由哈希表实现,实际底层为HashMap。
public HashSet(Collection<? extends E> c) { map = new HashMap<E,Object>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16)); addAll(c); } public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) { map = new HashMap<E,Object>(initialCapacity, loadFactor); }
public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; }
PRESENT:傀儡值,Object类型,做判断是否包含过用
Map的key存的对象就是Set中的值,这块就是为什么Set不能存储重复元素的原因。
-1,Set:存入Set的每个元素必须是唯一的。加入Set的元素必须定义equals方法,以确保其唯一性。Set接口不保证维护元素的顺序。
-2,HashSet:为快速查找而设计的Set。存入HashSet的元素必须实现hashCode方法。HashSet是使用Set的默认首选。
-3,TreeSet:保持次序的Set,底层为树结构。使用它可以从Set中提取有序集合,元素必须实现Comparable接口。
-4,LinekdHashSet:具有HashSet的查询速度,且内部使用链表维护顺序。在迭代遍历的时候会以插入的顺序来展示集合。