我有一个设置视图,从我的网站加载Google Earth API时开始,但它从空间开始然后放大而不是从这个放大的视图开始.这对于观众来说是不可思议的,特别是因为我的视图是从北方向南看,所以地球在途中旋转:
地图加载到iframe中.我想在不改变缩放视图的情况下在各种kml之间切换,但我会分别发布这个问题.我环顾四周寻找答案,但没有发现任何特定的内容 – 如果我错过了一篇关于此的帖子,我很高兴看看有人能指出我正确的方向.
这是代码:
var ge;
google.load("earth", "1");
function init() {
google.earth.createInstance('map3d', initCB, failureCB);
}
function initCB(instance) {
ge = instance;
ge.getWindow().setVisibility(true);
// set navigation controls
ge.getNavigationControl().setVisibility(ge.VISIBILITY_AUTO);
// to fetch a KML file and show it
function finished(object) {
if (!object) {
// wrap alerts in API callbacks and event handlers
// in a setTimeout to prevent deadlock in some browsers
setTimeout(function() {
alert('Bad or null KML.');
}, 0);
return;
}
ge.getFeatures().appendChild(object);
var la = ge.createLookAt('');
la.set(-1.251336, -78.443817, 7000, ge.ALTITUDE_RELATIVE_TO_GROUND,
177, 65, 500);
ge.getView().setAbstractView(la);
}
//var marker = new GMarker(new GLatLng(-1.402002,-78.409471)); // latitude, longitude
// map.addOverlay(marker);
function failureCB(errorCode) {
}
google.setOnLoadCallback(init);
谢谢!!
最佳答案 在加载抽象视图之前,您可以
set the fly to speed到SPEED_TELEPORT.
这个设置将使地球瞬间飞到所需的位置,而不是“俯冲”.如果应恢复常规移动,则在获得初始视图后,可以将速度设置回默认设置.
例如,以下功能可用于即时飞行到所需位置.
该方法接受任何KmlAbstractView,即KmlCamera或KmlLookAt作为其单个参数.
// fly-to a view using SPEED_TELEPORT
function teleport(abstractView) {
var oldSpeed = ge.getOptions().getFlyToSpeed(); .
ge.getOptions().setFlyToSpeed(ge.SPEED_TELEPORT);
ge.getView().setAbstractView(abstractView); // Wooosh!
ge.getOptions().setFlyToSpeed(oldSpeed);
}
除此之外,为了确保初始位置根本不显示过渡,您可以在将GEWindow可见性设置为True之前进行远程端口移动.例如.
function initCB(instance) {
ge = instance;
var la = ge.createLookAt('');
la.set(-1.251336, -78.443817, 7000, ge.ALTITUDE_RELATIVE_TO_GROUND, 177, 65, 500);
teleport(la); // set the position
ge.getWindow().setVisibility(true); // now display the window
//etc..