javascript – 如何加载放大的Google地球地图而不是从太空开始?

我有一个设置视图,从我的网站加载Google Earth API时开始,但它从空间开始然后放大而不是从这个放大的视图开始.这对于观众来说是不可思议的,特别是因为我的视图是从北方向南看,所以地球在途中旋转:

http://www.colorado.edu/geography/cartpro/cartography2/fall2011/bartel/projects/project3_tungurahua/tungurahua_hazards.html

地图加载到iframe中.我想在不改变缩放视图的情况下在各种kml之间切换,但我会分别发布这个问题.我环顾四周寻找答案,但没有发现任何特定的内容 – 如果我错过了一篇关于此的帖子,我很高兴看看有人能指出我正确的方向.

这是代码:

      var ge;
google.load("earth", "1");

function init() {
   google.earth.createInstance('map3d', initCB, failureCB);
}

function initCB(instance) {
   ge = instance;
   ge.getWindow().setVisibility(true);
   // set navigation controls
   ge.getNavigationControl().setVisibility(ge.VISIBILITY_AUTO);
   // to fetch a  KML file and show it
function finished(object) {
  if (!object) {
    // wrap alerts in API callbacks and event handlers
    // in a setTimeout to prevent deadlock in some browsers
    setTimeout(function() {
      alert('Bad or null KML.');
    }, 0);
    return;
  }
  ge.getFeatures().appendChild(object);
  var la = ge.createLookAt('');
  la.set(-1.251336, -78.443817, 7000, ge.ALTITUDE_RELATIVE_TO_GROUND, 
         177, 65, 500);
  ge.getView().setAbstractView(la);         
}

//var marker = new GMarker(new GLatLng(-1.402002,-78.409471)); // latitude, longitude 
//   map.addOverlay(marker); 

function failureCB(errorCode) {
}

google.setOnLoadCallback(init);

谢谢!!

最佳答案 在加载抽象视图之前,您可以
set the fly to speed到SPEED_TELEPORT.

这个设置将使地球瞬间飞到所需的位置,而不是“俯冲”.如果应恢复常规移动,则在获得初始视图后,可以将速度设置回默认设置.

例如,以下功能可用于即时飞行到所需位置.
该方法接受任何KmlAbstractView,即KmlCameraKmlLookAt作为其单个参数.

// fly-to a view using SPEED_TELEPORT
function teleport(abstractView) {
  var oldSpeed = ge.getOptions().getFlyToSpeed(); .
  ge.getOptions().setFlyToSpeed(ge.SPEED_TELEPORT); 
  ge.getView().setAbstractView(abstractView);  // Wooosh!
  ge.getOptions().setFlyToSpeed(oldSpeed); 
}

除此之外,为了确保初始位置根本不显示过渡,您可以在将GEWindow可见性设置为True之前进行远程端口移动.例如.

function initCB(instance) {
   ge = instance;
   var la = ge.createLookAt('');
   la.set(-1.251336, -78.443817, 7000, ge.ALTITUDE_RELATIVE_TO_GROUND, 177, 65, 500);
   teleport(la); // set the position
   ge.getWindow().setVisibility(true); // now display the window
   //etc..
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