JUC_Condition

关键字synchronize关键字通过wait()、notify()、notifyAll()方法相结合来实现等待、通知。在ReentrantLock中通过Condition对象实现该功能。一个Lock对象可以创建多个Condition(对象监视器)实例,线程对象可以注册在指定的Condition中,从而可以有选择性的进行线程的通知。而notify()、notifyAll()方法的通知是由JVM随机选择的。

Condition结合ReentrantLock使用的demo

package com.mark.example.sync;

import lombok.extern.slf4j.Slf4j;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/** * author:Mark * date:2018/8/9 22:27 */
@Slf4j
public class ConditionTest1 {
    private final Lock lock = new ReentrantLock();//声明一个ReentrantLock实例
    private final Condition condition = lock.newCondition();//通过ReentrantLock实例获得Condition实例

    public void await() {//实现线程等待的方法
        try {
            lock.lock();//加锁
            log.info("begin");
            //await()方法之前需要调动lock()获得同步监视器
            condition.await();//使用当前线程进入WAITING状态
            log.info("end");
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            lock.unlock();//释放锁
        }
    }
    public void signal() {//实现线程通知的方法
        try{
            lock.lock();//加锁
            //signal()方法之前需要调动lock()获得同步监视器,否则也是会抛出异常
            condition.signal();//通知waiting的线程继续执行
        }finally {
            lock.unlock();//释放锁
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ConditionTest1 test1 = new ConditionTest1();
        ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();//声明一个基础缓存的线程池
        executorService.execute(()->{//启动一个线程
            test1.await();//等待
        });
        try {
            Thread.sleep(2000);//主线程睡眠,保证子线程已经awaiting
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        test1.signal();//通知等待的线程
        executorService.shutdown();//关闭线程池
    }
}

总结:

  1. Object类中的await()方法相当于Condition类中的await()方法;
  2. Object类中的await(long timeout)方法相当于Condition类中的await(long time,TimeUnit unit)方法;
  3. Object类中的notify()方法相当于Condition类中的signal()方法;
  4. Object类中的notifyAll()方法相当于Condition类中的signalAll()方法;
    原文作者:JUC
    原文地址: https://blog.csdn.net/ycd500756/article/details/81545561
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