上篇整理了下后面准备更系统化写的Java编程进阶的思路,如果仅看里面的词,很多同学会觉得都懂,但我真心觉得没有多少人是真懂的,所以简单的想了一些题目,感兴趣的同学们可以来做做看,看看自己的Java编程水平怎么样。
懒得去做小程序了,所以大家就直接回复你的答案吧,我会来一一点评下,友情提醒下,有些题目有点坑。
基于BIO实现的Server端,当建立了100个连接时,会有多少个线程?如果基于NIO,又会是多少个线程? 为什么?
通常来说基于NIO实现的Server端,会用多少个线程去处理IO事件,为什么?
一个典型的客户端集群->LB->服务端集群这样的结构中,如客户端采用连接池,长连接的方式,这种设计你觉得可能会出现什么问题?如果客户端采用的是单个长连接的方式呢?如果有问题,你觉得应该怎么解决?
cglib和Java的动态代理相比,具体有什么不同?
在基于Netty实现FrameDecoder时,下面两种代码的表现会有什么不同?
第一种
private void callDecode(…) {
List<Object> results = new ArrayList<Object>();
while (cumulation.readable()) {
int oldReaderIndex = cumulation.readerIndex();
Object frame = decode(context, channel, cumulation);
if (frame == null) {
if (oldReaderIndex == cumulation.readerIndex())
break;
else
continue;
}
else if (oldReaderIndex == cumulation.readerIndex()) {
throw new IllegalStateException( “…..”);
}
results.add(frame);
}
if(results.size() > 0)
fireMessageReceived(context, remoteAddress, results);
}
第二种
private void callDecode(…) {
int oldReaderIndex = cumulation.readerIndex();
Object frame = decode(context, channel, cumulation);
if (frame != null)
fireMessageReceived(context, remoteAddress, frame);
}
用Executors.newCachedThreadPool创建的线程池,在运行的过程中有可能产生的风险是?
new ThreadPoolExecutor(10,100,10,TimeUnit.MILLISECONDS,new LinkedBlockingQueue(10));一个这样创建的线程池,当已经有10个任务在运行时,第11个任务提交到此线程池执行的时候会发生什么,为什么?
实现一个自定义的ThreadFactory的作用通常是?
除了用Object.wait和Object.notifyAll来实现线程间的交互外,你还会常用哪些来实现?
为什么ConcurrentHashMap可以在高并发的情况下比HashMap更为高效?
AtomicInteger、AtomicBoolean这些类之所以在高并发时高效,共同的原因是?
请合理的使用Queue来实现一个高并发的生产/消费的场景,给些核心的代码片段。
请实现让10个任务同时并发启动,给些代码片段。
在Java程序运行阶段,可以用什么命令行工具来查看当前Java程序的一些启动参数值,例如Heap Size等。
用什么命令行工具可以查看运行的Java程序的GC状况,请具体写出命令行格式。
用什么工具,可以在Java程序运行的情况下跟踪某个方法的执行时间,请求参数信息等,并请解释下工具实现的原理。
当一个Java程序接收请求,很长时间都没响应的话,通常你会怎么去排查这种问题?
Java进程突然消失了,你会怎么去排查这种问题?
以下这段代码思路,你觉得在运行时可能会产生的风险是,应该如何改进?
public List<User> getUsers(String[] userIds){
// 从数据库查找符合userIds的user记录
// 将返回的记录组装为User对象,放入List并返回
}
以下两种代码,在运行时有什么不同?为什么?
第一种
private static final boolean isLoggerDebugEnabled = log.isDebugEnabled();
public void xx(User user){
if(isLoggerDebugEnabled){
log.debug(“enter xx method, user id is: ” + user.getId());
}
}
第二种
public void xx(User user){
log.debug(“enter xx method, user id is: ” + user.getId());
}
Java程序为什么通常在刚启动的时候会执行的比较慢,而处理了一些请求后会变快,AOT能带来什么帮助?
Parallel GC、CMS GC、ZGC、Azul Pauseless GC最主要的不同是?背后的原理也请简单描述下?
请写一段程序,让其运行时的表现为触发5次ygc,然后3次fgc,然后3次ygc,然后1次fgc,请给出代码以及启动参数。
Go的Coroutine和Java的线程机制最主要的不同是?如果Java语言要透明的实现Coroutine,你觉得主要的难点是?
Answer
1、BIO 有100个线程。BIO面向连接,一个连接一个线程,直接从流stream里读写。
NIO 可以只有1个处理线程。NIO面向缓冲区,读写操作的是缓冲区(buffer)。一个连接对应一个channel,不会直接从channel读写,数据都是通过缓冲区处理。
NIO有Selector,通过while循环检查或系统调用通知,检查多个channel的状态是否可读写,所以可以用单线程管理多个channel。
Java IO与NIO:https://juejin.im/post/5af79bcc51882542ad771546
Java NIO 之 Channel(通道):https://juejin.im/post/5af7f01b6fb9a07a9f01a339
2、2*cpu核数 左右
3、长连接建立后一般不会断开,也就是某个client会固定请求到某台server,随着扩容缩容、服务器上下线,会负载不均衡。
解决方法:
A、重启负载高的服务器
B、用短连接
C、不用LB
4、CGLIB通过字节码操作生成代理,能对类做代理。
JDK通过反射接口生成代理,所以被代理类必须有实现接口。
5、X
6、使用SynchronousQueue队列,不会缓存请求,可能导致线程数暴涨。
7、放到阻塞队列里
8、命名线程
9、阻塞队列、
10、ConcurrentHashMap 用分段锁,锁粒度更小
11、使用CAS指令实现原子操作,不需要加锁
12、阻塞队列
13、略
14、ps -ef | grep java
15、jstat -gc pid 5000
16、btrace、Arthas(只用过一次)
17、先看线程
18、查看操作系统/var/log/dmesg日志,通常是OOM导致被OS杀掉进程
19、userIds数组过程,导致处理时间变成,消耗完所有IO线程,服务能力降为0。
措施:限制长度
20、第二种运行时会拼接字符串,对性能有影响
21、刚启动是解释执行还要占用资源并采样镜像JTT编译,AOP在启动后提供最搞笑运行代码
22、略
23、略
24、X