c – 奇怪的记忆问题?

我有一个有趣的问题,我希望这完全是我的错.

我有从队列中读取的代码,如:

 do {
    evt       = &newevts[ evt_head++ ];
    evt_head &=  MAX_EVENTS;

    if (evt->index <= 0 || evt->index > MAX_INDEX) {
         printf("RX EVENT BAD NDX: ndx=%d h=%d\n",evt->index, evt_head);
         continue;
    }

    //... etc ...

 } while(evt_head != evt_tail) ;

奇怪的问题是if语句可以评估为evt-> index是一个坏值,但是当printf显示它时,它显示了一个完全有效的值!例:

RX EVENT BAD NDX: ndx=1 h=64

if语句清楚地表明条件必须是< = 0 OR> 1024(最大索引).更糟糕的是,这只会偶尔出现一次.我正在使用GCC,Centos 6.3.除了这个线程,没有线程触及evt_head. (我已将其重命名几次并重新编译以确保.)

尾部由一个函数处理,该函数以与头部移除它们相同的方式将项目添加到队列中(然后递增AND).我还在事件结构本身中添加了一个计数器来记录头/尾值,因为事件被放入队列并且没有找到丢失或跳过的值.它看起来好像我得到了一些糟糕的内存读取.但这太荒谬了 – 如果是这种情况,我会发现系统崩溃或至少程序崩溃.

关于这个世界如何可能偶尔发生的任何想法? (频率大约是100次读取中的1次)我感谢任何输入!

typedef struct {
    int    index;
    int    event;
} EVENT;

#define  MAX_EVENTS  0x01ff
#define  MAX_INDEX   1024

没有线程或其他代码接触evt_head.只有这个循环.队列永远不会接近满.我也偶然在进入例程时有一个“SPIN LOCK”,它添加到队列中(为以后的其他线程访问做准备),并在退出时出现UNLOCK.

最佳答案 我的猜测是,在写入索引字段之前,向尾部添加事件的函数将改变evt_tail.这允许您的读者访问仍在编写过程中的事件.

点赞