如果我在 Android上运行图像处理应用程序,这在内存/ CPU使用和加热问题方面会更好?
>使用预览运行相机.
>在后台服务中运行相机. This说后台服务会占用大量内存(我曾经认为相反).
我问这个的原因是因为我想全天候运行应用程序,但我不确定哪种方法会更好用于我的目的.我用预览测试了我的应用程序运行相机,并在1周后因热量而停止.
谢谢.
最佳答案 屏幕使用大量电源,所以尽可能将其关闭.
如果您在前台应用程序或后台服务中,相机API本身并不在意,但您请求的同步输出越多,功耗就越高.同样,您要求的输出分辨率越高,功耗越高.
如果你正在使用camera2,你可以拥有一个没有预览的前景应用程序;即使使用camera1,您也可以在您的activity / etc中添加一个虚拟SurfaceTexture成员并将其设置为预览目标,这样您就不需要支付实际GPU活动的成本.
这仍然有相机API将无意义的图像推送到SurfaceTexture的开销,你只能用camera2来避免.