JUC线程进阶篇05:同步锁Lock

JUC线程进阶篇05:同步锁Lock

标签: 多线程

JDK5 以前解决多线程安全问题的方式:
1. 同步代码块
2. 同步方法
都需要使用synchronized关键字,是隐式的锁。

在Concurrent包中提供了一种更加灵活的方式:同步锁Lock,是显示锁。

了解Lock

Lock接口中定义了一组抽象的加锁操作,与内置加锁机制不同的是,lock提供了一种无条件的、可轮询的、定时的以及可终端的锁获取操作,所有加锁和解锁的方法都是显式的。

ReentrantLock实现了Lock接口,并提供了与synchronized相同的互斥性和内存可见性。

lock()相当于进入同步代码块,unlock()相当于退出同步代码块。

Lock方法讲解

public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
}

lock()tryLock()tryLock(long time, TimeUnit unit)lockInterruptibly()是用来获取锁的。

unLock()方法是用来释放锁的。

newCondition()与线程协作相关。

四种获取锁的方式

在Lock中声明了四个方法来获取锁,那么这四个方法有何区别呢?

lock()方法是平常使用得最多的一个方法,就是用来获取锁。如果锁已被其他线程获取,则进行等待。

由于在前面讲到如果采用Lock,必须主动去释放锁,并且在发生异常时,不会自动释放锁。因此一般来说,使用Lock必须在try{}catch{}块中进行,并且将释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。

Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
    //处理任务
}catch(Exception ex){

}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}

tryLock()方法是有返回值的,它表示用来尝试获取锁,如果获取成功,则返回true,如果获取失败(即锁已被其他线程获取),则返回false,也就说这个方法无论如何都会立即返回。在拿不到锁时不会一直在那等待。

tryLock(long time, TimeUnit unit)方法和tryLock()方法是类似的,只不过区别在于这个方法在拿不到锁时会等待一定的时间,在时间期限之内如果还拿不到锁,就返回false。如果如果一开始拿到锁或者在等待期间内拿到了锁,则返回true。

Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){

     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     } 
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}

lockInterruptibly()方法比较特殊,当通过这个方法去获取锁时,如果线程正在等待获取锁,则这个线程能够响应中断,即中断线程的等待状态。也就使说,当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()想获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有在等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。

由于lockInterruptibly()的声明中抛出了异常,所以lock.lockInterruptibly()必须放在try块中或者在调用lockInterruptibly()的方法外声明抛出InterruptedException

因此lockInterruptibly()一般的使用形式如下:

public void method() throws InterruptedException { lock.lockInterruptibly(); try { //..... } finally { lock.unlock(); } }

Lock和Synchronized的区别

为什么要穿件一个与内置锁相似的显式锁呢?内置锁在某些情况下有一些局限性。比如:无法终端一个正在等待获取锁的线程,无法在请求获取一个锁时无限等下去,这就不够灵活。

Lock和synchronized有以下几点不同:

  1. Lock是一个接口,而synchronized是Java中的关键字,synchronized是内置的语言实现,synchronized是在JVM层面上实现的,不但可以通过一些监控工具监控synchronized的锁定,而且在代码执行时出现异常,JVM会自动释放锁定,但是使用Lock则不行,lock是通过代码实现的,要保证锁定一定会被释放,就必须将 unLock()放到finally{} 中;

  2. synchronized在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock在发生异常时,如果没有主动通过unLock()去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock时需要在finally块中释放锁;

  3. Lock可以让等待锁的线程响应中断,线程可以中断去干别的事务,而synchronized却不行,使用synchronized时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断;

  4. 通过Lock可以知道有没有成功获取锁,而synchronized却无法办到。

  5. Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时Lock的性能要远远优于synchronized。所以说,在具体使用时要根据适当情况选择。

例如:
当有多个线程读写文件时,读操作和写操作会发生冲突现象,写操作和写操作会发生冲突现象,但是读操作和读操作不会发生冲突现象。

但是采用synchronized关键字来实现同步的话,就会导致一个问题:

如果多个线程都只是进行读操作,所以当一个线程在进行读操作时,其他线程只能等待无法进行读操作。

因此就需要一种机制来使得多个线程都只是进行读操作时,线程之间不会发生冲突,通过Lock就可以办到。

另外,通过Lock可以知道线程有没有成功获取到锁。这个是synchronized无法办到的

场景:卖票的线程安全问题

public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();

        new Thread(ticket,"窗口1").start();
        new Thread(ticket,"窗口2").start();
        new Thread(ticket,"窗口3").start();
    }
}

class Ticket implements Runnable {
    private int ticket = 5;
    public void run() {
        while (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            ticket --;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出一张票,剩余" + ticket + "张票");
        }
    }
}

使用ReentrantLock

ReentrantLock,意思是“可重入锁”,关于可重入锁的概念在下一节讲述。ReentrantLock是唯一实现了Lock接口的类,并且ReentrantLock提供了更多的方法。下面通过一些实例看具体看一下如何使用ReentrantLock。

package sort;

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/** * Created by japson on 4/21/2018. */
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        Ticket ticket = new Ticket();

        new Thread(ticket,"窗口1").start();
        new Thread(ticket,"窗口2").start();
        new Thread(ticket,"窗口3").start();
    }
}

class Ticket implements Runnable {

    private int ticket = 5;

    private Lock lock = new ReentrantLock();

    public void run() {

        while (true) {
            lock.lock();
            if (ticket > 0) {
                try {
                    try {
                        Thread.sleep(50);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    ticket--;
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "售出一张票,剩余" + ticket + "张票");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            }

        }
    }
}
    原文作者:JUC
    原文地址: https://blog.csdn.net/japson_iot/article/details/80043198
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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