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Executor执行Callable任务
Callable 和 Future 是比较有趣的一对组合。当我们需要获取线程的执行结果时,就需要用到它们。Callable用于产生结果,Future用于获取结果。
1. Callable
Callable 是一个接口,它只包含一个call()方法。Callable是一个返回结果并且可能抛出异常的任务。为了便于理解,我们可以将Callable比作一个Runnable接口,而Callable的call()方法则类似于Runnable的run()方法。
Callable的源码如下:
public interface Callable<V> { V call() throws Exception; }
说明:从中我们可以看出Callable支持泛型。
2. Future
Future 是一个接口。它用于表示异步计算的结果。提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并获取计算的结果。
Future的源码如下:
public interface Future<V> { // 试图取消对此任务的执行。 boolean cancel(boolean mayInterruptIfRunning) // 如果在任务正常完成前将其取消,则返回 true。 boolean isCancelled() // 如果任务已完成,则返回 true。 boolean isDone() // 如有必要,等待计算完成,然后获取其结果。 V get() throws InterruptedException, ExecutionException; // 如有必要,最多等待为使计算完成所给定的时间之后,获取其结果(如果结果可用)。 V get(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException; }
说明: Future用于表示异步计算的结果。它的实现类是FutureTask,在讲解FutureTask之前,我们先看看Callable, Future, FutureTask它们之间的关系图,如下:
说明:
(01) RunnableFuture是一个接口,它继承了Runnable和Future这两个接口。RunnableFuture的源码如下:
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { void run(); }
(02) FutureTask实现了RunnableFuture接口。所以,我们也说它实现了Future接口。
示例和源码分析
我们先通过一个示例看看Callable和Future的基本用法,然后再分析示例的实现原理。
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.ExecutionException; class MyCallable implements Callable { @Override public Integer call() throws Exception { int sum = 0; // 执行任务 for (int i=0; i<100; i++) sum += i; //return sum; return Integer.valueOf(sum); } } public class CallableTest1 { public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException{ //创建一个线程池 ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); //创建有返回值的任务 Callable c1 = new MyCallable(); //执行任务并获取Future对象 Future f1 = pool.submit(c1); // 输出结果 System.out.println(f1.get()); //关闭线程池 pool.shutdown(); } }
运行结果:
4950
结果说明:
在主线程main中,通过newSingleThreadExecutor()新建一个线程池。接着创建Callable对象c1,然后再通过pool.submit(c1)将c1提交到线程池中进行处理,并且将返回的结果保存到Future对象f1中。然后,我们通过f1.get()获取Callable中保存的结果;最后通过pool.shutdown()关闭线程池。
1. submit任务,等待线程池execute
1. 执行FutureTask类的get方法时,会把主线程封装成WaitNode节点并保存在waiters链表中, 并阻塞等待运行结果;
2. FutureTask任务执行完成后,通过UNSAFE设置waiters相应的waitNode为null,并通过LockSupport类unpark方法唤醒主线程;
在实际业务场景中,Future和Callable基本是成对出现的,Callable负责产生结果,Future负责获取结果。
1. Callable接口类似于Runnable,只是Runnable没有返回值。
2. Callable任务除了返回正常结果之外,如果发生异常,该异常也会被返回,即Future可以拿到异步执行任务各种结果;
3. Future.get方法会导致主线程阻塞,直到Callable任务执行完成;
1. submit()
submit()在ExecutorService.java中的定义:
<T> Future<T> submit(Callable<T> task); <T> Future<T> submit(Runnable task, T result); Future<?> submit(Runnable task);
submit()在AbstractExecutorService.java中实现,AbstractExecutorService.
submit()实现了ExecutorService.
submit(),并且可以获取执行完的返回值, 而ThreadPoolExecutor是AbstractExecutorService.
submit()的子类,所以submit方法也是ThreadPoolExecutor的方法,它的源码如下:
public <T> Future<T> submit(Callable<T> task) { if (task == null) throw new NullPointerException(); // 创建一个RunnableFuture对象 RunnableFuture<T> ftask = newTaskFor(task); // 执行“任务ftask” execute(ftask); // 返回“ftask” return ftask; }
说明:submit()通过newTaskFor(task)创建了RunnableFuture对象ftask。它的源码如下:
protected <T> RunnableFuture<T> newTaskFor(Callable<T> callable) { return new FutureTask<T>(callable); }
通过submit方法提交的Callable任务会被封装成了一个FutureTask对象。通过Executor.execute方法提交FutureTask到线程池中等待被执行,最终执行的是FutureTask的run方法;
2. FutureTask的构造函数
FutureTask的内部状态及构造函数如下:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { private volatile int state; private static final int NEW = 0; private static final int COMPLETING = 1; private static final int NORMAL = 2; private static final int EXCEPTIONAL = 3; private static final int CANCELLED = 4; private static final int INTERRUPTING = 5; private static final int INTERRUPTED = 6; public FutureTask(Callable<V> callable) { if (callable == null) throw new NullPointerException(); // callable是一个Callable对象 this.callable = callable; // state记录FutureTask的状态 this.state = NEW; // ensure visibility of callable } }
3. FutureTask的run()方法
我们继续回到submit()的源码中。
在newTaskFor()新建一个ftask对象之后,会通过execute(ftask)执行该任务。此时ftask被当作一个Runnable对象进行执行,最终会调用到它的run()方法;ftask的run()方法在java/util/concurrent/FutureTask.java中实现,源码如下:
public void run() { if (state != NEW || !UNSAFE.compareAndSwapObject(this, runnerOffset, null, Thread.currentThread())) return; try { // 将callable对象赋值给c。 Callable<V> c = callable; if (c != null && state == NEW) { V result; boolean ran; try { // 执行Callable的call()方法,并保存结果到result中。 result = c.call(); ran = true; } catch (Throwable ex) { result = null; ran = false; setException(ex); } // 如果运行成功,则将result保存 if (ran) set(result); } } finally { runner = null; // 设置“state状态标记” int s = state; if (s >= INTERRUPTING) handlePossibleCancellationInterrupt(s); } }
说明:FutureTask.run方法是在线程池中被执行的,而非主线程
1. 通过执行Callable任务的call方法;
2. 如果call执行成功,则通过set方法保存结果,之后调用FutureTask的get()方法,返回的就是通过set(result)保存的值;
3. 如果call执行有异常,则通过setException保存异常;
4. get方法
public V get() throws InterruptedException, ExecutionException { int s = state; if (s <= COMPLETING) s = awaitDone(false, 0L); return report(s); }
内部通过awaitDone方法对主线程进行阻塞,具体实现如下:
private int awaitDone(boolean timed, long nanos) throws InterruptedException { final long deadline = timed ? System.nanoTime() + nanos : 0L; WaitNode q = null; boolean queued = false; for (;;) { if (Thread.interrupted()) { removeWaiter(q); throw new InterruptedException(); } int s = state; if (s > COMPLETING) { if (q != null) q.thread = null; return s; } else if (s == COMPLETING) // cannot time out yet Thread.yield(); else if (q == null) q = new WaitNode(); else if (!queued) queued = UNSAFE.compareAndSwapObject(this, waitersOffset,q.next = waiters, q); else if (timed) { nanos = deadline - System.nanoTime(); if (nanos <= 0L) { removeWaiter(q); return state; } LockSupport.parkNanos(this, nanos); } else LockSupport.park(this); } }
说明:
- 如果主线程被中断,则抛出中断异常;
- 判断FutureTask当前的state,如果大于COMPLETING,说明任务已经执行完成,则直接返回;
- 如果当前state等于COMPLETING,说明任务已经执行完,这时主线程只需通过yield方法让出cpu资源,等待state变成NORMAL;
- 通过WaitNode类封装当前线程,并通过UNSAFE添加到waiters链表;
- 最终通过LockSupport的park或parkNanos挂起线程;