1 扫描方式
手机扫描结果的获取有两种方式:被动和主动
1,AP隔固定时间会发送Beacon帧,Beacon帧中有AP的SSID BSSID等基本信息,手机接收到Beacon帧就认为搜索到该AP创建的网络
2,手机主动发出probe request帧,AP接收到probe request帧后会发送probe response帧,手机接收到response帧后,就认为扫描到该网络。
在手机wlan界面中,点击刷新既采用的第二种方式(当然扫描结果中也会包含部分方式1中扫描到的网络)
2 扫描结果在wap_s中的存储
为了提高处理效率,驱动在接收到相关扫描结果时,是不会对帧中的信息进行解析的,80211管理帧的构成请查阅相关资料。帧传递到wpa_s时会经过强制类型转换成struct wpa_scan_res,帧头会转换成结构体总的元素,帧的载荷会作为ie(information element信息元素)存储在紧跟结构体后面的内存中,wpa_s中有专门方法获取ie域中的相关信息。
存储驱动上报的扫描结果的结构体
struct wpa_scan_res {
unsigned int flags; //BSS/IBSS标记
u8 bssid[ETH_ALEN];
int freq;
u16 beacon_int; //beacon间隔
u16 caps;
int qual;
int noise;
int level;
u64 tsf; //时间戳
//时间,单位ms,用于计算update time,
unsigned int age; //struct wpa_scan_results中存储的featch time减去age就是update time
size_t ie_len;
size_t beacon_ie_len;
//紧跟的IE(information element)数据长度,例如ssid,p2p一类的
//数据组成为type(4 u8),element长度(u8),element内容
//在每个res结构体指针后(res+1)通过比对每个element的type类型获取
};
一个扫描结果被认为是一个bss网络,经初步解析后会转变为wpa_bss的结构体,该结构体的信息包含了一些ie中的信息,因此包含的信息更加的的详细。wpa_bss会存储在struct wpa_supplicant结构体的链表bss和bss_id中。
存储一个bss的结构体
struct wpa_bss {
struct dl_list list; //bssid的链表
struct dl_list list_id; //内部id的链表
unsigned int id; //id
unsigned int scan_miss_count; //扫描结果中不包含该bss的次数
unsigned int last_update_idx; //上次扫描更新(不懂)
unsigned int flags; //标记BSS/IBSS (WPA_BSS_*)
u8 bssid[ETH_ALEN]; //bssid,mac地址
u8 hessid[ETH_ALEN]; //16进制ssid?
u8 ssid[32];
size_t ssid_len; //网络名,最长32个字符
int freq; //网络信道
u16 beacon_int; //beacon间隔,AP设置,一般为100ms
/** Capability information field in host byte order */
u16 caps; //Capability,AP设置
int qual; //信号质量,怎么确定?
int noise; //背景噪声
int level; //信号强度 db
u64 tsf; //Timestamp of last Beacon/Probe Response frame */
struct os_reltime last_update; //上次由Beacon or Probe Response RX更新的时间
struct wpa_bss_anqp *anqp; //ANQP与安全相关
size_t ie_len; //Probe Response中IE域的长度
size_t beacon_ie_len; //Beacon IE field
};
3 bss列表初始化
每隔10秒都会刷新一下struct wpa_supplicant中的bss列表
int wpa_bss_init(struct wpa_supplicant *wpa_s)
{
//更新对应连的链表wpa_s->bss wpa_s->bss_id
//使用eloop_register_timeout注册超时函数,时间为10秒
wpa_bss_timeout{
//通过对比当前的时间与wpa_s bss链表中每个bss存储的时间
//删除掉超过bss_expiration_age(默认值180)秒未更新(未扫描到)的bss
wpa_bss_flush_by_age(wpa_s, wpa_s->conf->bss_expiration_age);
//使用eloop_register_timeout注册超时函数wpa_bss_timeout,时间为10秒
//这样每隔10秒都会调用wpa_bss_flush_by_age更新时间
}
}
4 wpa_s->bss链表更新
接收到扫描结果时:更新bss按如下顺序调用
wpa_bss_update_start(wpa_s);
//每次只能更新一次扫描结果
wpa_bss_update_scan_res(wpa_s, scan_res->res[i], &scan_res->fetch_time);
wpa_bss_update_end(wpa_s, info, new_scan);
在end函数中会对wpas中的bss链表做一次更新,
如果当前bss正在使用 || 包含在扫描结果中,则不作处理
如果当前bss的更新次数(last_update_idx)< 整个bss链表的更新次数(last_update_idx),说明是首次没有扫描到,那么计数器+1
如果没有扫描的次数超过了 wpa_s->conf->bss_expiration_scan_count,该值一般为2,那么会从链表中删除该bss
void wpa_bss_update_scan_res(struct wpa_supplicant *wpa_s, struct wpa_scan_res *res, struct os_reltime *fetch_time)
{
//获取ie中存储的ssid,如果ssid长度大于32,直接return
u8* ssid = wpa_scan_get_ie(res, WLAN_EID_SSID);
//获取p2p信息,如果ssid前缀为“DIRECT-”, 是P2P listen discovery results,直接return。
p2p = wpa_scan_get_vendor_ie(res, P2P_IE_VENDOR_TYPE);
//查询wpa_s中的bss列表是否有该bss,需要bssid和ssid全部一致
bss = wpa_bss_get(wpa_s, res->bssid, ssid + 2, ssid[1]);
//无,直接添加
bss = wpa_bss_add(wpa_s, ssid + 2, ssid[1], res, fetch_time);
//添加过程
{
//分配内存
bss = os_zalloc(sizeof(*bss) + res->ie_len + res->beacon_ie_len);
//将ssid信息复制到bss中
os_memcpy(bss->ssid, ssid, ssid_len);
//将res后面的ie空间和beacon ie拷贝到bss后的内存
os_memcpy(bss + 1, res + 1, res->ie_len + res->beacon_ie_len);
//从ie中获取hessid
wpa_bss_set_hessid(bss);
//将bss添加到wpa_s对应链表中中
dl_list_add_tail(&wpa_s->bss, &bss->list);
dl_list_add_tail(&wpa_s->bss_id, &bss->list_id);
//向上发送bss添加的event
wpas_notify_bss_added(wpa_s, bss->bssid, bss->id);
}
//有,更新信息,主要更新信号值和后面的ie域
bss = wpa_bss_update(wpa_s, bss, res, fetch_time);
//将bss添加到wpa_s->last_scan_res中
}
5 获取扫描结果bss
wpa_s定义了多种方式获取bss链表中的元素,通过bssid匹配,ssid匹配,获取id等等(id的含义等再详细看看代码,目前还不清楚)
struct wpa_bss * wpa_bss_get_bssid(struct wpa_supplicant *wpa_s, const u8 *bssid)
通过bssid获取bssid结构体
struct wpa_bss * wpa_bss_get_bssid_latest(struct wpa_supplicant *wpa_s, const u8 *bssid)
获取最后一次更新bss。
获取钱会与wpa_s->bssid_filter比对,如果该bss包含在filter中,则返回NULL,该filter通过上层的SET命令设置。
struct wpa_bss * wpa_bss_get_p2p_dev_addr(struct wpa_supplicant *wpa_s, const u8 *dev_addr)
通过P2P Device Addr 获取bss,P2P Device Addr存储处在bss指针后的ie域中。
struct wpa_bss * wpa_bss_get_id(struct wpa_supplicant *wpa_s, unsigned int id)
通过identifier获取bss
struct wpa_bss * wpa_bss_get_id_range(struct wpa_supplicant *wpa_s, unsigned int idf, unsigned int idl)
给定id的最小值idf和最大值idl,获取这个范围的bss
当FMKS获取扫描结果时,就是获取的bss(wpa_s->bss)链表的元素。通常使用的命令有
‘SCAN_RESULTS’获取所有的扫描结果和“BSS RANGE=5- MASK=0x29d87”获取一部分id(>5)范围的扫描结果。
6 获取帧信息ie域
const u8 * wpa_bss_get_ie(const struct wpa_bss *bss, u8 ie)
通过ie的类型获取对应的ie
struct wpabuf * wpa_bss_get_vendor_ie_multi(const struct wpa_bss *bss, u32 vendor_type)
通过type获取ie
const u8 * wpa_bss_get_vendor_ie(const struct wpa_bss *bss, u32 vendor_type)
每一个vendor ie都有对应的type,通过每个type获取对应的ie
const u8 * wpa_bss_get_vendor_ie_beacon(const struct wpa_bss *bss, u32 vendor_type)
根据type从beacon ie域中获取信息
struct wpabuf * wpa_bss_get_vendor_ie_multi_beacon(const struct wpa_bss *bss, u32 vendor_type)
获取beacon中的ie
7 其他方法
刷新:wpa_bss_flush(struct wpa_supplicant *wpa_s)
除了wpa_s正在使用(连接,关联)的bss,删除掉wpa_s->bss所有的bss元素
清除bss数据:wpa_bss_deinit(struct wpa_supplicant *wpa_s)
去掉超时函数wpa_bss_timeout
清除不在使用的bss wpa_bss_flush。
获取速率
int wpa_bss_get_max_rate(const struct wpa_bss *bss)
获取maximum legacy TX rate,存储在ie域中
int wpa_bss_get_bit_rates(const struct wpa_bss *bss, u8 **rates)
获取支持速率的长度