Android中图片的存在形式一般有三种:
1:文件形式:二进制形式存在与硬盘中。
2:流的形式:二进制形式存在与内存中。
3:Bitmap的形式
三种形式的区别:
文件形式和流的形式:对图片体积大小并没有影响。也就是说,如果你手机SD卡上的图片通过流的形式读到内存中,在内存中的大小也是原图的大小。
注意:不是Bitmap的形式。
Bitmap的形式:图片占用的内存会瞬间变大。
下面是我在开发的过程中用到的三种图片的压缩方式(ImageCompressUtils.Java),贴出来跟大家共享。
public class ImageCompressUtils {
/**
* 第一:质量压缩方法:
* */
public static Bitmap compressImage(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);// 质量压缩方法,这里100表示不压缩,把压缩后的数据存放到baos中
int options = 100;
while (baos.toByteArray().length / 1024 > 100) { // 循环判断如果压缩后图片是否大于100kb,大于继续压缩
baos.reset();// 重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, baos);// 这里压缩options%,把压缩后的数据存放到baos中
options -= 10;// 每次都减少10
}
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());// 把压缩后的数据baos存放到ByteArrayInputStream中
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, null);// 把ByteArrayInputStream数据生成图片
if (!image.isRecycled()) {
image.recycle();
image = null;
}
return bitmap;
}
/**
* 第二:图片按比例大小压缩方法(根据路径获取图片并压缩):
* */
public static Bitmap getimage(String srcPath) {
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
// 开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);// 此时返回bm为空
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
// 现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为
float hh = 800f;// 这里设置高度为800f
float ww = 480f;// 这里设置宽度为480f
// 缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
int be = 1;// be=1表示不缩放
if (w > h && w > ww) {// 如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {// 如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0)
be = 1;
newOpts.inSampleSize = be;// 设置缩放比例
// 重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(srcPath, newOpts);
return compressImage(bitmap);// 压缩好比例大小后再进行质量压缩
}
/**
* 第三:图片按比例大小压缩方法(根据Bitmap图片压缩):
* */
public static Bitmap comp(Bitmap image) {
ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, baos);
if (baos.toByteArray().length / 1024 > 1024) {// 判断如果图片大于1M,进行压缩避免在生成图片(BitmapFactory.decodeStream)时溢出
baos.reset();// 重置baos即清空baos
image.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, baos);// 这里压缩50%,把压缩后的数据存放到baos中
}
ByteArrayInputStream isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
// 开始读入图片,此时把options.inJustDecodeBounds 设回true了
newOpts.inJustDecodeBounds = true;
if (!image.isRecycled()) {
image.recycle();
image = null;
}
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
newOpts.inJustDecodeBounds = false;
int w = newOpts.outWidth;
int h = newOpts.outHeight;
// 现在主流手机比较多是800*480分辨率,所以高和宽我们设置为
// float hh = 800f;//这里设置高度为800f
// float ww = 480f;//这里设置宽度为480f
float hh = 1080f;
float ww = 720f;
// 缩放比。由于是固定比例缩放,只用高或者宽其中一个数据进行计算即可
int be = 1;// be=1表示不缩放
if (w > h && w > ww) {// 如果宽度大的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outWidth / ww);
} else if (w < h && h > hh) {// 如果高度高的话根据宽度固定大小缩放
be = (int) (newOpts.outHeight / hh);
}
if (be <= 0)
be = 1;
newOpts.inSampleSize = be;// 设置缩放比例
// 重新读入图片,注意此时已经把options.inJustDecodeBounds 设回false了
isBm = new ByteArrayInputStream(baos.toByteArray());
bitmap = BitmapFactory.decodeStream(isBm, null, newOpts);
return compressImage(bitmap);// 压缩好比例大小后再进行质量压缩
}
}