如何删除box2d maxVelocity?

我不知道box2D中是否有这样的参数但是当我复制我场景中的所有数字时,模拟产生不同的结果,我只是模拟一个摆(一个静态的盒子关节到动态盒子使用旋转关节)和当我将场景中的所有值乘以32(与我的游戏具有相同的比例)时,它比正常条件下降得慢(并且我也增加了重力).似乎当钟摆下降时它会达到一定的最大速度并且不会超过它.因此,当它重新上升时,它会达到它开始下降的高度的一半.顺便说一下,我认为这不是摩擦造成的,因为我已经将所有倾销和摩擦值都设置为零,并且在缩放我的场景之前这个问题并没有出现. 最佳答案 在b2Settings.h中更改b2_maxTranslation的值

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