在C中,我想从函数返回一个对象数组,并在另一个函数中使用它

作为我正在学习Qt的小项目的一部分,我试图通过函数返回一个对象数组.然后我想要正确检索这个数组并使用它的内容.现在,我只打印一个属性的值,以尝试使其工作.

我遇到的问题是,当我尝试打印其内容时,只有数组中的第一项保持适当的值(其余的似乎是随机位模式).

这是返回功能:

QLine* LinesData::getList(){

  QLine *lineList2[50];
  for(int i = 0; i < 50; i++){
      lineList2[i] = new QLine(10, 10 * i, 100, 100);
  }

return *lineList2;}

以下是尝试使用它的函数:

void runtimeWindow::drawAllLines(){
  QLine* lines = linesData.getList();
  for(int i = 0; i < 5; i++){
      qDebug() << lines[i].x1();
  }
}

最佳答案 使用std :: vector和std:shared_ptr,如下所示:

  std::vector<std::shared_ptr<QLine> >  LinesData::getList(){

  std::vector<std::shared_ptr<QLine> > lineList2;
  for(int i = 0; i < 50; ++i){
      lineList2.push_back(new QLine(10, 10*i, 100, 100));
  }

  return lineList2;}

void runtimeWindow::drawAllLines(){
  std::vector<std::shared_ptr<QLine> > lines = linesData.getList();
  for(auto i = lines.begin(); i != lines.end(); ++i){
      qDebug() << (*i)->x1();
  }
}

如果您的编译器中没有std :: shared_ptr,请使用boost版本.

使用std :: vector容器避免了与C样式相关的问题(例如缓冲区溢出),并且std :: shared_ptr在完成向量内容时执行一种垃圾收集,以帮助防止内存泄漏.

您也可以通过执行以下操作完成此操作而不需要指针:

  std::vector<QLine> LinesData::getList(){

  std::vector<QLine> lineList2(50);
  for(int i = 0; i < 50; ++i){
      lineList2[i].setLine(10, 10*i, 100, 100);
  }

  return lineList2;}

然后使用它们绘制它们

void runtimeWindow::drawAllLines(){
  std::vector<QLine> lines = linesData.getList();
  for(auto i = lines.begin(); i != lines.end(); ++i){
      qDebug() << i->x1();
  }
}
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