1.对象方法:
- (1)对象方法的实现只能写在@implementation…@end中,对象方法的声明只能写在 @interface…@end中间
- (2)对象方法都以-号开头,类方法都以+号开头
- (3)对象方法只能由对象来调用,类方法只能由类来调用,不能当做函数一样调用
- (4)函数属于整个文件,可以写在文件中的任何位置,包括@implementation…@end中,但写在 @interface…@end会无法识别,函数的声明可以在main函数内部也可以在main函数外部。
- (5)对象方法归类\对象所有
2.函数:
- (1)所有的函数都是平行的
- (2)函数不存在隶属关系
- (3)使用的时候可以直接调用
- (4)不可以访问对象中的成员变量
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// main.m
// 函数和方法的区别
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#import <Foundation/Foundation.h>
/*
函数和方法的区别
1.函数属于整个文件,方法属于某一个类
方法如果离开类就不行
2.函数可以直接调用,方法必须用对象或者类调用
注意:虽然函数属于整个文件,但是如果把函数写在类的声明中会不识别
3.不能把函数当做方法来调用,也不能把方法当做函数来使用
方法的注意点:
方法可以没有声明只有实现
方法可以只有声明没有实现,编辑不会报错,但是运行会报错
如果方法只有声明没有实现,那么运行时会报错:
reason: '+[Person demoTwo]: unrecognized selector sent to class 0x1000011c0'
发送了一个不能识别的消息,在Person类中没有+开头的demoTwo方法
*/
@interface Person : NSObject
// 对象方法声明
-(void)test;
// 类方法声明
+(void)demo;
+(void)demoTwo;
@end
@implementation Person
// 对象方法实现
-(void)test
{
NSLog(@"Test");
}
// 类方法实现
+(void)demo
{
NSLog(@"Demo");
}
+(void)demoOne
{
NSLog(@"DemoOne");
}
@end
// 外部函数的声明
extern void sum();
// 内部函数的声明
static void minus();
// 外部函数
void sum()
{
printf("sum");
}
// 内部函数
static void minus()
{
printf("minus");
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// sum();
[Person demoOne];
// [Person demoTwo];
return 0;
}