jdk 1.6 / 1.7 / 1.8 之HashMap & ConcurrentHashMap对比
HashMap
1.6
负载因子默认0.75,默认容量是16
当容量使用占比>=(16*0.75)时,进行扩容(resize(2 * table.length))
基于数组和链表实现,hash碰撞时,会添加到链表中
key为null时,数据添加到数组索引0的位置
缺点:
1:hash碰撞多较多时,获取数据会变慢
2:hash算法复杂
3:new HashMap时,开辟了内存空间,如果不使用,则浪费内存
1.7
同1.6基本没太大差异,不过改成了懒汉初始化,意味着new HashMap并没有开辟内存空间
容量达到负载阀值时,会扩容(resize(2 * table.length))
1.8
相比1.7,进一步优化了new HashMap的过程
hash算法改为了XORs算法(x ^ (x>>>16))
扩容算法改为ewThr = oldThr << 1
解决了hash碰撞较多情况下的性能问题(链表长度限制为8,过长时请将链表转换为TreeNode(红黑树))
鉴于hashMap扩容问题,如果确定业务数据大于默认负载时,建议new HashMap时,指定容量,防止扩容时的性能损耗
ConcurrentHashMap
key & value都不允许为null,但是1.6/1.7没做前置检查
1.6
默认容量16,负载因子0.75,并发度16(相当于数据分片),默认构造开辟了内存空间
hash算法难看的一比,懒得去理解什么意思了
基于分片+链表数组结构(分片竟然继承了ReentrantLock,表示无奈)
根据hash值,得到对应的分片,然后将值插入分片中
插入数据时,使用了父类的lock方法(可重入锁)
不得不说ConcurrentHashMap的扩容过程是相当复杂,并且和HashMap一样,碰撞比较多时,影响性能
1.7
相比1.6,无大变化,但是数据存取依赖了UNSAFE
1.8
修正1.6/1.7,put数据时key为null没有前置检查的问题
hash算法采用XORs
丢弃了1.6/1.7中那个并发级别定义(concurrency level),改用动态分片
分片锁采用synchronized,1.6/1.7都是可重入锁
数据结构构造采用懒汉方法,避免new但不使用的内存浪费情况
分片(链表长度)大8时,采用TreeNode(红黑树),提高检索效率
最后的建议:如果用Map做缓存使用时,请注意扩容问题,尽量初始化指定大小,防止扩容导致的性能问题
深夜码字,很累,如有错误请指正,不喜勿喷.