我刚刚使用cocos2d完成了我的iPhone游戏.但在我把它放在AppStore之前,我想让它在iPad(有更大的屏幕)和iPhone 4(有更大的分辨率)上运行.
那么,我如何能够以编程方式确定我的应用程序在iPhone,iPad或iPhone 4上运行,以便能够在我的游戏中使用正确的坐标/图像?
谢谢你的帮助!
最佳答案 在iPad和iPhone之间 –
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在iPhone和iPhone 4之间 – 报告的尺寸仍然是320×480,因此您无需更改任何有关坐标的信息.如果需要高分辨率UI图像,请为图像创建@ 2x替代方案.