upperA:A upperA = 'LetterA'; console.log('打印upperA:%s', upperA); // 效果:打印upperA:LetterA // let 声明变量初始化并修正值 var upperB = 'B'; console.log('打印大写的B:%s', upperB); // 效果:打印upperB:B upperB = 'LetterB'; console.log('打印大写的B:%s', upperB); // 效果:打印upperB:LetterB // const 声明常量初始化并修正值 const upperC = 'C'; console.log('打印upperC:%s', upperC); // 效果:打印upperC:C upperC = 'LetterC'; console.log('打印upperC:%s', upperC); // 毛病:TypeError: Assignment to constant variable.
2. 变量提拔
浏览器在运转代码之前会举行预剖析,起首剖析函数声明,定义变量,剖析完以后再对函数、变量举行运转、赋值等
不管var声明的变量处于当前作用域的第几行,都邑提拔到作用域的头部。
var 声明的变量会被提拔到作用域的顶部并初始化为undefined,而let声明的变量不会被提拔到作用域的顶部。
console.log('打印upperA:%s', upperA); // 效果:打印upperA:undefined console.log('打印upperB:%s', upperB); // 毛病:ReferenceError: upperB is not defined var upperA = 'A'; let upperB = 'B';
3. 是不是许可反复声明同一个变量
** var许可在雷同作用域内,反复声明同一个变量,背面声明的变量会掩盖前面声明的变量。
** let不许可在雷同作用域内,反复声明同一个变量。
var upperA = 'A'; let upperB = 'B'; // 反复声明 var upperA = 'LetterA'; let upperB = 'LetterB'; console.log('打印upperA:%s', upperA); console.log('打印upperB:%s', upperB) // 毛病:SyntaxError: Identifier 'upperB' has already been declared
4. 作用域
在ES6之前,我们都是用var来声明变量,而且JS只要函数作用域和全局作用域,没有块级作用域,所以{}限制不了var声明变量的接见局限。
// ---------- 比方: ---------- { var upperA = 'A'; } console.log('打印upperA:%s', upperA); # 效果: 打印upperA:A // ---------- ES6新增的let,能够声明块级作用域的变量。---------- { let upperB = 'B'; } console.log('打印upperB:%s', upperB); // 毛病: ReferenceError: upperB is not defined
5. let合营for轮回的奇特运用
let异常合适用于 for轮回内部的块级作用域。
** JS中的for轮回体比较特别,每次实行都是一个全新的自力的块作用域,用let声明的变量传入到 for轮回体的作用域后,不会发作转变,不受外界的影响。
// ---------- 看一个罕见的口试问题: ---------- for (var i = 0; i <10; i++) { setTimeout(function() { // 同步注册回调函数到 异步的 宏使命行列。 console.log(i); // 实行此代码时,同步代码for轮回已实行完成 }, 0); } // 输出效果:10 共10个 // 这里面的知识点: JS的事宜轮回机制,setTimeout的机制等 // ---------- 如果把 var改成 let声明:---------- // i虽然在全局作用域声明,但是在for轮回体部分作用域中运用的时刻,变量会被牢固,不受外界滋扰。 for (let i = 0; i < 10; i++) { setTimeout(function() { console.log(i); // i 是轮回体内部分作用域,不受外界影响。 }, 0); } // 输出效果:0 1 2 3 4 5 6 7 8 9