Java 基础知识
面向对象的基本思想
Object类相关:Object类的几个关键函数、String涉及到的常量池概念,序列化 & 反序列化。
重要关键字:final、static。
内部类:内部类的分类、应用场景、内部类编译成class后是怎么样的。
抽象类 & 接口:区别、应用场景。
编码:编码的目的、分类。
异常:异常体系、自定义异常。
注解:注解的基本概念、分类、编译时注解 & 运行时注解。
容器:重要容器的内部实现、容器间的对比。
内存模型。
垃圾回收。
类加载的过程。
泛型:分类、通配符 & 上下边界、泛型擦除。
反射:使用。
Android 基础知识
Dalvik、Art虚拟机
Activity:生命周期、launchMode。
Fragment:生命周期、懒加载、两种Adapter之间的区别。
BroadcastReceiver:基本概念、广播分类、权限。
Service:生命周期、onStartCommand的返回值、startService和bindService的区别、相同进程 & 不同进程的交互、IntentService实现原理。
重要的工具类 & 源码实现:AsyncTask、HandlerThread、Handler、IntentService、LruCache、LinkedHashMap、SparseArray。
RecyclerView:缓存原理、和ListView的对比、Adapter如何适配多种layout。
存储:数据库升级 & 优化、ContentProvider,SharePreference。
SDK版本升级的兼容问题。
Android的权限管理机制。
图片
Bitmap相关:Bitmap的大小计算、质量、inJustDecodeBounds、inBitmap。
几种图片格式的对比、压缩。
大图加载:BitmapRegionDecoder
算法
别无捷径,刷题,但是刷题的时候,要按照题的类型去总结。
开源框架
RxJava:操作符的应用场景、重点操作符的内部实现、和RxJava的对比。
Glide:流程、缓存相关的实现。
Retrofit:流程、动态代理 & 注解解析。
OkHttp:流程、队列实现、缓存实现。
性能
性能优化技巧:启动速度优化、布局优化、内存优化、电量优化、APK大小优化、列表滑动优化。
性能优化工具:TraceView、Systrace、调试GPU过度绘制 & GPU呈现模式分析、Hierarchy Viewer、MAT、Memory Monitor & Heap Viewer & Allocation Tracker、LeakCanary、Lint。
ANR:ANR原理 & 源码分析、举一个处理ANR的例子。
性能实践:解决过的性能问题,从 遇到问题、分析问题、解决问题、结果 四个点进行阐述。
View
绘制流程:measure、layout、draw三个关键流程。
事件分发:事件分发的原理、处理过的滑动冲突问题。
自定义View:Canvas & Path,实现过的比较复杂的自定义View。
架构
MVP:MVP的思想 & 优劣势、在项目中的应用、
源码
AMS
WMS
Binder
应用打包流程
应用启动流程
应用安装流程
网络
基础知识:看一下对于 <<计算机网络>> ,重点是网络分层模型、TCP/UDP、HTTP/HTTPS。
设计模式
按照23种网络模型、三个分类进行总结,每种设计模式包含以下三个方面,至少要准备常用的几个:
基本概念:UML图、简单例子、应用场景、优势 & 劣势。
Android源码中的实现
项目中的应用
多线程
看并发编程的艺术,这本书的目录就是多线程最好的知识体系。
遇到过的多线程问题、怎么解决的。
Gradle
常用配置。
多渠道打包。
插件化
插件化的核心思想。
几种插件化框架实现的原理。
组件化
组件化的优势。
Arouter:使用方式、实现原理。
Kotlin
有用到的可以看看。
多媒体
音频、视频播放。
大前端
ReactNative、Flutter:没学过的可以了解一下思想。
JNI
调用实现方式
- 此内容是摘抄郭大爷的微信公众号内容。