我想开发屏幕分辨率:
854 * 480
800 * 480
480 * 320
什么是正确的/ res结构?
#1
drawable-854x480
drawable-800x480
drawable-480x320
layout-854x480
layout-800x480
layout-480x320
or
#2
drawable-hdpi-854x480
drawable-hdpi-800x480
drawable-mdpi-480x320
layout-hdpi-854x480
layout-hdpi-800x480
layout-mdpi-480x320
or
#3
drawable-hdpi-long
drawable-hdpi-notlong
drawable-mdpi
layout-hdpi-long
layout-hdpi-notlong
layout-mdpi
要不然?
我完全糊涂了,因为Galaxy S没有使用“800×480”目录,为什么?我认为Galaxy S i9000是一款3.7英寸,800 * 480的设备.
我想优化我的程序版本1.5
更新:如果我没有“drawable”和“layout”文件夹,那么我得到“资源未找到异常”
所以我的问题是:
Different resources for WVGA800 and WVGA854?
有谁解决这个问题?
最佳答案 提拉 – HDPI-854×480
提拉 – HDPI-800×480
提拉 – MDPI,分辨率480×320
布局854×480
将一个图像放在三个不同的文件夹(HDPI(72 * 72),LDPI(48 * 48),MDPI(36 * 36))中,并且只有一个布局.
我希望这是有帮助的.