unity用,用sqlite中的数据,实例化类
写了一个方法.用反射实例化一个类,并用sqlite的数据为其中属性赋值.
使用需要一些前提
1.你需要传入要实例化的类型.
2.你需要将实例化使用的数据读取到一个SqliteDataReader中.
这是github代码,实际运行下可能更好理解.https://github.com/943670930/DB2Entity
实际代码:
///
/// Creates the object.
/// 读取reader中数据,用数据实例化一个类
///
/// The object.
/// Sq reader.
/// The 1st type parameter.
public T CreateObject(SqliteDataReader sqReader){
//实例化一个空类
T newObject = System.Activator.CreateInstance();
//获取类型
Type type = newObject.GetType ();
//获取类型中所有public属性
FieldInfo[] fields = type.GetFields ();//BindingFlags.Public);
//遍历所有属性
foreach (FieldInfo field in fields) {
string attrName = field.Name;//获取属性名
int colIndex = sqReader.GetOrdinal (attrName);//获取这个属性在reader中的位置
//从reader中取值
object newValue = new object();
if(field.FieldType == typeof(int)){
newValue = sqReader.GetInt32 (colIndex);
}else if(field.FieldType == typeof(string)){
newValue = sqReader.GetString (colIndex);
}
//赋值给属性
type.GetField (attrName).SetValue (newObject,newValue);
}
return newObject;
}
有问题可以联系我微博@圆滚滚骑士