我正在使用getpixels()和setpixels()api.从Bitmap使用getpixel api获取逐个像素并进行一些修改并设置像素,对循环中的所有像素执行此操作.我可以看到所有像素无法找到原因的相同alpha值.
请提出解决方案.
int width, height;
height = bmpOriginal.getHeight();
width = bmpOriginal.getWidth();
int[] pix = new int[width * height];
bmpOriginal.getPixels(pix, 0, width, 0, 0, width, height);
int R, G, B, A;
float[] hsv = new float[3];
float[] hsv2 = new float[3];
float[] hsv3 = new float[3];
for (int y = 0; y < height; y++){
for (int x = 0; x < width; x++)
{
int index = y * width + x;
R = (pix[index] >> 16) & 0xff; //bitwise shifting
G = (pix[index] >> 8) & 0xff;
B = pix[index] & 0xff;
Color.RGBToHSV(R, G, B, hsv);
int value = tempBitmap.getPixel(x, y);
Color.colorToHSV(value, hsv2);
int x = Color.HSVToColor(hsv3);
pix[index] = x;
}
}
bmpOriginal.setPixels(pix, 0, width, 0, 0, width, height);
最佳答案 在paint对象上使用setAntiAlias(true)api打开反锯齿.
还可以在paint上尝试setFilterBitmap(true).
从位图中创建一个BitmapDrawable.然后,调用mBmpdrawable.setAntiAlias(true);在使用它之前.也可以尝试调用mBmpdrawable.setFilterBitmap(true)