Flutter快速上手
开发环境配置
Windows:
https://flutter.io/setup-windows
Linux
https://flutter.io/setup-linux/
MAC
系统要求
安装和运行Flutter,开发环境必须满足如下最低要求:
- 操作系统:macOS(64bit)
- 磁盘空间:700MB(不包括Xcode或Android Studio的磁盘空间)
- Flutter依赖的系统环境里的命令行工具:
bash, mkdir, rm, git, curl, unzip, which
获取Flutter SDK
- Clone代码仓库
git clone -b beta https://github.com/flutter/flutter.git
export PATH=`pwd`/flutter/bin:$PATH
以上设置为临时环境变量。
永久设置:
打开.bash_profile.
添加:export PATH=[你的flutter安装路径]/flutter/bin:$PATH
运行source $HOME/.bash_profile
使之生效
- 运行flutter doctor
flutter doctor
命令会自动进行环境检查。自动下载flutter的依赖。Dart SDK随flutter一起捆绑安装,不需要单独安装Dart。运行结果会告诉你系统中IDE或者依赖是否符合要求或者缺失,或版本过低。
第一次运行flutter命令时,例如flutter doctor,会下载自身的依赖且自行编译,后续再运行flutter命令就会快很多。
编辑器配置
使用flutter
命令行工具,可以配合任何文本编辑器来开发Flutter应用程序。
但是强烈建议使用IDE+插件形式进行开发、运行和调试。
具体参见:
https://flutter.io/using-ide/
https://flutter.io/get-started/editor/
开发平台安装配置
macOS支持用iOS和Android来开发Flutter程序。选择任意一个平台来进行Flutter程序的开发。
iOS配置
- Xcode 7.2或更新版本
- 配置Xcode命令行工具去使用最新安装的Xcode版本,运行
sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
- 确保签署Xcode证书协议:打开Xcode一次并且确认,或运行
sudo xcodebuild -license
设置iOS模拟器
- 通过SpotLight找到模拟器或者运行命令行:
open -a Simulator
- 确保模拟器是64bit的(iPhone5s及以后),可以通过模拟器的Hardware>Device菜单来检查。
- 高分辨率的模拟器屏幕可能会超过你开发机的屏幕尺寸,通过Window>Scale来设置模拟器的尺寸。
- 运行
fluter run
开启你的应用
在iOS真机部署
部署和运行Flutter应用在iOS物理设备上,你需要一些额外的工具,和一个Apple账户。你也需要在Xcode上对物理机进行设置。
- 安装homebrew
- 打开命令行工具,运行如下的命令来安装部署Flutter应用到真机上的工具。
brew update
brew install --HEAD libimobiledevice
brew install ideviceinstaller ios-deploy cocoapods
pod setup
命令执行如果遇到错误,运行brew doctor
来根据体质指导解决问题。
- 按照Xcode签署流程来准备你的工程。
a.在Flutter工程的根目录,运行open ios/Runner.xcworkspace
打开默认的Xcode workspace。
b.在Xcode里,在左边导航面板选择Runner
工程。
c.在Runner
目标设置页,确保你的开发团队是被选中的,在General > Signing > Team中。当年选择一个team,Xcode创建并且下载一个开发者证书,用你的账户注册你的设备,并且创建下载一个条款文件。
想要运行你第一个开发工程,你需要使用你的Apple ID签署Xcode
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开发和测试可以使用任意AppleID,但是分发到App Store需要加入Apple Developer Program。 - 通过运行
flutter run
开启你的应用
Android配置
安装Android Studio
- 下载安装Android Studio,需要至少3.0版本
- 开启Android Studio,按部就班安装最新的Android SDK,Android SDK Platform-Tools,和Android SDK Build-Tools,这些都是为Android侧Flutter开发需要的东西。
- 安装Flutter/Dart插件
设置你的Android设备
Android设备要求:最低Android 4.1(API level 16)。
- 开启开发者选选,开启USB调试模式。
- 插入USB线缆连接电脑,并且在手机上进行相关的安全确认。
- 在命令行执行
flutter devices
来确保Flutter识别出了手机设备 - 通过
flutter run
运行app
默认情况下,Flutter使用adb
命令基于的Android SDK版本,如果你想要Flutter使用一个不同的Android SDK安装路径,你必须改变ANDROID_HOME环境变量。