我正在尝试使用SDL在C中制作游戏.
我想在图形中实现消除锯齿,但我在网上搜索的所有内容都提出了外部库或者也涉及OpenGL的解决方案.
有没有办法在没有OpenGL的情况下进行反别名(例如手头修改图形,或者可能是某些我没找到的功能)?如果没有,将SDL编写的游戏转换为使用OpenGL有多难(我之前没有使用过OpenGL)?
最佳答案 您无法在SDL中动态消除图形别名,因为它不会动态转换精灵.
如果你想要你的精灵消除锯齿,那么在你的图像编辑器中进行它并将它们保存为支持alpha(.png)的格式