我有一个分布式的演员系统,一些在
Windows上,一些在
Linux机器上.有时一个演员可能需要连接其他演员并进行一些沟通.当然,有些情况下,其中一个在Windows上,另一个在Linux系统上.
演员通过ActorSelection相互连接.问题是,当Windows演员试图与Linux通信时,一切正常.但是当Linux actor发起通信时,ActorSelection.ResolveOne就失败了.
我在这里做了一些示例:
static void Main(string[] args)
{
ActorSystem system = ActorSystem.Create("TestSystem");
system.ActorOf(Props.Create(() => new ConnectActor()), "test");
while (true)
{
var address = Console.ReadLine();
if (string.IsNullOrEmpty(address))
{
system.Terminate();
return;
}
var remoteAddress = $"akka.tcp://{system.Name}@{address}/user/test";
try
{
var actor = system.ActorSelection(remoteAddress).ResolveOne(TimeSpan.FromMilliseconds(5000)).Result;
Console.WriteLine("Resolved: " + actor.Path);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Failed: " + ex.Message);
}
}
}
app.config中的配置如下:
akka {
loggers = ["Akka.Logger.NLog.NLogLogger, Akka.Logger.NLog"]
suppress-json-serializer-warning = on
loglevel = "DEBUG"
log-config-on-start = on
actor {
provider = "Akka.Remote.RemoteActorRefProvider, Akka.Remote"
debug {
receive = on
autoreceive = on
lifecycle = on
event-stream = on
unhandled = on
}
}
remote {
log-remote-lifecycle-events = DEBUG
log-received-messages = on
helios.tcp {
transport-class = "Akka.Remote.Transport.Helios.HeliosTcpTransport, Akka.Remote"
transport-protocol = tcp
applied-adapters = []
port = 9000
hostname = "0.0.0.0"
public-hostname = "192.168.0.251" // This is different for different hosts, of course
}
}
}
public-hostname是公共可用的ip地址.
所以,以下是案例:
>运行Windows / Windows时,两个实例都看到对方(我给他们远程地址 – 他们输出“已解决”)
>运行Windows / Linux时,将linux actor的地址提供给windows actor,输出“Resolved”.所以Windows连接linux没有问题.之后给windows演员的地址给linux演员也给出了“Resolved” – 我想,连接已经建立并且没有真正的握手传递
>但是当运行Windiws / Linux并将windows actor的地址提供给linux actor时,它会给出“失败”.没有关于任何错误或丢弃包的消息.在日志的末尾有以下内容:
Akka.Remote.Transport.AkkaProtocolManager|now supervising akka://TestSystem/system/transports/akkaprotocolmanager.tcp.0/akkaProtocol-tcp%3A%2F%2FTestSystem%40%5B%3A%3Affff%3A192.168.0.252%5D%3A36983-1||||
13:20:08.3766|DEBUGAkka.Remote.Transport.ProtocolStateActor|Started (Akka.Remote.Transport.ProtocolStateActor)||||
13:20:08.3922|DEBUG|Akka.Remote.Transport.ProtocolStateActor|Stopped||||
此处描述了类似日志的问题:Akka.net starting and stopping with no activity
原因是系统协议不兼容.这是同一个问题吗?当我从Akka.NET文档和发行说明中获得它时,它具有完整的Linux支持…
那么,我在配置中遗漏了什么吗?任何人都可以使这个样本与Linux一起工作 – > Windows连接?
最佳答案 这里的问题似乎是由于某种原因,Mono在其绑定地址中使用映射到IPV4的IPV6地址.
akka://TestSystem/system/transports/akkaprotocolmanager.tcp.0/akkaProtocol-tcp%3A%2F%2FTestSystem%40%5B%3A%3Affff%3A192.168.0.252%5D%3A36983-1
如果您解码此转换为的URL
akkaProtocol-tcp://TestSystem@[::ffff:192.168.0.252]:36983-
所以我认为这里发生的事情是Helios应该解析的出站地址在Linux端被搞砸了,所以它试图连接到一个与Windows监听的地址不同的错误地址.我怀疑,在actor选择URI解析代码中特定于平台的东西是不正确的.
我在这里提交了一个错误:https://github.com/akkadotnet/akka.net/issues/2254