Golang中引入error接口类型作为错误处理的标准模式,如果函数要返回错误,则返回值类型列表中肯定包含error。error处理过程类似于C语言中的错误码,可逐层返回,直到被处理。
error基本用法
error 类型实际上是抽象了 Error() 方法的 error接口,Golang使用该接口进行标准的错误处理。
error对应源代码如下:
type error interface {
Error() string
}
这个设计也正好体现了Go哲学中的“正交”理念:error context与error类型的分离。无论error context是int、float还是string或是其他,统统用error作为返回值类型即可。
一般情况下,如果函数需要返回错误,就将 error 作为多个返回值中的最后一个(但这并非是强制要求)。
我们来用一个开方函数简单示范下 Go 语言中 error 的用法:
func Sqrt(f float64) (float64, error) {
if f < 0 {
return -1, errors.New(“math: square root of negative number”)
}
return math.Sqrt(f) , nil
}
func main(){
result, err:= Sqrt(-13)
if err != nil {
fmt.Println(err)
} else {
fmt.Println(result)
}
}
以上是 error 的使用方法:使用errors.New 可返回一个错误信息。与其他语言的异常相比,Golang 的方法相对更加容易、直观。
error进阶用法
除了上面的errors.New 用法之外,我们也可以实现error接口,自己实现Error() 方法,来达到自定义参数的错误输出。
type dualError struct {
Num float64
problem string
}
func (e dualError) Error() string {
return fmt.Sprintf(“Wrong!!!,because \”%f\” is a negative number”,e.Num)
}
func Sqrt(f float64) (float64, error) {
if f < 0 {
return -1, dualError{Num:f}
}
return math.Sqrt(f) , nil
}
func main(){
result, err:= Sqrt(-13)
if err != nil {
fmt.Println(err)
}else{
fmt.Println(result)
}
}