java多线程的难点是在:处理多个线程同步与并发运行时线程间的通信问题。java在处理线程同步时,常用方法有:
1、synchronized关键字。
2、Lock显示加锁。
3、信号量Semaphore。
线程同步问题引入:
创建一个银行账户Account类,在创建并启动100个线程往同一个Account类实例里面添加一块钱。在没有使用上面三种方法的情况下:
代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 | import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; public class AccountWithoutSync { private static Account account = new Account(); //实例化一个账户 public static void main(String[] args) { long start = System.currentTimeMillis(); //使用ExecutorService创建线程池 ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool(); for ( int i=0;i<100;i++) { executor.execute( new AddPennyTask()); } //关闭线程池 即使线程池中还有未完成的线程 返回未完成的清单 executor.shutdown(); //关闭之后还是要保证未完成的线程继续完成 如果线程池中所有任务都完成了,isTerminated返回true while (!executor.isTerminated()) {} long end = System.currentTimeMillis(); //balance有余额的意思 System. out .println( "现在账户里面的余额是:" + account.getBalance()); System. out .println( "花费的时间以微秒为单位:" +(end-start)+ "微秒" ); } //这个线程只调用了一个方法 public static class AddPennyTask implements Runnable { @Override public void run() { account.deposit(1); } } //一个内部类 用于 账户的相关处理 public static class Account { private int balance =0; public int getBalance() { return balance; } public void deposit( int amount) { int newBalance = balance + amount; //为了让错误体现的更明显 try { Thread.sleep(4); //5毫秒 } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } balance= newBalance; //其实就是balance +=amount;//不过换成这一段代码结果就在100和99左右 } } } |
错的不是一般的明显,明明存入了100块,显示只有2块,原因也很简单,就是100个线程同时对acount进行修改,当第100该线程把钱改成100时,第2个线程最后修改,把它改成了2,这群不听话的线程,那就好好管管他们吧,让他们乖乖听话,在这之前,还是要记住以下一些名词:
竞争状态:当多个线程访问同一公共资源并引发冲突造成线程不同步,我们称这种状态为竞争状态。
线程安全:是针对类来说的,如果一个类的对象在多线程程序中不会导致竞争状态,我们就称这类为线程安全的,上面的Account是线性不安全的,而又如StringBuffer是线程安全的,而StringBuilder则是线程不安全的。
临界区:造成竞争状态的原因是多个线程同时进入了程序中某一特定部分,如上面程序中的deposit方法,我们称这部分为程序中的临界区,我们要解决多线程不同步问题,就是要解决如何让多个线程有序的访问临界区。
使用synchronized关键字
1、同步方法:在deposit方法前加synchronized关键字,使得该方法变成同步方法:public synchronized void deposit(double amount){}
2、同步语句:对某一代码块加synchronized关键字,常用格式:
synchronized(exper) {statement} 其中exper是对象的引用,如上面的程序,在要在调用depsoit方法时,改成这样: synchronized(account){account.deposit(1);}
使用synchronized,其实是隐式地给方法或者代码块加了锁,任何同步的实例方法都可以转换为同步语句:
public synchronized void method(){}
转换为同步语句: public void method{sysnchronized(this){}}
利用lock加锁同步
java也可以用Lock显示的对临界区代码加锁以及解锁,这比用synchronized关键字更加直观灵活。
一个锁是一个Lock接口的实例,该接口定义了加锁解锁的方法,且一个锁可以多次调用其newCondition()方法创建名为Condition对象的实例,以此进行线程间的通信(在后面用到)。
有了Lock接口,我们还要实现它,java提供了RenentrantLock类,该类是为创建相互排斥锁而实现了Lock接口,由此就好办了,下面看一下书上的图:
代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | public static class Account2 { private static Lock lock = new ReentrantLock(); private int balance =0; public int getBalance() { return balance; } public void deposit( int amount) { lock . lock (); try { int newBalance = balance + amount; Thread.sleep(4); balance= newBalance; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { lock .unlock(); } } } |
100块存入,且时间明显比之前久了,100个线程都乖乖的排队访问临界区。另外注意在对lock()的调用后,紧跟随try catch finnaly语句,这是个好习惯。
利用信号量同步
信号量是个好东西,信号量机制在操作系统方面有着广泛的应用,如linux进程同步信号量,而在java里,Semaphore包包含了一些访问信号量的方法。
信号量可以用来限制访问共享资源的线程数,在访问临界区资源前,线程必须获取一个信号量,在访问完之后返回一个信号量。下图是关于类Semaphore,该类包含访问信号量的方法:
利用信号量Semaphorre,可以将上面的Account类改成这样:
1 | public static class Account |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 | { private static Semaphore semaphore = new Semaphore(1); //创建一个信号量 private int balance =0; public int getBalance() { return balance; } public void deposit( int amount) { try { semaphore.acquire(); int newBalance = balance + amount; Thread.sleep(4); balance= newBalance; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } finally { semaphore.release(); //返回一个信号量 } } } |
网上有很多关于java多线程的文章,有不少写成系列的,但个人觉得像多线程这么有有意思的部分,还是得好好静下心来品位,上面的三种方法,可以解决多线程同步问题,后面还会继续学习,嗯,加油。