c – ASSIMP导出导入的场景而没有任何更改会引发异常

我正在开发一个项目,我使用ASSIMP库导入化身的3D网格,更新它并使用相同的ASSIMP库再次导出更新的场景.为了实现这一点,作为第一步,我编写了一个代码来导入场景而不进行任何更改我将传递引用传递给导出函数.但是,导出函数会给我一个错误.主要功能如下(您可以验证我没有对导入的场景进行任何更改):

int main(int argc, char** argv)
{
    string filename = "../Content/PinocchioMesh/Model1.obj";

    Assimp::Importer Importer;
    //Importer.
    cout << "\tReading file using ASSIMP" << endl;
    const aiScene* aiscene = Importer.ReadFile(filename.c_str(), aiProcess_JoinIdenticalVertices | \
        aiProcess_GenSmoothNormals | aiProcess_FlipUVs | aiProcess_SortByPType | aiProcess_Triangulate);

    string str = Importer.GetErrorString();

    if (!aiscene) {
        printf("Error parsing '%s': '%s'\n", filename.c_str(), Importer.GetErrorString());
        return false;
    }


    Assimp::Exporter exporter;
    const aiExportFormatDesc* format = exporter.GetExportFormatDescription(0);
    int lIndex = filename.find_last_of('/');
    //const string path = Filename.substr(0,lIndex+1);
    string path = "../Content/PinocchioMesh/";
    cout << "\tExport path: " << path << endl;
    aiReturn ret = exporter.Export(aiscene, format->id, path, aiscene->mFlags);
    cout << exporter.GetErrorString() << endl;

    return 0;
}

错误在Export()函数中表示:

First-chance exception at 0x1052591B (Assimp32.dll) in ImportRigExport.exe: 0xC0000005: Access violation reading location 0x00000000.

如果有人使用assimp导出场景,请帮助我.

最佳答案 似乎路径不包含文件名,只包含目录部分,因此对于export()不太可能能够创建输出文件.不过,我同意,Assimp应该管理这个错误案例.

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