这是我用来呈现UI
ImagePickerController的代码:
- (IBAction)takePhoto:(UIButton *)sender {
if (![UIImagePickerController
isSourceTypeAvailable:UIImagePickerControllerSourceTypeCamera]) {
UIAlertController *alert = [UIAlertController
alertControllerWithTitle:NSLocalizedString(@"Error", nil)
message:NSLocalizedString(@"Device has no camera", nil)
preferredStyle:UIAlertControllerStyleAlert];
UIAlertAction *ok =
[UIAlertAction actionWithTitle:NSLocalizedString(@"OK", nil)
style:UIAlertActionStyleDefault
handler:nil];
[alert addAction:ok];
[self presentViewController:alert animated:YES completion:nil];
} else {
UIImagePickerController *picker = [[UIImagePickerController alloc] init];
picker.delegate = self;
picker.allowsEditing = YES;
picker.sourceType = UIImagePickerControllerSourceTypeCamera;
picker.videoQuality = UIImagePickerControllerQualityTypeMedium;
[self presentViewController:picker animated:YES completion:NULL];
}
}
目前我运行这个方法(例如点击UIButton)我可以在仪器中看到这个:
这就是我所看到的,如果我改为Cycles&根源:
因此,如果我将鼠标悬停在第一次泄漏上,然后按下弹出的箭头,我会得到:
如果我为这个方法打开堆栈跟踪,我看到:
所以主要是系统调用.同样适用于其他泄漏,只是系统调用……所以这是一个bug还是?如果我几次打开和关闭图像选择器,我会得到更多的泄漏,更多……
有人注意到了吗?
最佳答案 你需要使UIImagePickerController * picker成为一个强大的属性.因此,该应用程序具有对该选择器的全局引用,您将能够将其解雇.