合抱之木,生於毫末;九層之台,起於累土;千里之行,始於足下。《老子》
地址
http://www.jianshu.com/p/dc2a4fb0fcde
目录
- Looper概念
- Looper实例
- HandlerThread概念
- HandlerThread实例
Looper概念
Android中的Looper类,是用来封装消息循环和消息队列的一个类,用于在android线程中进行消息处理。handler其实可以看做是一个工具类,用来向消息队列中插入消息的。
(1) Looper类用来为一个线程开启一个消息循环。 默认情况下android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环。) Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。
(2) 通常是通过Handler对象来与Looper进行交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。 默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,Handler在主线程中定义,那么它是与主线程的Looper绑定。 mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()). Looper.myLooper():获取当前进程的looper对象,类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。
(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误:
E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception
E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not
called Looper.prepare() 原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。
(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。
注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。
把下面例子中的mHandler声明成类成员,在主线程通过mHandler发送消息即可。
Looper实例:
- 代码
private void initThead() {
new Thread(new Runnable() {
public void run() {
Looper.prepare();//启用Looper。
handler1 = new Handler(){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
Log.i("md", "threadName--:" + Thread.currentThread().getName() + " ,messageWhat-:"+ msg.what );
}
};
handler1.sendEmptyMessage( 5 ) ;
Looper.loop();//让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息,让消息处理在该线程中完成。
Log.i("md", "threadName--:" + Thread.currentThread().getName());//代码不执行
}
}).start();
}
- 打印
01-01 00:19:35.104: I/md(2068): threadName--:Thread-168 ,messageWhat-:5
01-01 00:19:35.116: I/md(2068): threadName--:Thread-169 ,messageWhat-:2
然而这一切都可以用HandlerThread类来帮我们做这些逻辑操作。
HandlerThread概念
HandlerThread本质上就是一个普通Thread,只不过内部建立了Looper.
/**
* Handy class for starting a new thread that has a looper. The looper can then be
* used to create handler classes. Note that start() must still be called.
*/
public class HandlerThread extends Thread {
...
@Override
public void run() {
mTid = Process.myTid();
Looper.prepare();
synchronized (this) {
mLooper = Looper.myLooper();
notifyAll();
}
Process.setThreadPriority(mPriority);
onLooperPrepared();
Looper.loop();
mTid = -1;
...
}
}
那么这个Handler对象就是与HandlerThread这个线程绑定了(这时就不再是与UI线程绑定了,这样它处理耗时操作将不会阻塞UI)。
HandlerThread实例
- 代码
private void initHandlerThread() {
HandlerThread threadHandlerThread = new HandlerThread("Handler-thread");
.start();
handler3 = new Handler(threadHandlerThread.getLooper()){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg);
Log.i("md", "threadName--:" + Thread.currentThread().getName() + " ,messageWhat-:"+ msg.what );
}
};
handler3.sendEmptyMessage(2);
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
handler3.sendEmptyMessage(5);
}
}).start();
}
- 退出HandlerThread
threadHandlerThread.quit() ; //释放资源
- 打印
01-01 01:28:56.405: I/md(2418): threadName--:Handler-thread ,messageWhat-:2
01-01 01:28:56.415: I/md(2418): threadName--:Handler-thread ,messageWhat-:5