我有以下型号
class Area: Object {
// Specify properties to ignore (Realm won't persist these)
// override static func ignoredProperties() -> [String] {
// return []
// }
dynamic var id = 0
dynamic var name = ""
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
}
class Region: Object {
// Specify properties to ignore (Realm won't persist these)
// override static func ignoredProperties() -> [String] {
// return []
// }
dynamic var id = 0
dynamic var name = ""
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
}
我想将Region = List< Area>()添加到Region类和动态var区域:Region?到Area类,请问如何执行迁移块?因为迁移文档中的示例仅演示了原始类型.
最佳答案 收到澄清后编辑
Alrighty.因此,当您想要在将模型添加到模型时预先填充区域时,您需要在迁移块中实现一些逻辑.
let migrationBlock: MigrationBlock = { migration, oldSchemaVersion in
migration.enumerate(Region.className()) { oldObject, newObject in
if oldSchemaVersion < 1 {
let areas = newObject?["areas"] as? List<MigrationObject>
// Add new objects to 'areas' as needed
}
}
}
有一个some sample code显示了如何在Realm Swift的示例代码集合中处理迁移中的List对象
如果您将区域属性添加到Area的目标是这样,您可以找出此区域所属的Region对象,那么您不需要将其作为模型属性实现.相反,您可以使用linkedObjects(_:forProperty :)来让Realm代表您工作.
class Area: Object {
dynamic var id = 0
dynamic var name = ""
var regions: [Region] {
return linkingObjects(Region.self, forProperty: "areas")
}
override static func primaryKey() -> String? {
return "id"
}
}
为了确认我在评论中所说的内容,迁移是一条单向路径.它们不能降级到以前的架构版本.如果要在Realm文件上快速调试迁移过程,我建议将原始Realm文件放在一边并处理副本.
原始答案
您确实有任何想要添加到这些新属性的数据吗?由于它看起来不像,所以您不需要在迁移块中实现任何代码.
只需增加Realm架构版本号,并提供一个空的迁移块.
let config = Realm.Configuration(
schemaVersion: 1,
migrationBlock: { migration, oldSchemaVersion in
})
Realm.Configuration.defaultConfiguration = config
虽然迁移块不能为零,但只需要在迁移过程中想要操作的旧Realm文件中的任何数据(即将其移动到另一个属性)中放入代码.如果您要添加全新属性,则无需在迁移块中对它们执行任何操作.
进入Realm迁移的思维模式需要一段时间,但幸运的是,一旦你做到了,你会发现它们比你想象的要容易. 🙂
(免责声明:我为Realm工作,但我在我自己的iOS应用程序中使用它,此时我在真实用户数据上进行了多次迁移.:))