对象的内存分配往大的方向说,就是在堆上分配,主要分配在新生代的Eden区上,如果启动了本地线程分配缓冲,将按照线程优先在TLAB上分配。书上的测试使用的是Client模式虚拟机运行,也就是serial/serial old收集器下的内存分配和回收策略。
对象优先在Eden空间分配,当Eden区没有足够的空间进行分配时,虚拟机将发起一次Minor Gc.也就是新生代GC—–指发生在新生代的垃圾收集动作,一般回收速度比较快。
大对象直接进入老年代,所谓的大对象是指那种很长的字符串或者数组。虚拟机提供了一个-XX:PretenureSizeThreshold参数,令大于这个设置值的对象直接在老年代分配。
长期存活的对象将进入老年代,虚拟机给每个对象定义了一个对象年龄计数器,如果对象在Eden出生并经过第一次Minor GC后仍然存活,并且能够被Survivor容纳的话,将被移动到Survivor中,并且对象年龄设为1,对象在survivor中每熬过一次Minor gc,年龄就增加1岁,当它的年龄增加到一定程度(默认15),就将会被晋升到老年代中。对象晋升到老年代的阈值,可以通过参数-XX:MaxTenuringThreshold设置。
如果Survivor空间中相同年龄所有对象大小的总和大于Survivor空间的一半,年龄大于或等于该年龄的对象就可以直接进入老年代无需等到-XX:MaxTenuringThreshold中要求的年龄。
空间分配担保:在发生Minor Gc之前,虚拟机会先检查老年代最大的可用的连续空间是否大于新生代所有对象总空间,如果这个添加成立,那么Minor Gc就是安全的。如果不成立,虚拟机会查看HandlePromotionFailure设置值是否允许担保失败。如果允许,那么会检查老年代最大可用的连续空间是否大于历次晋升到老年代对象的平均大小,如果大于会尝试着进行有一次Minor Gc.尽管这次是有风险的,如果小于,或者HandlePromotionFailure设置不允许冒险,这时要改为进行一次Full Gc。
上文中的风险是指,新生代使用复制算法收集,只使用其中一个Survivor空间来作为轮换备份,因此当出现大量的对象在Minor Gc后仍然存活的情况,就需要老年代分配担保。把Survicor无法容纳的对象直接进入老年代。一共有对少对象会活下来在实际完成内存回收之前是无法明确知道的,所以只好取之前每一次回收晋升到老年代对象容量的平均值作为经验值,与老年代的剩余空间进行比较,决定是否进行Full Gc来让老年代腾出更多空间。