我被困2天,因为我不坚持指针和递归.我有一个类似路径的结构数组,让我们说:
s:=[]string {
"a/b/c",
"a/b/g",
"a/d",
}
使用这样的数据结构:
type Node struct {
Name string `json:"name"`
Children []Node `json:"children"`
}
我想最终得到这样的东西:
{
"name": "a",
"children": [
{
"name": "b",
"children": [
{
"name": "c",
"children": []
},
{
"name": "g",
"children": []
}
]
},
{
"name": "d",
"children": []
}
]
}
我尝试使用递归来构建它,这种方法很好,但只有一个字符串(例如“a / b / c”),一旦我尝试实现应该添加缺少节点的东西(“g”in“ a / b / g“)我遇到了一棵树.
我有类似的东西:
func appendChild(root Node, children []string) Node {
if len(children) == 1 {
return Node{children[0], nil}
} else {
t := root
t.Name=children[0]
t.Children = append(t.Children, appendChild(root, children[1:]))
return t
}
}
有人能指出我有效的解决方案吗?
最佳答案
https://play.golang.org/p/9pER5cwChF
func AddToTree(root []Node, names []string) []Node {
if len(names) > 0 {
var i int
for i = 0; i < len(root); i++ {
if root[i].Name == names[0] { //already in tree
break
}
}
if i == len(root) {
root = append(root, Node{Name: names[0]})
}
root[i].Children = AddToTree(root[i].Children, names[1:])
}
return root
}
示例输出(请注意我在children字段上使用omitempty,因为我不喜欢我的JSON中的空条目):
[{
"name": "a",
"children": [{
"name": "b",
"children": [{
"name": "c"
}, {
"name": "g"
}]
}, {
"name": "d"
}]
}]
与您的版本有显着差异:
>它在节点列表上运行,而不是单个节点的子节点.这很重要,因为您的版本假定所有树都具有相同的单根节点(a),而这可能不是这种情况.在你的版本中处理它的唯一方法是在根目录下有一个“假”节点.
>它不重用输入节点.这是您的代码的主要问题之一.如果len(孩子)> 1,更新输入节点的名称,附加到它的子节点,然后递归.这意味着切片的每个先前级别都成为孩子的一部分.您需要创建一个新节点.
>它实际上搜索树.您没有搜索树以查看正在插入的项目是否已存在,因此您复制节点(特别是节点b)